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In-game de Devil May Cry 4

  1. #1
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado In-game de Devil May Cry 4







    Cell Power... *




    Pero tranquilos, antes de que os de el bajón, jejejejejeje.. *, os pondré de "vuestras fotos", para sugestionaros *









    Lo malo de esto, es que PC como Xbox 360 se van a tener que "tragar" lo que saquen en Ps3 desde Capcom (como le pasaba a Gamecube y Xbox con los juegos multiplataforma, que se tenían que quedar con el port directo de Ps2).

    La brecha que va a abrir Dx10 puede ser enorme como Ps3 no se espabile (bueno, los desarrolladores...).

  2. #2
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    De esta saga precisamente nunca me he llevado por las capturas,en movimiento gana mucho más.

    Pero bueno,si se ha creado un hilo para despotricar contra este juego,me niego en absoluto. Todavia queda mas de medio año para que salga. Si es por esas podriamos hablar de otros tantos juegos en desarrollo,como el Halo 3.. :
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  3. #3
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    Eh !!! Al Halo ni lo menciones..... *


    Jefe Maestro forever !!!



  4. #4
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    ¿Esa imagen del Jefe Maestro también es In-game? Uf que flipe


    jujujujujujujuju
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  5. #5
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    No, esa es una CG.


    Pero esta sí es ingame... *



  6. #6
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    Ostia,ya tengo disfraz para carnavales.
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  7. #7
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    No se ven las fotos, pero me imagino lo que muestran. Estoy con Nexus, hay que esperar.

    Pero tambien creo que este juego graficamente no va a ser lo que nos han vendido ni de lejos.
    La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.

  8. #8
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    Maroto, si tú estuvieses en la cabeza de Satoru Iwata, presidente de Nintendo, sé exactamente lo que harías.

    Primero, habría que hacerte una estatua gigante, porque con dos sistemas, llamados Nintendo DS y Wii, estás llevándote TODO el mercado de Software y Hardware, con inversiones económicas mínimas, y sobre todo contra máquinas hyper caras de inversiones multimillonarias y juegos hyper caros. Además de ganar tú TODO, estás "arruinando" a los otros.

    Luego por hacer lo que parecía imposible. Abrir el mercado al sector más difícil y duro: la gente ajena al videojuego.

    Bueno, y digo esto para enlazarlo. Tú, como presidente de Nintendo, estás haciendo la MAYOR jugada de la historia del videojuego. La perfección donde cualquier empresario debería ver de cómo se triunfa., imponiéndote con tu producto fresco, accesoible, y sencillo, ante los Goliats del videojuego actual. Está claro que ésto no se puede lograr si no se tienen ciertas cosas: originalidad, talento, y pasión.

    Y ahora sí que enlazo lo que quería decir si Maroto fuese Iwata. Es obvio que, a vista de lo visto, la revolución gráfica, el "paso" gráfico de verdad, se llama DirectX 10.

    Dudo mucho que Iwata haya planeado el tema por "ese" aspecto, pero...podría ser (lo cual haría que se convirtiera en el mayor estratega de la historia de cualquier cosa).

    Mientras Ps3 y Xbox 360 han sido construidas bao un costo altísimo, y cuya evolución gráfica puede considerarse como "un pasito" , y quedando totalmente descolgada de la verdadera revolución gráfica llamada Dx10, puede, y digo puede, que Iwata haya decidido introducir Wii a modo corto, inflar las arcas y que HOY YA se esté gestando la "Revolution Dx10" , 3 años vista....

    Puede, y digo puede, que el planteamiento sea ESE. De cualquier modo, el primer paso de ese posible planteamiento ya está casi hecho. NDS arrasa y Wii, lo está haciendo.

    Welcome Dx10.



  9. #9
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    Cita Iniciado por Shinji Mikami
    Maroto, si tú estuvieses en la cabeza de Satoru Iwata, presidente de Nintendo, sé exactamente lo que harías.

    Primero, habría que hacerte una estatua gigante, porque con dos sistemas, llamados Nintendo DS y Wii, estás llevándote TODO el mercado de Software y Hardware, con inversiones económicas mínimas, y sobre todo contra máquinas hyper caras de inversiones multimillonarias y juegos hyper caros. Además de ganar tú TODO, estás "arruinando" a los otros.

    Luego por hacer lo que parecía imposible. Abrir el mercado al sector más difícil y duro: la gente ajena al videojuego.

    Bueno, y digo esto para enlazarlo. Tú, como presidente de Nintendo, estás haciendo la MAYOR jugada de la historia del videojuego. La perfección donde cualquier empresario debería ver de cómo se triunfa., imponiéndote con tu producto fresco, accesoible, y sencillo, ante los Goliats del videojuego actual. Está claro que ésto no se puede lograr si no se tienen ciertas cosas: originalidad, talento, y pasión.

    Y ahora sí que enlazo lo que quería decir si Maroto fuese Iwata. Es obvio que, a vista de lo visto, la revolución gráfica, el "paso" gráfico de verdad, se llama DirectX 10.

    Dudo mucho que Iwata haya planeado el tema por "ese" aspecto, pero...podría ser (lo cual haría que se convirtiera en el mayor estratega de la historia de cualquier cosa).

    Mientras Ps3 y Xbox 360 han sido construidas bao un costo altísimo, y cuya evolución gráfica puede considerarse como "un pasito" , y quedando totalmente descolgada de la verdadera revolución gráfica llamada Dx10, puede, y digo puede, que Iwata haya decidido introducir Wii a modo corto, inflar las arcas y que HOY YA se esté gestando la "Revolution Dx10" , 3 años vista....

    Puede, y digo puede, que el planteamiento sea ESE. *De cualquier modo, el primer paso de ese posible planteamiento ya está casi hecho. NDS arrasa y Wii, lo está haciendo.

    Welcome Dx10.

    Ojala tengas razon Shinji.

    Te imginas un Zelda aprovechando bien DX 10 a lo Crysis ??? NO hay emoticono que describa lo que sentiria yo ante una cosa como la que acabo de decir...
    La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.

  10. #10
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    Curiosamente.. mira la noticia que me cruzo... (sobre Xbox 360 y su gestión).

    http://www.hardgame2.com/index.php?z...a&id=31153


    Microsoft ha perdido con Xbox y Xbox 360 5,4 BILLONES de dollares. La suerte es que estamos hablando de Microsoft, y tiene las arcas más ricas del mundo... pero cuidado con la sección de videojuegos..no sea que...


    Por otro lado... mirar esta otra noticia
    http://ps3.hardgame2.com/index.php?z...a&id=31154

    Sony se ve obligada a BAJAR ya el precio de Playstation 3 en U.K. (ya lo ha tenido que hacer en Japón a modo de Packs).

    Vendiéndola a 600 euros, pierden ya un montón de pasta. Es muy curioso que en MENOS de un mes, ya haya rebaja de precio, atención al dato. Tela.

    Y Nintendo, batiendo records e inflándose, y sin juegos estrella todavía, y a base de ports de Ps2.

    Cuidado que la jugadita de aquí a varios años puede ser tremenda. Quizá estemos en la mayor jugada de reconquista que hayamos visto...

  11. #11
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    Me estáis dejando los dientes largos...
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  12. #12
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    Cita Iniciado por Deus Nexus
    Me estáis dejando los dientes largos...
    largos por qué?

  13. #13
    Andy Timmons es Dios Avatar de andytimmons
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    Hay que decir que muchisima gente tiende a traducir la palabra inglesa billion como billón, cuando realmente billion se refiere a mil millones. Asi que la perdida es de 5400 millones de dolares.

  14. #14
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    buen apunte...

  15. #15
    PEN
    PEN está desconectado
    (a)bort, (r)etry, (p)anic Avatar de PEN
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    Predeterminado Re: In-game de Devil May Cry 4

    Es curioso que los grandes defensores de la magia solo salgan en las noticias por las cifras de venta...

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