Cita Iniciado por Speedro Ver mensaje
Ayer estuve haciendo pruebas de 3D con la 55 pulgadas a 2.2 metros de distancia con la pelicula Gravity 3D. Sentado centrado frente a la pantalla, perpendicular y con la cabeza nivelada no aprecio crosstalk de ningun tipo y la calidad del 3D para ser un sistema pasivo me parece sencillamente excepcional por lo que podemos descartar problemas de ninguna clase con este sistema, algo normal porque los sistemas pasivos no suelen dar pegas de ningun tipo.

Leyendo que lo intentas ver tumbado solo comentarte que el 3D pasivo se basa en filtros polarizados y su funcionamiento depende totalmente de la posición y alineación de los filtros respecto a la pantalla y por lo tanto requiere que estes nivelado, no puedes ni ladear la cabeza, ni apoyarla en una almohada ni mucho menos tumbarte en el sofa. Con cambiar el angulo estas oscureciendo frames total o incluso parcialmente en un ojo y recibiendo información que no deberias en el otro ojo, de ahi las dobles imagenes, los halos y los desenfoques y las cosas raras que observas. Puedes comprobar el funcionamiento de los filtros mirando la pantalla de un movil o un monitor con un cristal de la gafa separado de la cara y girando el cristal veras como oscurece o aclara segun el angulo.

Para tener libertad de movimiento o de posición necesitas un sistema activo que obscurece cada cristal en base a un sincronismo con independencia de la posición de la lente o de tu cabeza, en un activo puedes ver el 3D perfecto haciendo el pino si quieres. Eso si, ahi si que hay problemas de cross cuando se va el sincronismo... nada es perfecto.
Correcto, yo lo he mejorado buscando la altura y el lado correcto, estaba claro que lo de 42 el punto de pillar era más fácil, pero en la de 55 la altura influye, también lo he conseguido bajando el contraste disimula mucho el efecto de doble imagen, está claro que no es lo mismo 42 que 55 y sobre todo la altura de la cabeza influye.

Gracias