
Iniciado por
actpower
El rango rango dinámico viene definido por dos conceptos, profundidad de bits, que es el que otorga más cantidad de información a cada bit y su "intensidad" y por otro lado contraste, a mayor relación de contraste más rango dinámico. Es precisamente donde se nota el "efecto".
E insisto, el HDR diseñado para vídeo no tiene en cuenta la profundidad de bits, es un LOG con una LUT aplicada. Basta analizar los dos HDR que hay "La vida de Pi" y "Exodus" y aplicar cualquiera de las LUT que existen para pasar de LOG a Lineal para crear un "Tone Mapping" y hacer la conversión sobre 8bits.
El HDR donde es más vistoso es en LCD, porque aparenta dar más negro del que en realidad hay. La clave en todo esto es el NEGRO, que es la BASE de toda imagen.
Por eso el HDR en cine está basado en el mismo concepto, meter un chorro de luz enorme y minimizar el negro (sí, el "negro" también se proyecta, ocasionando que en realidad, haya luz global que afecta a toda la escena, como en un LCD).
Pero oye, para tí la perra gorda si eso.