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Impresiones Xbox360

  1. #1
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Impresiones Xbox360

    Ayer tarde/noche pude asistir a la presentación en Alicante de Xbox360, donde nos presentaron sus caracteristicas, periféricos y sus primeros juegos.
    Empezando por el diseño de la máquina, no se puede decir que esté mal, aunque despues de ver el diseño de Revolution, o incluso el de Ps3, parece un poco desfasada, pero algo sin importancia.
    Los mandos son cómodos, muy parecidos en tacto y tamaño al Control-S de Xbox, pero con mejor planteamiento de los botones. Además, ahora se pueed encender y apagar la máquina desde el propio control pad.
    De conexiones, y atención Miguelo, vimos la de video componentes, la de video compuesto y la de VGA, de momento de Scart-RGB nada de nada,aunque al tratarse todo de material NTSC se supone que para las consolas PAL si vendrá un Scart.
    Vimos alguna que otra carcasa intercambiable y el disco duro desmontado.Nada que objetar.
    Respecto a los dispositivos de visualización se encontraban varios PDP y LCD , todos de alta definición conectados por video componentes y VGA.
    En cuanto a los juegos estaban betas de: Kameo,Projet Gotham,Perfect Dark, Dead or Alive, Ninety-Nine Nights.

    Y ahora la hora de la verdad:

    -Projet Gotham Racing 3: Espectacular. Sin duda. Habían dos betas, una mas avanzada y otra a medio camino (supongo que se trataba del mismo material que se presentó en el E3). En el panel PDP de Alta definiciíon el juego brillaba de manera espectacular. La iluminación del dia era casi fotográfica. El nivewl de detalle de escenarios es abrumador, grandes, espectaculares. Todo ello a 60 imagenes y con una definición muy buena. La sensación de velocidad es real, y el diseño de los coches es fuera de parametros. Y como no, los reflejos son como la vida misma. Sin duda, al fin vi algo que realmente dejaba atrás técnicamente al Resident Evil 4 de Gamecube, donde marcaba diferencias entre generación y generación. Fue el primer juego que se nos mostró, y prometo, se me puso la piel de gallina, y prometo que soy bastante exigente con los temas técnicos. Respecto a la otra beta mas incompleta la tildaría como un Gran Turismo 4 a 720p con unos escenarios mas completos.

    ..pero todo esto solo fue un espejismo...

    -Dead or Alive 4: decepción mayúscula. todavía estoy intentando ver alguna mejora respecto al DOA3 de Xbox. No merece mas comentarios, salvo el beneficio de la duda de que se tratase de una beta poco avanzada, cosa que no creo,ya que el juego parecía bastante terminado.

    -Kameo: Si nos fijamos en la fase que nos enseñaron y nos dejaron jugar, este juego a dia de hoy no pasaría de un 7 u 8 en su apartado técnico. Muy flojo, MUY por detrás de Resident Evil 4 de Gamecube (cito este juego como referencia al ser lo másximo técnicamente en consolas actuales). Si encima le bajamos la resolución, el juego no llamaría la atención para nada. Suponemos que se trate de una beta poco avanzada de hace tiempo, sino no entendería nada. Como nota curiosa el tremendo PLAGIO a Metroid Prime (Nintendo) y la Momosfera, ya lo vereis.

    -Perfect Dark Zero: Técnicamente a la altura de Metroid Prime 2 y Halo 2,aunque un pelín mas superior y con mas lineas de resolución. El escenario de la beta era cerrado casi en su tolalidad, con texturas normales (no parecía un juego de Rare) y los tramos exteriores no eran nada espectaculares. También lo achaco a que la beta era muy poco avanzada, sino no me lo explico. A dia de hoy ese juego recibiría en las plataformas actuales entre un 9 y 9.8 en su apartado técnico y se colocaría a la altura de Resident Evil 4 de Gamecube, pero con mas resolución. Espero muchísimo mas de este juego en esta consola.

    -Ninety-Nine Nights: En la media de los anteriores. Un juego que luciría bien hoy, pero sin destacar mucho. Animaciones algo anticuadas y escenarios algo vacios, pero con muchos personajes en pantalla, estilo Dinasty Warrior. A dia de hoy podría ser calificado con un 8 o máximo un 9 en el apartado técnico en una Xbox actual. Tambien supongo que se trataba de una beta a medio camino.

    Resumiendo: Solo Project Gotham,en su beta mas avanzada, demostró ser digno de una máquina que presume de ser tan potente como Xbox360. Realmente me puso nervioso ese virtuosismo despliegue gráfico, haciendome calcular en pocos segundos como sería lo que vendría meses o años despues, no solo en Xbox360 sino en Playstation3. El resto de juegos quiero y creo pensar que se trataban de las primeras betas que se llevaron al E3 y que hicieron ser llamada Xbox1.5 a la Xbox360. Según he ido leyendo por internet, a dia de hoy se encuentras betas casi terminadas , tanto de Kameo como de Pefect Dark, donde si de verdad demuestran un despliegue gráfico mucho mayor y digno, pero yo no lo vi todo eso ayer. Vi juego correctos pero que no me entusiasmaron y que me hicieron ver que, a excepcion de PGR3, Resident Evil 4 de Capcom para Gamecube sigue siendo el Rey, donde si le metemos 1080 lineas a dicho juego hubiese enterrado y tirado por los suelos a todos los juegos de Xbox360 ayer mostrados, excepto PGR3.

    Y para terminar, lo mejor Xbox-Live Xbox360. Solo por esto justifica la compra de la máquina. Impresionante el despliegue y la mejora, aún mas todavía, respecto al Xbox Live actual.

    Viendo lo que vi en PGR3 me albergan muchas esperanzas a que esa sea la linea gráfica de lo que salga en Xbox360 , pero ojalá nunca hubiese visto el resto de juegos hasta que no estén terminados: Ni Perfect Dark, ni Kameo, ni Ninety-Nights , ni DOA4 en los estados que los vimos ayer, ni los videos de Quake 4 , me albergaron ninguna buena sensación gráfica.
    Supongo que Ps3 será una Xbox360 (en su versión PGR3) pero con mas efectos. El estancamiento es brutal y esto parece no tener final. Solo rezo por que Revolution de verdad sea como pretende y nos meta en algo realmente fresco y nuevo, lineas de resolución aparte, porque por el camino que parece que nos llevan es una repetición mas de lo que llevamos viviendo y jugando desde 1995.

  2. #2
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    Magnífica exposición Shinji tomo como referencia lo que has dicho del PGR3, seguro que era una beta muy próxima al juego final, sobre el resto estoy convencidos de que eran betas muy tempranas que en mi opinión no deverían haber enseñado porque la gente se puede llevar una impresión equivocada de lo que la consola puede dar de sí, estoy seguro que los juegos terminados demostrarán las verdaderas capacidades de la nueva máquina, con respecto a lo que dices del Quake 4 en el post de sus vídeos puse un enlace a una video review de gamespot.com en el que le daban un 10 a sus gráficos, eso sí es la versión PC, supuestamente la versión XBOX360 es igual, bueno YA QUEDA MENOS DE UN MES : : :

    Un saludo.

  3. #3
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    Como te dije, sería lo mas honesto con vosotros y conmigo mismo, con lo que viese allí con Xbox360, y yo he comentado lo que pusieron. Como dinje antes, en lugar de sentenciar que eran malos, dejo bien claro que le damos el beneficio de la duda de que se pueden tratar de betas muy primerizas.

  4. #4
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    Yo estuve en la presentación de Barcelona, y puede jugar un rato a PGR3 y es realmente espectacular *. Ý estoy de acuerdo contigo en que DOA4 no aporta nada *, pero o bien las demos de PDZ que tu jugaste y yo eran diferentes o bien no estamos de acuerdo :, pa variar *

    PDZ, la demo que yo jugué ra en un parking, que después sales por unas calles y tal, osea que no era en un entorno cerrado,, y tenía una pinta brutal. Vamos Hoy encargo la consola en el Fnac (ya que en el Media Market se ha agotado *> ) y me pillaré el PDZ * con el 50% dto. Eso sí el segundo será el PGR3 , y el tercero..........

    Kameo me parecio espectacular graficamente, el tema es que es un género que no me atrae mucho, lo probaré.........

    Y nite-nights es un flipe, imaginaos el Dinasty Warriors, con más magia, mas enemigos, sin practicamente niebla, y con unas texturas de ensueño, y encima iba cagando ostias .

    si esto no es una NETX-GEN, ya me diras que es..........

    Shinjin. olvidate ya del RE4, PASA DE NIVEEEELLLLLL

    Saludetesss :


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  5. #5
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    Que tal Xavi. Pues sí, es el nivel del parking (un parking es un entorno cerrado, no es a cielo y horizonte abierto).Así que jugamos a lo mismo. Si a ti te pareció espectacular, la realidad es que a mi me pareció muy justa la cosa.
    Tambien, si el Kameo te pareció espectacular gráficamente, creo que tu y yo tenemos conceptos diferentes en cuanto a potencia y espectacularidad gráfica.
    Y respecto al Ninety-Nine Nights no comment.

    Pienso que cada salto de generación cada vez es menor la diferencia técnica o es que yo no se apreciar las cosas, pero pienso que llevo demasiados años y cosas vistas como para no apreciar las cosas.

    Entiendo que no vuelva a sentir nunca mas esa cambio tan brutal que fue pasar de los 16 bits y los Sprites al increible Mario 64 con entornos 3D y un mundo abierto para ti solo, entiendo que eso fue el dia y la noche (recuerdo que era el primer juego que presentaba Nintendo) o al espectacular Ridge Racer de Playstation, pero que lo que jugastes al Ninety-Nine Nights o Kameo te parezca "Next-Gen"...uff..

  6. #6
    gurú Avatar de Xavidvd
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    - hombre Shinji, si te quedaste en el parking, pues claro , pero si conseguias salir del parking habían unas callles y tal para ir por ahí..... y YA NO ES CERRADO . Te fijaste en las paredes, en las puertas, etc.... yo no he visto eso en mi vida, sino es en PC's de últimisa generación.

    Yo paso bastante del plataformeo (por ahora), pero el Kameo tenia muy buena pinta.

    Y el Nine Nights, bbbbbuuuuuuuuffffffffff, ostia si miras el dinasty warriors al lado (me encantan) notaras un cambio brutal.

    A ver hay que tener en cuenta que son los primeros juegos y evidentemente no van a explotar el Hardware a las primeras. compara el Tekken Tag de PS2 con el Tekken 5 que acaban de sacar , por poner un ejemplo. Supongo que ya sabes que la CPU de la 360, consta de 3 cores, pues bien, segun dicen rumores bastante fiables, las empresas desarrolladoras solo han utilizado uno , imagina de aqui a unos pocos meses los gráficos que van a salir............

    Pero si ves algunos videos como Gear of War, te daras cuenta de lo que puede dar de sí , por otra parte siempre existiran juegos que llevan de un sitio a otro y que estan bien, pero que no explotan el hardware como COD2



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  7. #7
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    Doy fe, doy fe... tanto es así que me quedo con lo visto del PGR3 como bandera.

  8. #8
    gurú Avatar de Xavidvd
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    A propósito del PGR3, lo siento malas noticias:

    SE RETRASA 2 SEMANAS EN ESPAÑA > > > >

    vaya putadón :-[ :-[ , todo sea para mejor


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  9. #9
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    Pues que pena, espero que no retrasen el Quake 4 porque va a caer el día 2 junto con el Kameo

    Un saludo.

  10. #10
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    joder, que puta mierda, siempre igual, no solo es Nintendo la que suele fastidiarnos con los atrasos.

  11. #11
    honorable
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    Cita Iniciado por xavidvd
    A propósito del PGR3, lo siento malas noticias:

    SE RETRASA 2 SEMANAS EN ESPAÑA *> > > >

    vaya putadón *:-[ :-[ , todo sea para mejor *

    COMORRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR????? no m jodas, era el que queria comprar el dia 2 junto a Kameo :'(
    Samsung KS7000 / Benq tk700sti / Yamaha V1600 - SMSL A300 / Chario Hiper - Cambridge SW / Nvidia Shield / IMR Aten R2 / Sony PS5 / Sony wf-1000xm4 / Sony MDR-Z1R / Sony TA-ZH1ES

  12. #12
    gurú Avatar de Xavidvd
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    Bueno según he averiguado, no se retrasa :, la verdad es que hay informaciones contradictorias............

    Esta información esta sacada de la última visita del Bus de Microsoft en Alicante.

    Ahora resulta que el que se retrasa es el DOA4, y como este juego forma parte de la promoción 50 % dto. Han decidido sustituirlo por el PGR3 !!!!!!! OOOeeooeoeooeOEOeoeoooeee

    En fin, esta la última info..............

    De todas esta información no esta aún confirmada por MS, ya veremos como que da todo..............



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  13. #13
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    suerte tio.. menos mal. Yo estuve en el Bus de Alicante el miercoles y la verdad no escuché nada acerca de atraso del PGR3...

  14. #14
    Mi honor es fidelidad Avatar de Supervicio
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    Pues ahora no se si pillarme el Kameo o el PGR3

    Un saludo.

  15. #15
    especialista
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    Predeterminado Re: Impresiones Xbox360

    yo de momento me esperare para ver como evoluciona la 360 en el mercado

    saludos

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