Cita Iniciado por Gusdec Ver mensaje
¿Y con los vídeo proyectores ?
¿Como se debería ajustar?
JVC RS 45 (o lo que es lo mismo X30)
Saludos y gracias desde ya.
Hola.

Sabemos que el OPPO hace correctamente todas las conversiones. 4.2.2. 4.4.4, RGB, pero no sabemos qué hace el proyector con la señal, con lo cual, lo lógico sería enviar hasta el proyector 4.2.2, dejando que el pryector haga la conversion a RGB, evitando posibles e innecesarios errores de conversión.

Mira, al final, como ya he dicho, todo es lo mismo, o sea, RGB. Tú sólo vas a elegir qué dispositivo hace la conversión, Pepito o Gorgorito, pero los pasos a seguir y conversiones a realizar son siempre los mismos. A saber. 4.2.2>4.4.4>RGB. Tú sólo eliges quién lo hace, siempre y cuando no tengas un dispositivo de video (como las teles planas) que no se conformen con eso y necesiten procesar obligatoriamente a RGB desde YCbCr 4.2.2, con lo cual, de nada sirve en absoluto hacerlo desde el OPPO, ya que estarías absurdamente e innecesariamente provocando una serie de conversiones que no vienen ni a cuento, y que posiblemente provocarían errores de muestreo.

Y otra cosa que no he dicho. YCbCr es una codificación de datos mediante compresión con pérdida, una pérdida de datos en la resolución deL color absolutamente irrelevante para la visión humana, o sea, que las posibles diferencias entre 4.2.2, 4.4.4 y RGB no se pueden apreciar a simple vista, ya que el ojo es totalmente insensible a esa pérdida de resolución en el canal deL color, no así en la luminancia (Y), dónde el valor Y que representa la luminancia se mantiene intacto en todo el proceso de conversión YCbCr 4.2.0 >RGB. Por eso me sorprende enormemente cuando alguien afirma apreciar diferencias notoriamente visibles al seleccionar uno u otro espacio/conversión. Incluso he llegado a leer en este mismo foro, (NO en este hilo) a una persona afirmar con total rotundidad, que en una determinada secuencia veía más estrellas en un cielo oscuro dependiendo de la elección de croma que había seleccionado. Eso es un descomunal disparate por no entender en qué consiste muestreo submuestreo de croma. También es muy comun decir que se ven importantes diferencias al pasar a RGB, pero esto no es por el muestreo de croma, esto es porque hay gente que no se da cuenta que ha seleccionado RGB para PC que trabaja en un rango de video 0-255 (típico error con PS3), en lugar de 16-235 para video, que es lo que en realidad espera la pantalla, ya que los dispositivos de visualización de video, son eso, de video, y RGB extendido o PC, es para eso, para PC, con lo cual, estás enviando el nivel de negro en el dígito 0 cuando la pantalla lo espera en el dígito 16...¡Cómo no va a ver diferencias si estás trabajando asignaciones de rangos de video diferentes!. Ahí sí que se ve diferencia, pero no porque se vea bien, precisamente

SALUDOS