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Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", según Inafun

  1. #1
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", según Inafun

    Importante este tipo de declaraciones, para ver si por fin despiertan de su letargo y vuelven a ponerse las pilas


    Se puede hablar claro, se puede hablar alto, y se puede hablar alto y claro. Además se puede hacer sin importar el momento ni la situación presos de un ataque de sinceridad irremediable. Una sinceridad que en esta industria debería existir más de lo que existe. Suerte que el señor Keiji Inafune, de Capcom, tuvo uno de esos esporádicos ataques el otro día.
    Sin pensarlo mucho, visiblemente desganado por lo que había visto y a la inocente y típica pregunta sobre lo que había visto en el TGS 2009, Inafune no pudo ser más claro y directo.
    Japón está muerto, se acabó. Inafune, de algún modo, se había rendido ante lo poco que, en su opinión, había demostrado la industria japonesa en este último Tokyo Game Show. Y es que el fantasma de Occidente asusta cada vez más.

    “Personalmente, cuando miro a mi alrededor, a los juegos japoneses en el TGS pienso: Tío, Japón está muerto. Estamos acabados. Nuestra industria está acabada.”
    Quizá Inafune peca de alarmista o puede que ese día se hubiera levantado con el pie izquierdo, pero hay algo que desde hace tiempo viene ocurriendo y que si lo pensáis puede llevarnos a una conclusión parecida.
    Hace años los juegos más esperados, los más innovadores, los que ocupaban las listas de los más vendidos y prácticamente todo el cotarro de la industria… se movía en Japón, desde Japón y para Japón.
    Pero a día de hoy el mercado Occidental (metamos a Estados Unidos, Canada y Europa en él) pega fuerte, muy fuerte. Tanto que muchos de los juegos más esperados a nivel global ya son diseñados y producidos fuera del mercado oriental.
    Recuerdo unas declaraciones de Kojima en las que afirmaba querer aprender la manera de trabajar occidental, aprender a ver los juegos de nuestro modo ya que sentía que el futuro caminaba en esa dirección. Cada día leemos noticias de que históricos como Capcom, Konami o hasta Square-Enix están empezando a mandar el desarrollo de sus videojuegos fuera de territorio japonés.
    ‘Dead Rising 2’, ‘The Lord of Shadows’ o el ‘Final Fantasy’ cancelado a Grin son buena muestra de ello. Parece que el mercado japonés busca savia nueva y puede que esa savia se encuentre en Occidente.
    Inafune sabe que algo está cambiando, no sabemos si en sus declaraciones apuntaba a esa dirección o le dio por criticar, pero Japón poco a poco va perdiendo la imponente fuerza de antaño, ¿no creéis?.
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  2. #2
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", s

    Pero esto ya lo sabíamos todos desde hace mucho tiempo..

    Nintendo está en la parra hace unos años. Square únicamente saca el mismo juego con distintos números. Sega desapareció y vuelve a remontar poco a poco. Konami sigue con su par de sagas de siempre, ya demasiado repetidas.Etc... Además el resto de desarrolladoras japonesas siguen repitiendo casi siempre el mismo concepto, y sin motores gráficos del otro mundo. La única que se salva es Capcom, a mi juicio.

    En cambio en occidente no paran de sacar nuevas ideas y motores gráficos cada vez mejores.

    Frikylandia no podía durar para toda la vida...

  3. #3
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    Predeterminado Re: Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta

    Cita Iniciado por Shinji Mikami Ver mensaje
    Pero esto ya lo sabíamos todos desde hace mucho tiempo..

    Nintendo está en la parra hace unos años. Square únicamente saca el mismo juego con distintos números. Sega desapareció y vuelve a remontar poco a poco. Konami sigue con su par de sagas de siempre, ya demasiado repetidas.Etc... Además el resto de desarrolladoras japonesas siguen repitiendo casi siempre el mismo concepto, y sin motores gráficos del otro mundo. La única que se salva es Capcom, a mi juicio.

    En cambio en occidente no paran de sacar nuevas ideas y motores gráficos cada vez mejores.

    Frikylandia no podía durar para toda la vida...

    pues yo veo mejor a team ico, puede que haga pocos juegos pero todos de una gran calidad.



  4. #4
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Respuesta: Re: Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos

    Cita Iniciado por Troy34 Ver mensaje
    pues yo veo mejor a team ico, puede que haga pocos juegos pero todos de una gran calidad.
    Bueno, siempre hay excepciones. Team Ico, Poliphony Digital, Suda51, etc...

    Pero hablo de forma global..

  5. #5
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    Predeterminado Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", s

    ...existe una diferencia cultural muy importante entre Japon y Occidente, haze años, lo normal era que desde el pais origen de la industria consolera se exportara a occidente ya que la gran mayoria de grandes compañias eran autoctonas , y lo logico es que occidente tuviera que jugar a sus juegos si o si (no habia otra opcion, bueno si, el Amiga )
    Con el paso del tiempo y la globalizacion videojuegil, simplemente el negocio se expandió y abrió el abanico de opciones , lo normal es lo que ha pasado, la citada diferencia cultura lleva implicita una diferente concepcion en los desarrollos, normalmente mas afines con el "gusto europeo".

    Todo eso acompañado con una programacion de mas calidad, of course

  6. #6
    Animersion Destroyers!! Avatar de Troy34
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    Predeterminado Re: Respuesta: Re: Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojue

    Cita Iniciado por Shinji Mikami Ver mensaje
    Bueno, siempre hay excepciones. Team Ico, Poliphony Digital, Suda51, etc...

    Pero hablo de forma global..
    en forma global si, sobretodo compañias como konami que es lamentable, quien la ha visto y quien la ve...

    no se si tendra que ver pero es que los gustos de los japos han llegado a un nivel de frikismo increible, yo cuando entro alguna vez en el store de sony japones alucino con los contenidos que hay alli.



  7. #7
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    Predeterminado Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", s

    Buenas,

    Yo también creo que el tema responde a un lento pero imparable cambio de preferencias entre los jugadores consoleros.

    A día de hoy los juegos de lucha, JRPG, beatem'up, shooters on rails, etc; están dando paso a FPS, Third PS, Estrategia, Rol Occidental... que si os fijais son géneros donde los estudios europeos y americanos siempre han brillado con luz propia.

    Un saludo

  8. #8
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    Predeterminado Re: Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta

    Pues yo que me alegro, por fin Japón baja de las nubes, los únicos juegos de los que la gente hablaba eran aquellos que tenían raíces manga y otaku.

    Si no fuera por la industria del comic y del anime japones, los desarrolladores y diseñadores de juegos japoneses no tendrían trabajo, pero al cabo del tiempo cansa...

  9. #9
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    Predeterminado Respuesta: Re: Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos

    Cita Iniciado por OscarMR Ver mensaje
    Pues yo que me alegro, por fin Japón baja de las nubes, los únicos juegos de los que la gente hablaba eran aquellos que tenían raíces manga y otaku.

    Si no fuera por la industria del comic y del anime japones, los desarrolladores y diseñadores de juegos japoneses no tendrían trabajo, pero al cabo del tiempo cansa...

    Ya que haces este apunte, vemos que este es otro ejemplo claro de estancamiento japones, los diseños de personajes son TODOS IGUALES (con pequeños matices claro).

    La industria del comic americano tiene una impresionante gama de lapices, desde a travis charest




    a Madureira





    Mcfarlane






    Ramos






    Miller




    En europa tambien vemos diseños de Bilal





    Altuna





    porque no Herge







    En cambio parece que el diseño japones es siempre el mismo, con lo cual sus diseñadores no evolucionan, por eso sencillamente un juego como MGS es tan espectacular porque los lapices de shinkawa son claramente particulares y con vida propia, pero claro esta que hay muy pocos shinkawas.




    Creo que japon debe abrirse a occidente, a oriente , a norte y a sur y dejar que el mestizaje creativo penetre en sus fronteras tanto por su bien como por el del resto del planeta









    .
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  10. #10
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    Predeterminado Re: Respuesta: Re: Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojue

    Jur, pues no pides ni na lucentum, los japoneses siempre han sido muy cerrados, tanto en cultura como en tecnología...

  11. #11
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", s

    Japón, en temas de videojuegos, está totalmente desfasada y pasada de moda.

    Los "hits" que nunca llegaban a occidente ya pasaron a la historia. Ahora son ellos los que suspirarían por tener el producto occidental, aunque esto no es así del todo, ya que están tan metidos en lo suyo que no miran a occidente de ninguna manera.

    Dragon Ball Z, Parasite Eve, Tobal, Chrono Trigger, Dracula X, Dead or Alive, Panzer Dragoon, etc, ... eran diseños con los que todos soñábamos y suspirábamos desde occidente, y rezábamos para que alguna compañía/distribuidora los trajera aquí.......

    ...pero todo eso se acabó. La occidentalización de compañías como Capcom, y el estancamiento de compañías como Konami, Square, Namco o Nintendo, repitiendo el mismo concepto, ya de por sí repetido, ha hecho que Japón se quede, a mi juicio, por detrás claramente de EE.UU. en el desarrollo de videojuegos. Y diría de Europa, lo que pasa que las sedes de los grupos importantes europeos pasaron a estar en los Estados Unidos de America (léase Infogrames/Atari, Ubi Soft,con Canadá o China, Rare, con NOA y luego Microsoft, o la misma Sony EU, que ha ido trasladando sus proyectos a Sony America).

    Aún así emergen grandísimos talentos desde territorio nipón. Todos sabemos de unos cuantos... El tema es que a mi juicio deberían de empezar desde cero en todo, y por ende sus propias compañías, tales como EAD Tokyo/Kyoto, Konami, Namco, Square, Sony CE, Hudson Soft, etc...
    Última edición por Shinji Mikami; 04/10/2009 a las 08:06

  12. #12
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    Predeterminado Re: Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta

    Hablas de desarrolladores, los desarrolladores practicamente no hacen nada, los dibujos y diseños los aplican los artistas, basicamente un juego de lo que sea lo dibuja un artista/autor de comics cualquiera. Sin embargo, la alta tecnología se diseña y se fabrica toda o casi toda en oriente. Oriente ya se quiso meter en temas de occidente, pues por ejemplo la saga Metal Gear siempre a sido una mezcla de visión topica militar ocidental con tecnología armamentistica, futurista y de ciencia ficcion oriental. El problema es que solo Kojima ha sido el único visionario de la decadencia de originalidad de Japón. Así mismo, ahora que intenta cambiar sus ambitos a acabado siendo esclavo de su éxito.

  13. #13
    gurú Avatar de Xavidvd
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    Predeterminado Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", s

    Para mi hay un referente muy claro: el RPG.

    Siempre he sido más del estilo japonés en este tipo de juegos, pero en esta generación, los RPG's japoneses los he encontrado sosos, repetitivos y muy poco optimizados ......... A excepción de LOST ODISSEY, el único que me ha llenado de verdad.......... todo lo demas: STAR OCEAN, BLUE DRAGGON, CIRCLE OF DOOM, y un montón de títulos mediocres que son solo pasto de un puñado de fans de RPG's.....

    En cambio he disfrutado como un enano con Oblivion, Fable bastante aunque menos y FALLOUT.......


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  14. #14
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    Predeterminado Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", s

    Interesante debate. Es cierto que en los RPG se nota mucho lo atras que se han quedado. El Zelda lo pongo aparte porque se puede decir que tiene un estilo diferente. Pero lo demás, el Final Fantasy ¿cuantos van ya?Yo me quedé en el 7, el 8 y el 9 los probé pero no me gustaron.
    Antes teníamos la mente más abierta a las frikadas mitológicas japonesas.
    Ahora no soportamos los chocobos.
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  15. #15
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    Predeterminado Respuesta: Se acabó, Japón se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta", s

    Mira que el fallout me parecio soporifero... aburrido y tedioso. Pero le di otra oportunidad esta semana, sobre todo sin afan cazalogros. Con tranquilidad y ir haciendo poco a poco y me esta pareciendo soberbio


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