Es algo más complejo.
Se supone que configura el sonido como objetos, no como canales.
Así, los diálogos son un objeto, y si subes su volumen se oirán más altos, independientemente que sea por el canal central o por el de efectos si fuera necesario. Si subes el de la música, sonará más alta sin que suban los efectos, etc.
En el artículo, el redactor cuenta maravillas. De todas formas, Engadget es ahora parte de una gran multinacional de medios, o sea, que tampoco puede uno fiarse mucho.
Siento que sea en inglés, no tengo demasiado tiempo para postear una traducción completa. No sé qué tal queda tras Google Traslator.