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Sony da lecciones de cómo analizar el Lair.

  1. #1
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Sony da lecciones de cómo analizar el Lair.

    Debido a las malas Reviews que se está llevando LAIR a nivel mundial, Sony ha enviado un dossier a la prensa mundial para que entiendan el verdadero sentido del juego, contando la historia los personajes, y el sentido del manejo del Sixaxis.

    Según ellos, que la prensa especializada es demasiado "Hard-Gamer", y no conciben el manejo que ha planteado Factor 5.

    http://ps3.hardgame2.com/index.php?z...ticia&id=34677

    ------------------------------------------------------------------------


    Superb !!. Espero que Nintendo haga lo mismo, y envíe los dossieres del Necro-Nesia, Red Steel, Boogie, etc, y les expliquén cómo hay que analizar los juegos,.... no te digo !!!


  2. #2
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    Predeterminado Re: Sony da lecciones de cómo analizar el Lair.

    pues estoy de acuerdo, muchas veces la critica va de listilla y luego no tiene ni puta idea, no se si este sera el caso, pero por mi experiencia he vivido muchas veces esto con criticas cinemetograficas de criticos (encima reconocidos) que no han captado ni una sola idea de lo contaba el director y han destrozado el film, simplimente por su ignorancia, repito, no se si el caso del lair sera el mismo porque no lo he visto ni jugado, pero conociendo el equipo que esta detras me creo que quizas, la critica no haya entendido el sentido del juego.
    Última edición por lucentumm1; 09/09/2007 a las 09:24
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  3. #3
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    Predeterminado Re: Sony da lecciones de cómo analizar el Lair.

    Cita Iniciado por lucentumm1 Ver mensaje
    la critica no haya entendido el sentido del juego.

    ... y no les ha gustado. Luego puede pasar que al resto de mortales que lo compre para jugar les pase perfectamente lo mismo y no disfruten de este juego.

    Sony no tiene razón. No hay que contar como se tiene que entender el juego, simplemente éste debe cautivar a la gente. No te tienen que decir que es bueno, tiene que parecértelo por ti mismo... si no, no merece la pena. No me vale que me digan cuando juego a un juego lo que tengo que interpretar y lo que me tiene que parecer para saber valorarlo. Sólo es un juego, si no me gusta... no vale, que de eso se trata leñe!!

    Conste que no valoro mucho las opiniones de críticos, les doy el valor que creo que tienen, tenerlas en cuenta pero poco más. Pero ya me parece la leche que se tenga que interpretar un juego de una forma concreta porque lo diga el dueño de la plataforma... ni que fueran cuadros surrealistas.

    Saludos

  4. #4
    JUK
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    Predeterminado Re: Sony da lecciones de cómo analizar el Lair.

    Cita Iniciado por lucentumm1 Ver mensaje
    la critica no haya entendido el sentido del juego.

    ... y no les ha gustado. Luego puede pasar que al resto de mortales que lo compre para jugar les pase perfectamente lo mismo y no disfruten de este juego.

    Sony no tiene razón. No hay que contar como se tiene que entender el juego, simplemente éste debe cautivar a la gente. No te tienen que decir que es bueno, tiene que parecértelo por ti mismo... si no, no merece la pena. No me vale que me digan cuando juego a un juego lo que tengo que interpretar y lo que me tiene que parecer para saber valorarlo. Sólo es un juego, si no me gusta... no vale, que de eso se trata leñe!!

    Conste que no valoro mucho las opiniones de críticos, les doy el valor que creo que tienen, tenerlas en cuenta pero poco más. Pero ya me parece la leche que se tenga que interpretar un juego de una forma concreta porque lo diga el dueño de la plataforma... ni que fueran cuadros surrealistas.

    Saludos

  5. #5
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Re: Sony da lecciones de cómo analizar el Lair.

    Cita Iniciado por JUK Ver mensaje
    ... y no les ha gustado. Luego puede pasar que al resto de mortales que lo compre para jugar les pase perfectamente lo mismo y no disfruten de este juego.

    Sony no tiene razón. No hay que contar como se tiene que entender el juego, simplemente éste debe cautivar a la gente. No te tienen que decir que es bueno, tiene que parecértelo por ti mismo... si no, no merece la pena. No me vale que me digan cuando juego a un juego lo que tengo que interpretar y lo que me tiene que parecer para saber valorarlo. Sólo es un juego, si no me gusta... no vale, que de eso se trata leñe!!

    Conste que no valoro mucho las opiniones de críticos, les doy el valor que creo que tienen, tenerlas en cuenta pero poco más. Pero ya me parece la leche que se tenga que interpretar un juego de una forma concreta porque lo diga el dueño de la plataforma... ni que fueran cuadros surrealistas.

    Saludos

    tu mismo lo has dicho, pocas veces he visto a gente tan flipada delante de un televisor como en el wii sport, (juego que la mayoria puntuarias con un 1,2, siendo generosos)los ojos de la peña se salian de las orbitas cada vez que golpeaban una bola con el bate, o con la raqueta, y por no hablar de cuando tiraban los bolos en una sola lanzada.

    Otro ejemplo, mira el panzetilla como flipa con su full dragon , se sube por las paredes, y mira las notas, ....cantaña.

    Sigo opinando que a veces la critica se ha cargado juego simplemente por no entender en ese momento donde residia la gracia del juego.
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  6. #6
    Mi honor es fidelidad Avatar de Supervicio
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    Predeterminado Re: Sony da lecciones de cómo analizar el Lair.

    Puto Molinentum

    Un saludo.

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