En lo comentado arriba he cometido un error.

He pasado por alto la resolución 1080p a 24HZ en 3D que también está soportada. No entiendo muy bién para que, si ha de enviar 12hz a cada ojo es posible que se vea con parpadeos....

Lo que no me cuadra es la tasa de refresco de 144hz o 140hz o 120hz de las gafas. Si dividimos por dos esos valores ninguno nos da 24Hz o 12hz. Es posible que para 1080p/24hz3D sean necesarias las gafas de 140Hz. Pero no me cuadran las tasas de refresco ni la utilidad...

A ver si alguien lo conoce más a fondo.