Hay quien estimaba hace tiempo que los costes de desarrollo para un juego en PS3 o XTS duplicaban, al menos, los de Wii... si a eso le añadimos que la base instalada de Wii es más del doble de la de PS3... y que las empresas no desarrollan los juegos por amor al arte... pues parece lógico que den más prioridad a la Wii ahora mismo.

Eso y que el código fuente sigue siendo el de la GameCube, sólo hay que multiplicar todos los valores por dos y tomar en cuenta la cinta americana