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[GUIA] APU Trinity A10-5800K a examen. Juegos, consumo, y configuraciones

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    aprendiz Avatar de djohny
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    Predeterminado [GUIA] APU Trinity A10-5800K a examen. Juegos, consumo, y configuraciones

    Buenas! voy a aportar mi granito de arena a éste fantástico foro, acerca de una review poniendo a prueba la primera generación de Apu A8-3870K contra la nueva, el A10-5800K.

    Estos modelos son ideales para HTPC, pequeña maquinita de ocio etc, como yo tengo.

    Allá vamos:

    Parte 1: Rendimiento CPU y GPGPU (OpenCL) del A10-5800K vs Llano y otros procesadores.

    Por todos es sabido ya a estar alturas, sino, volveré a hacer incapie en algunas de sus partes, es que ésta nueva Apu integra la nueva arquitectura Piledriver, la optimización de Bulldozer y una igp basada en VLIW4 (la misma que las 6900 series). A diferencia de Llano que traía la anterior arquitectura que empleaban los Athlon II/ Phenom II y una Igp como las gráficas HD5000.

    Las pruebas que vamos a pasar aquí son las siguientes:

    - Cinebench 11.5: Rendimiento OpenGL, CPU mono-hilo y multi-hilo.
    - Fritz Chess: Rendimiento multi-hilo.
    - Superpi 1Mb.
    - CLBenchmark: Rendimiento OpenCL
    - Direct Compute benchmark: Prueba de CPU y Direct Compute.
    - Tessmark: Rendimiento de teselado de la Igp.
    - Luxmark 2.0: Rendimiento mixto Cpu + Igp.
    - Frybench: Prueba de renderizado por CPU.

    - Mediaespresso 6.5 y 6.7: Encoding de video 1080P DTS de 28,5Gb a formato Apple 720P. Primero la Cpu nada más, y también con la Igp.
    - x264 HD Benchmark 720P.

    * Todas (o casi todas) han sido pasadas en sus valores de serie y con overclock.


    -------------------------------------------------------------------------
    -------------------------------------------------------------------------

    Plataforma de pruebas "Llano":

    - Placa Asus F1A75 M-Pro FM1.
    - CPU A8-3870K 3000Mhz @ 3350Mhz con oc.
    - Igp HD6550D 600Mhz @ 929Mhz con oc.
    - Memoria 2x4Gb 1866Mhz @ 2400Mhz Trident X. (Es la misma pero en dos frecuencias distintas).
    - HDD 500Gb Sata 3 WD.
    - Blu Ray Slim Sony Optiarc.
    - Fuente OCZ Modxstream 700W.
    - Disipador Antec H20 620 + 2 Nidecs 1450Rpm.

    Plataforma de pruebas "Trinity":

    - Placa Asus F2A85 M-Pro FM2.
    - CPU A10-5800K 3800/4200Mhz Turbo @ 4533Mhz
    - Igp HD7660D 800Mhz @ 1074Mhz
    - Memoria 2x4Gb G. Skill Trident X 1866Mhz @ 2400Mhz.
    - HDD 500Gb Sata 3 WD.
    - Blu Ray Slim Sony Optiarc.
    - Fuente OCZ Modxstream 700W.
    - Disipador Antec H20 620 + 2 Nidecs 1450Rpm.

    * Nota: Para lograr el oc en el caso del Llano, he puesto 129 bclk, 26x multiplicador y la gpu a 720Mhz. El resultado ha sido 3350Mhz para el CPU, 929Mhz para el Igp y 2400Mhz para las memorias.

    -------------------------------------------------------------------------
    -------------------------------------------------------------------------

    Resultados de las pruebas:


    Cinebench 11.5. Sus 3 variantes. 1 hilo, todos y prueba de OpenGL.









    Fritz Chess. Prueba multi-núcleo intensiva.





    CLBenchmark. Prueba de OpenCL. He tomado de referencia el Fluid Simulation.





    Luxmark 2.0. Prueba de OpenCL, suma de la GPU + CPU.





    Tessmark. Prueba de teselado bajo OpenGL. Modo, 32X a 1280x720.





    Frybench: Renderizado por CPU exclusivamente.





    Mediaespresso. Prueba de encoding vía CPU + aceleración por GPU.





    Mediaespresso. Prueba de encoding vía CPU únicamente.


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    ----------------------------------------------------------------------


    Parte 2: La gráfica integrada, la gran protagonista, a examen.

    Listado de juegos y benchmarks:

    - 3D Mark Vantage. GPU Score
    - 3D Mark 11. GPU Score
    - Unigine Heaven 3.0. Sólo stock vs stock

    - Alien VS Predator.
    - Sniper Elite V2 Benchmark.
    - Street Fighter IV Bench.
    - Resident Evil 5.
    - Lost Planet 2.
    - Just Cause 2 (las 3 pruebas).
    - Dirt 3.
    - Batman Arkham City.
    - Crysis Warhead.
    - Metro 2033.

    * Todas o casi todas serán pasadas con y sin overclock a 1280x720 y 1920x1080.

    ------------------------------------------------------------

    Los resultados de las pruebas:


    3D Mark. modo "GPU Score".





    Heaven 3.0. Dos resoluciones, configuración estándar, Teselado normal.





    Alien VS Predator. Very high textures. Dx11.



    Batman. Dx11 normal, configuración "alta". AF 4x.





    Metro 2033. configuración media, AF 4x. Dx11 activado.





    Dirt 3. Configuración predeterminada, "alta". Con MSAA 4X.



    Lost Planet 2. Motion Blur, configuración estándar.



    Street Fighter IV. Benchmark configuración predeterminada.



    Sniper Elite V2. Preset medium, 1280x720, stock y overclock.



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    ------------------------------------------------------------------

    Parte 3: Consumo, Apu Llano vs Trinity. Habrá optimización?.

    Pruebas de consumo relativas y orientativas.

    - Prueba de consumo Bluray: Starwar Vengaza de los Sith - Escena 1.
    - Prueba de consumo Mkv 1080P DTS.
    - Prueba de consumo, reposo. Con y sin overclock.
    - Prueba de consumo medio con BF3, mapa Bazar 32 personas. 5 minutos de partida.
    - Prueba de consumo medio encodeando con Mediaespresso 6.5. 30 min.


    Resultados de las pruebas:



    Las 3 pruebas principales de consumo más genérico. En reposo, viendo un Bluray y un video HD en contenedor MKv.










    Prueba de consumo codificando un video. Configuración de serie en toda la CPU. La segunda prueba es con sólo la CPU codificando.







    Prueba de consumo con la CPU y GPU con máximo overclock.







    * Las pruebas de consumo del Bluray y Mkv han sido pasadas con ambas plataformas sin oc.
    ** Las pruebas de consumo han sido medidas bajo un vatímetro estándar y con mi configuración. La experiencia de cada uno puede variar por tener más o menos componentes, u otros factores.


    ---------------------------------------------------------
    ---------------------------------------------------------


    Video Gameplays caseros:

    He hecho unos pocos para que sirvan de noción, asi que allá vamos.
    La resolución es la mía nativa, 1280x720, la calidad de los juegos es como mínimo "Alta".
    Tened en cuenta que el software de captura de video al menos resta de un 10 a un 15% de fps en comparación a jugar normalmente, por lo que la experiencia mejora.




    Y para el que desee ver en otros juegos o emuladores cómo funciona, os dejo mi canal youtube para que no se infeste ésto de vídeos jeje.

    APUs... Configuraciones, vídeos gameplay y más!. - YouTube

    ----------------------------------------------------------



    Pues eso, cualquier pregunta, duda, etc, podéis preguntarla aquí y con gusto responderé

    Saludines!.
    Última edición por djohny; 10/11/2012 a las 11:07
    Lucky, evaso21, Tassadar y 3 usuarios han agradecido esto.

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