Xinelo yo solo tiro de avisynth porque los shaders que hay por ahí son muy agresivos, generan o mucho artefacto en la imagen o una imagen muy artificial. Tiene la ventaja que funcionan sobre la capa de renderizado así que los puedes aplicar o desaplicar con la imagen en pausa, muy útil para ajustar los valores.
El problema de avisynth es que tira prácticamente al completo de procesador y no de grafica como los shaders pero el resultado es mucho más fino y sin casi nada de artefactos.

Yo a casi todos los que empiezan con el HTPC y quieren meterse en el mundo de los filtros les aconsejo el mayor procesador que puedan montar, la gráfica, partiendo de una calidad no es tan importante.