SONY ZD9 series (FALD Backlight Master Drive)
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Re: SONY ZD series

Iniciado por
Zephyr
Cuando citas el G-Sync (nvidia) y el V-sync supongo que éste último te refieres al Free-sync de AMD (el v-sync es el sincronismo estandard disponible en cualquier pantalla que no es de frecuencia variable como los otros dos).
El tearing lo tendrás si tú gráfica no es capaz de llegar a la frecuencia de actualización en un monitor o tv que no tengan el sincronismo variable "G-sync o Free-sync" en juegos, para mostrar el escritorio no hay problema. En principio con la Sony a 120hz o a 60hz eso da igual , si tu gráfica tiene capacidad para mantener los hz nativos podrás activar el v-sync y no verás tearing, si la frecuencia de actualización cae por debajo de los hz nativos entonces el v-sync limitara la frecuencia a un múltiplo de los hz nativos de tu monitor para que no tengas tearing pero perderás fluidez al perder muchos cuadros (yo prefiero desactivar el v-sync sino puedo llegar a los 60hz estables, tengo algo de tearing pero a la par tengo mas fps). Con los sincronismos adaptativos "G-sync o Free-sync" según el monitor tendrás un rango de hz más o menos ancho dónde funcionarán: 45/75hz en muchos monitores de 60hz que tienen soporte para Free-sync (con el Free-sync activado en monitores de 60hz se pasa a tener un rango ampliado hasta los 75hz) o caso de monitores de 144hz puede ir de 45 o 60 hasta los 144). También hay el triple buffer que corrige la falta de sincronismo pero el juego tiene que ser compatible con el mismo. Por lo que he leído la Sony a 120hz no tiene frame skipping (saltos de cuadros) osea que a priori funciona bien, los 120hz son sólo con fullhd nunca en 4k.
Una cosa es que el TV acepte de forma correcta los 120Hz y otra muy distinta es como los muestra, si lo hace bien o mal, que en el caso de un TV es así. Por mi parte yo ya lo he dicho, forzando en este caso las Sony hay TEARING y tu mismo lo has dicho, que prefieres antes fps aunque sufras de Tearing igualmente, así que esa teoría no cuela. En todo caso los que si muestran y gestionan correctamente esto son los monitores igualmente y no un TV, máxime cuándo en los monitores se usa la entrada DVI todavía o como mucho el DP para capacitarlo de esta forma y no tener consecuencias en la imagen (sin Tearing, sincronismo correcto, tanto a 60Hz, como a 120Hz o llegando a los 144Hz o 165Hz en el caso de algunos) y sin la falta de fps que en este tipo de productos son más ESTABLES que un TV.
El problema en un TV es ESE, que se fuerza, y algo forzado, nunca debe ser bueno, siempre se saldrá algo de lo común que no vaya bien, por eso para ese tipo de uso, lo mejor es un MONITOR.
Y no me compares de mirar un escritorio a JUGAR, es como decir, tengo el menú de la PS3 en 1080p pero los juegos son a 720p si llega.
Y lo dicho, un TV NO podrá ser capacitado de monitor a menos que se disponga de las funciones y conectividad necesarias para dicho uso, porque al final se queda en eso, un TELEVISOR.
Y si, tanto el v-sync como el g-sync me refería a ambas partes de las marcas, AMD y NVIDIA respectivamente.
PD: Vaya y que justo que digan aquí que el Frame Skipping no lo ha pasado (FullHD): http://uk.rtings.com/tv/reviews/sony/w800c
Y a ver en la 4K, uyy mira, si pone que produce pequeños artefactos a 1080p/120Hz, vaya, que lástima: http://uk.rtings.com/tv/reviews/sony/x850c
Lo dicho, no se puede pretender sustituir un monitor por un TV, son funcionalidades distintas y por tanto eso es algo que por ahora no lo tienen en cuenta, solo se tiene en cuenta el conectar y usarla como un monitor normal más.
De verdad lo digo, si la gente se quiere auto-engañar es cosa suya, pero yo lo advierto y lo digo, NO sirve para jugar como un monitor preparado como tal, esto es: 120Hz estables, sin clipping, ni tearing y mostrando por supuesto el croma completo.
Última edición por sceips; 05/07/2016 a las 13:27
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