Review de GT http://www.gametrailers.com/video/re...a-spirit/59651
Un 9lucemtum ve arreglando el primer post y el titulo del hilo
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PORQUE LUCENTUM NO ESCRIBA MÁS POST DESDE SU MÓVIL
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Loke k no te engañe un 9 o 90 , un zelda en cualquier redaccion ya parte con ese 9 de base asi que la valoracion en los zelda es la siguiente 9'0 muy malo (tengamos en cuenta que un zelda muy malo es mejor que el 80% de los demas juegos), 9'1 malo ,9'2 flojo 9,3 normal, 9'4 bueno 9'5 muy bueno 9'6 excelente 9'7 brutal 9'8 joya 9'9 obra maestra 10 ????
Asi que como dije no me conformo con el zelda malo por muy buen juego que sea.
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Totalmente de acuerdo. Cualquier Zelda "malo" es de 9,0 mínimo, ya de por sí muchísimo mejor que el 95% del resto de juegos a nivel mundial. Pero el nivel de exigencia y calidad que siempre ha acompañado a la saga "The Legend of Zelda" es muchísimo más que esto.
Un Legend of Zelda no es, y con todos mis respetos, un Call of Duty o similar, donde se pueden permitir lo que actualmente acontece. Un Legend of Zelda no es un "9,0" de Gametrailers o un "9,5" de cualquier otra publicación.
Cualquier Zelda siempre ha sido una producción de culto. Un punto y aparte generacional.
Pero Lucentum, también creo que este Spirit Tracks, clarísima continuación del Phantom Hourglass, se desmarca ya de ese "juego de culto" que siemrpe ha supuesto cada Legend of Zelda. Creo que en Nintendo DS ven un enfoque diferente para esta saga.
Historicamente los Zelda de Hi-End han sido enfocados y planificados para sistemas domésticos, y para portátiles se han permitido algunas "variantes" o títulos con algo menos de profundidad. Títulos como The Minish Cap, Four Swords, Oracle of Season, etc... son claros ejemplos de lo que quiero decir.
Por eso yo no haría saltar ninguna alarma, cuando desde la propia Nintendo se está dejando claro que Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto están al 100% con The Legend of Zelda Wii.
A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora's Mask, Wind Waker y Twilight Princess. Cinco títulos, cinco obras maestras atemporables. Y, excepto en el de Super Nintendo, en el resto Eiji Aonuma ha sido directamente responsable de cada título, Ocarina of Time incluido.
Así que tranquilo man. Zelda Wii será la sexta obra maestra de la saga Zelda aterrizada en sistemas domésticos. Es la que le toca a Wii.
A Link to the Past lo fue para Super Nintendo. Ocarina of Time y Majora's Mask lo fueron para Nintendo 64. Wind Waker y Twilight Princess lo fueron para Gamecube. Símplemente toca el turno de Nintendo Wii.
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MotoGP forever
Bueno hay creo que tienes que razon, quizas haya que contemplar la saga de portatiles como una especie de spin off de la saga principal, pero no se me resulta raro ver a zelda tratado como un juego mas, lo perdonaremos por eso por ser para Ds, pero quiero que el zelda de wii sea eso un juego de 97 como minimo, una obra maestra que quede en los anales, una produccion atemporal, un juego de esos que podemos contemplar cada 3 o 4 años.
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Bueno en ocarina solo fue diseñador jefe de escanarios y aun me estoy acordando del templo del agua.A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora's Mask, Wind Waker y Twilight Princess. Cinco títulos, cinco obras maestras atemporables. Y, excepto en el de Super Nintendo, en el resto Eiji Aonuma ha sido directamente responsable de cada título, Ocarina of Time incluido.
Asi que nos quedamos con:
by miyamoto
A link to the past: 10
Ocarina of time: 10
by aunuma
Mayoras mask: 9
Wind waker: 9.5
Twilight princess 9.5
Bien!!! pero quiero volver a ver un zelda de 10
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