Es cierto, pero ya tenemos antecedentes en los BC.

En el 1 era muy descarado "Ascenso" y el mapa del monasterio.
En el 2 aunque los mapas eran muy grandes en general... simpre había puntos de "estrechamiento" ideados para hacer un enfrentamiento más directo... algo no tan exagerado en el anterior y es que en parte hay que ser consciente de que la versión de consolas y el límite de 12 jugadores en mapas muy grandes y con vehículos por doquier pueden convertir los mapas de asalto en una falta de defensores de las cajas por una simple falta de efectivos.
Llega un humvee con 1 un soldado dentro a una caja por un camino poco vigilado. Se baja, aparecen los tres de la patrulla a su lado y los defensores andan tan lejos o montados en tantos cacharros que para cuando intentan llegar tienen una caja activada y cuatro tipos atrincherados.
Jugar en equipo da la victoria casi siempre.


Saludos