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Crysis Impresiones y conclusión.

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  1. #1
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Crysis Impresiones y conclusión.

    Cita Iniciado por miguelo Ver mensaje
    Con todo respeto, lo que dices parece indicar que no eres consciente de quien realmente es el artífice de que disfrutes tanto de tu 360 o tu PS3.



    Sabes q esa concursante de GH llamada Amor es igual de popular que tu Pedrosa? compararlos y llegar a alguna conclusión sólo por su popularidad, sería sólo fruto de la ignorancia.

    La evolución es buscar el más allá, buscar nuevos referentes, En PC´s evolucionan día a día, arriesgándose y ofreciendo HOY, lo que se verá en PS4 x ejemplo.


    No dudéis de que una PS4 aportará más de lo que da el crysis, pero no más allá de lo que haya en ese momento para PC. Si el PC muere como plataforma de juegos, las consolas se estancán. Las únicas 2 empresas que fabrican tarjetas gráficas para gamers, viven del PC y de productos como Crysis, luego llegan las consolas e instalan ese hard evolucionado en PC.






    Hace mucho tiempo que el pc es eso. En este foro 100x100 consolero no se habla nada del pc, pero el PC existe, es elitista, caro pero incomparable en sensaciones, calidad y evolución.

    Y sobre costes......x q no le sumáis a la consola el coste del LCD? a caso se puede jugar sin pantalla?

    Decir que necesitas 3000 euros para un pc es fruto de la ignorancia. Por 1300€ puedes disfrutar del Crysis practicamente a full. ¿cuanto te has gastado en la wii, la 360, la PS3, tu LCD y todos tus juegos?

    Pero no nos quedemos en la justificación del precio. Qué diríais si viene alguien y os dice que para él, la xbox es más que suficiente y que en la 360 "la relación calidad/precio no tiene sentido" ???????

    Pues eso, todo depende de tu nivel de conocimiento y de lo que te gusten los videojuegos. Por que el que entiende, le gustan y lo aprecia realmente algo con conocimeinto del tema, no lo infravalora por su coste.
    Miguelo, antes de que se desvirtúe esto, posicionarme cláramente a favor de la calidad técnica de Crysis, muy superior a todo. (no creo que se tarde mucho en que entre alguién diciendo que yo estoy diciendo que el Metroid Prime 3 o similar de Wii es más potente que el Crysis. Es sólo cuestión de unos post más, ya verás...). Así que lo puntualizo antes que nada, por si acaso.

    Por supuesto que soy consciente de que lo que vamos "recogiendo" en consola aparece primero en PC. Creo que esto lo sé desde hace 15 años o así...

    Lo de la concursante de GH y Pedrosa no lo he entendido, de verdad.

    Pero si lo que quieres decir es que los juegos en PC son Dani Pedrosa, y los juegos en consola son "Amor" de GH.. no sé... Creo que ambas plataformas tienen historía, títulos, y calidad para ser ambas "Dani Pedrosa".

    Lo decía antes en la comparación del CoD4 y Crysis. Ahora, todo va a ser una mierda, excepto Crysis.

    No creo que sea así. CoD4, por ejemplo, tiene un apartado técnico MUY BUENO. Repito, si Crysis lo supera, y encima por mucho, pues el apartado técnico de Crysis será muy muy muy bueno... ¿no?.

    Respecto mi igorancia en el PC, pues sí.. , no tengo ni p... idéa. No entiendo de gráficas, Ram, etc.. lo básico, vamos.

    Me he guiado cuando has recomendado una tarjeta de 900 euros para jugar en condiciones.

    Respecto a estos dos últimos comentarios:

    Por 1300€ puedes disfrutar del Crysis practicamente a full. ¿cuanto te has gastado en la wii, la 360, la PS3, tu LCD y todos tus juegos?
    Pues eso, todo depende de tu nivel de conocimiento y de lo que te gusten los videojuegos. Por que el que entiende, le gustan y lo aprecia realmente algo con conocimeinto del tema, no lo infravalora por su coste.

    Como jugón, (hablo de mí), vamos a poner 1500 euros el disfrutar del Crysis (pero realmente pienso que es mucho más..., ya que pienso que lo suyo es hacerlo a total de rendimiento..¿no?).

    Si tengo que elegir gastarme 1500 euros sólo para jugar en:

    1. PC + Crysis
    2. PlayStation 3 + juego + Xbox 360 + juego + Wii + juego

    Evidentemente, siempre eligiría la opción 2.


    Pero creo que no debemos de salirnos tanto del tema.....

    Miguelo, no se trata de poner en duda la calidad técnica del Crysis. En absoloto.

    Como dices, viene también dado por la "pasión" de cada uno al respecto.

    Igual a uno no le parece dinero eso, pero a otros sí.

    Pienso que Crysis tendrá su reconocimiento mundial en el terreno que le toca. Y que, además, poca gente lo jugará, al menos en un futuro cercano, en condiciones.
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  2. #2
    Gears Of War Legend Avatar de Rave Cristiano
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    Predeterminado Re: Crysis Impresiones y conclusión.

    repe
    Última edición por Rave Cristiano; 05/11/2007 a las 15:14
    La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.

  3. #3
    Gears Of War Legend Avatar de Rave Cristiano
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    Predeterminado Re: Crysis Impresiones y conclusión.

    Gracias Lucemtum por esos mapas, no los conocía, aunque igualmente no me funcionan .

    Ahora vengo a hablaros de otro juego, el cual muchos habeis jugado en 360 (bueno ala demo), TimeShift.

    No se como será en 360, pero en PC es una puta pasada. Porqué ? Si es un FPS mas ?

    Pues por varias cosas (siempre hablando de la version PC):

    - Graficamente a un nivel brutal, con texturas de nivel superior (por fin en PC !!), escenarios completisimos hipercargados de poligonos y DESTRUCTIBLES !!!!, SI, disparas a las columnas, paredes, todo salta por los aires, los efectos de humo, al destruir las cosas, las particulas, son impresionantes.

    - Jugablemente hiperadictivo con el tema de jugar con el tiempo y la velocidad a la que este transcurre.

    No puedo hablar mas ya que solo lo pobré 15 min en el PC de mi hermano. Pero en cuanto pueda me lo instalo en mi casa.

    El juego está guapisimo, ah, y su optimizacion, genial. Rula a 100 FPS a 1680 X 1050 con todo al maximo.

    Los que tengais un PC, no hace falta que sea muy potente, probadlo.
    La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.

  4. #4
    especialista Avatar de chusmo25
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    Predeterminado Re: Crysis Impresiones y conclusión.

    como absoluto profano en pc, no voy a entrar en el debate sobre los costes

    pero el segundo vídeo que ha colgado miguelo en el inicio del post me ha dejado apabullado

    efectivamente, si los juegos de consola next-gen hi-res quieren evolucionar deben tomar a crysis como único referente

    el motor físico y la interacción entre decorados y personajes que muestra crysis es el camino que deben tomar la desarrolladoras de juegos para consolas para EVOLUCIONAR, para subir de nivel, no sólo en el apartado técnico y gráfico, sino en el apartado jugable. las posibilidades de juego ante un entorno como el que plantea crysis parecen infinitas

    los eruditos lo llaman JUGABILIDAD EMERGENTE. de eso hay algo en bioshock (en su interactividad entre personajes, decorados, fuego, electricidad y agua), pero crysis lo ofrece a borbotones y es lo que más me interesa como jugador (más allá de la amplitud de escenarios, iluminación, texturas, etc..)

    yo defiendo los juegos que muestran texturas, iluminaciones, efectos y físicas cada vez más realistas, porque ello genera una apariencia gráfica más real y, por lo tanto, una mayor inmersión, pero en cierto modo este hilo y crysis me ha abierto los ojos, porque en todo eso, como algunos ya habéis comentado, ya es muy difícil subir mucho más el listón

    cod4 es un ejemplo de ello (puede que ocupe actualmente la cima gráfica de ambas consolas como juego "realista"): efectos gráficos e iluminación atmosférica sobresalientess, buenas animaciones, pero después de ver crysis, la exigencia para futuros juegos de esta saga es que empezasen a explorar esa interactividad y esa jugabilidad emergente que nos ha enseñado el juego de crytek

    como jugadores, ese es el futuro que deberíamos demandarles a la ps3 y a la xbox360
    Última edición por chusmo25; 05/11/2007 a las 19:38

  5. #5
    Gears Of War Legend Avatar de Rave Cristiano
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    Predeterminado Re: Crysis Impresiones y conclusión.

    Cita Iniciado por chusmo25 Ver mensaje
    el motor físico y la interacción entre decorados y personajes que muestra crysis es el camino que deben tomar la desarrolladoras de juegos para consolas para EVOLUCIONAR, para subir de nivel, no sólo en el apartado técnico y gráfico, sino en el apartado jugable. las posibilidades de juego ante un entorno como el que plantea crysis parecen infinitas

    los eruditos lo llaman JUGABILIDAD EMERGENTE. de eso hay algo en bioshock (en su interactividad entre personajes, decorados, fuego, electricidad y agua), pero crysis lo ofrece a borbotones y es lo que más me interesa como jugador (más allá de la amplitud de escenarios, iluminación, texturas, etc..)

    yo defiendo los juegos que muestran texturas, iluminaciones, efectos y físicas cada vez más realistas, porque ello genera una apariencia gráfica más real y, por lo tanto, una mayor inmersión, pero en cierto modo este hilo y crysis me ha abierto los ojos, porque en todo eso, como algunos ya habéis comentado, ya es muy difícil subir mucho más el listón

    cod4 es un ejemplo de ello (puede que ocupe actualmente la cima gráfica de ambas consolas como juego "realista"): efectos gráficos e iluminación atmosférica sobresalientess, buenas animaciones, pero después de ver crysis, la exigencia para futuros juegos de esta saga es que empezasen a explorar esa interactividad y esa jugabilidad emergente que nos ha enseñado el juego de crytek

    como jugadores, ese es el futuro que deberíamos demandarles a la ps3 y a la xbox360
    100% de acuerdo.

    Aun son muchiiiisimos los que siguen disfrutando con juegos como COD. Pero si la cosa siga asi tarde o temprano se aburriran.

    Lanzo una pregunta a todos:

    Si el lanzaran un COD5 dentro de 10 meses y fuese un COD4 con graficos un pocquito mejores y tres tonterias nuevas lo comprariais ??

    De verdad ??

    LLegará un momento en el que el 70% de jugadores responda que no y es cuando la insdustria no tendrá mas cojones que evolucionar.

    LA verdad es que realizar videojuegos dentro de una saga famosa tiene que ser la ostia de facil, e hiper rentable, vease COD, en COD3 es una excepcion por lo malo que fue, o cualquier saga rentable, como PGR (me incluyo entre los tontos que lo compramos, lo recoonzco y es una alstima no deberiamos gastar dinero en este tipo de refritos). Sacan un juego, el primero, gusta y todo el mundo lo compra, el 2 no les cuesta hacerlo ni una decima parte, ya que el motor grafico que implmentan es el mismo, la estructura de juego es la misma, asi con la tercera, la cuarta, la quinta parte.... Lo dicho tiene que ser una gozada para los programadores que seamos tan poco exigentes.
    La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.

  6. #6
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    Predeterminado Re: Crysis Impresiones y conclusión.

    Después de leer todas las opiniones, solo quiero reivindicar el injusto tratamiento que le estais dando al PC como plataforma de juegos. Para mi es insuperable y jamás se va a ver relegado por las consolas, ni creo que vaya a ser cosa de 4 frikis. El PC siempre ha estado ahí, de hecho me tiré muchos años jugando al PC en detrimento de las consolas, y es un mercado muy potente de jugones... De hecho las consolas, beben de la fuente de inspiración del PC (FPS's, modos on-line, etc...)
    Pero... es cierto que acabas harto de ir actualizando hard y pelearte con los drivers, pero reconozco que cuando consigues hacerlo funcionar, es muy satisfactorio.
    Este Crysis sin duda lo jugaré, pero de aquí a un añito, que es cuando quiero actualizar el PC y seguramente, lo podré comprar bien de precio(el juego y el PC necesario). Pero mi opinión es que me parece una locura gastarse un pastón solo para jugar a un juego...
    En España, lo mejor es el pueblo. Siempre ha sido lo mismo. En los trances duros, los señoritos invocan a la patria y la venden; el pueblo no la nombra siquiera, pero la compra con su sangre. - Antonio Machado -

  7. #7
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    Predeterminado Re: Crysis Impresiones y conclusión.

    Yo creo que estais un poco flipados con Crysis.

    Nadie duda que el juego es la polla; pero no ha inventado absolutamente nada. La interacción física y el la "narrativa visual" como la llaman algunos lleva varios años en marcha, y si habeis jugado a títulos como Half-Life 2 o Painkiller, no deberiais estar tan impresionados.

    Crysis evoluciona estos conceptos; pero ya está. No es ningún mesias.

    Todo esto en mi humilde opinión por supuesto.

    Un saludo

  8. #8
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    Predeterminado Re: Crysis Impresiones y conclusión.

    Cita Iniciado por PEN Ver mensaje
    Yo creo que estais un poco flipados con Crysis.

    Nadie duda que el juego es la polla; pero no ha inventado absolutamente nada. La interacción física y el la "narrativa visual" como la llaman algunos lleva varios años en marcha, y si habeis jugado a títulos como Half-Life 2 o Painkiller, no deberiais estar tan impresionados.

    Crysis evoluciona estos conceptos; pero ya está. No es ningún mesias.

    Todo esto en mi humilde opinión por supuesto.

    Un saludo
    Sí, estamos de acuerdo. El mérito de Crysis es llevar todas las rutinas gráficas juntas un paso más allá. Hay juegos actuales que llevan algunas rutinas, otros otras, pero ninguna las lleva todas en conjunto a la vez. Y Crysis lo hace.

    Pero bueno, la realidad es que estábamos muy estancados en los gráficos, y ni Ps3 ni Xbox 360 evolucionan nada.

    Crysis, a mi juicio, sí lo hace, en texturas, polígonos, amplitud, luces, efectos, animaciones, todo.... y, además, parece que la I.A. será buena.

    Buen punto de partida. Aunque, como toda novedad, está un poco cara.
    MotoGP forever

  9. #9
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    Predeterminado Re: Crysis Impresiones y conclusión.

    Cita Iniciado por Shinji Mikami Ver mensaje
    Sí, estamos de acuerdo. El mérito de Crysis es llevar todas las rutinas gráficas juntas un paso más allá. Hay juegos actuales que llevan algunas rutinas, otros otras, pero ninguna las lleva todas en conjunto a la vez. Y Crysis lo hace.

    Pero bueno, la realidad es que estábamos muy estancados en los gráficos, y ni Ps3 ni Xbox 360 evolucionan nada.

    Crysis, a mi juicio, sí lo hace, en texturas, polígonos, amplitud, luces, efectos, animaciones, todo.... y, además, parece que la I.A. será buena.

    Buen punto de partida. Aunque, como toda novedad, está un poco cara.
    Joder Shinji; eres más radical que la hostia macho

    PS3 y XTS evolucionan y mucho.

    Simplemente entre el HL2 a 480i de XBOX al HL2 episode 2 con HDR a saco y 720p hay un mundo.

    Y eso por no hablar de los Uncharted, GT5, Unreal 3 o Gears of War...

  10. #10
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    Predeterminado Re: Crysis Impresiones y conclusión.

    Cita Iniciado por PEN Ver mensaje
    Yo creo que estais un poco flipados con Crysis.

    Nadie duda que el juego es la polla; pero no ha inventado absolutamente nada. La interacción física y el la "narrativa visual" como la llaman algunos lleva varios años en marcha, y si habeis jugado a títulos como Half-Life 2 o Painkiller, no deberiais estar tan impresionados.
    Un saludo
    pen, no es sólo la interacción física, sino las posibilidades jugables que ésta genera

    no he jugado a crysis y puede que no nunca lo juegue, pero voy a plantear una situación muy sencilla en la que interacción física y jugabilidad van de la mano:

    imaginemos que debemos entrar en un almacén de armas cuyo acceso principal está muy vigilado. hasta ahora, deberíamos tirar de francotirador, granadas, hacer el rambo,...

    pero imaginemos que en crysis podemos dirigirnos a la parte trasera de ese almacén, colocar c4 en la pared (en cualquier parte de la pared, no en un lugar predefinido por el juego) y hacer un boquete por el que entrar dentro del almacén. no sería eso flipante??

    no abre este tipo de interacción física una libertad jugable nunca antes vista en los videojuegos??

  11. #11
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    Predeterminado Re: Crysis Impresiones y conclusión.

    Cita Iniciado por chusmo25 Ver mensaje
    pen, no es sólo la interacción física, sino las posibilidades jugables que ésta genera

    no he jugado a crysis y puede que no nunca lo juegue, pero voy a plantear una situación muy sencilla en la que interacción física y jugabilidad van de la mano:

    imaginemos que debemos entrar en un almacén de armas cuyo acceso principal está muy vigilado. hasta ahora, deberíamos tirar de francotirador, granadas, hacer el rambo,...

    pero imaginemos que en crysis podemos dirigirnos a la parte trasera de ese almacén, colocar c4 en la pared (en cualquier parte de la pared, no en un lugar predefinido por el juego) y hacer un boquete por el que entrar dentro del almacén. no sería eso flipante??

    no abre este tipo de interacción física una libertad jugable nunca antes vista en los videojuegos??
    Si, pero mejor era el ejemplo que ponías de juegos tipo COD donde si no pasas la línea, pueden salirte millones de enemigos, y todo esto en un pasillo cerrado.

    Ya en FARCRY tenías en un nivel, un aladelta para ir de la cima de una montaña a otra... pero si te apetecía ir a lo rambo, te cogías la mochila y te ibas andando. Ese gesto de libre movimiento y decisión ya marcó diferencias.

  12. #12
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    Predeterminado Re: Crysis Impresiones y conclusión.

    Cita Iniciado por PEN Ver mensaje
    Yo creo que estais un poco flipados con Crysis.

    Nadie duda que el juego es la polla; pero no ha inventado absolutamente nada. La interacción física y el la "narrativa visual" como la llaman algunos lleva varios años en marcha, y si habeis jugado a títulos como Half-Life 2 o Painkiller, no deberiais estar tan impresionados.

    Crysis evoluciona estos conceptos; pero ya está. No es ningún mesias.

    Todo esto en mi humilde opinión por supuesto.

    Un saludo
    Pues yo he acabado todos los HL y algún que otro MOD y si, reconozco que la inmersión que tienes en el HL2, andando por esa ciudad llena de gente era muy buena, pero nada más. Super cerrado, sólo puedes ir en una dirección, a veces, sólo por una línea durante kilómetros y kilómetros (con el coche x ejemplo) y la IA brilla totalmente por su ausencia. Todo tu interacción se basa en encontrar una puerta que se abra o una ventana por la que salir. (exceptuando alguna polea ingeniosa... pero nada que ver con una llanura y un campamento totalmente abierto de libre interacción y deformación por ejemplo. Vamos, a mi los HL me encantan, pero nada que ver, como de la noche al día.

    Un juego que defendí mucho aqui es el FARCRY (totalmente denostado ya) salió en consolas demasiado tarde y mal. Ese jodido juego es el primer trabajo de la gente de CRYSIS y ya llevaba implementada en PC, una IA desconocida hasta el momento. Si te oían, les escuchabas hablar coherentemente durante minutos... rastrear, peinar, buscar... muchas conbinaciones de acciones dentro de contextos de frases específicas de la situación, y luego, hacían lo que les oías planear.

    En el crysis como ya han comentado, alguien ha traducido lo que dicen los coreanos y te qudas pasmado de lo real que se siente.

    Insisto en el precio, por 1300e. y a una resolución de 1024x768 el Crysis va casi a tope con picos de 130fps. y una media de 43fps.

    Destacar que los nuevos monitores de LCD para ordenador de resoluciones estratosféicas son el peor compañero para jugar (nada como los viejos cabezones de cristal, pero bueno, es la época del LCD.) En uno de tubo de 20" los 1024x768 se ven increiblemente bien, y en los LCD si no es su definición nativa, te empeora mucho todo lo sacado de la gráica, y obligarle a la gráfica a pasar de los 1280x1024 es bajar exponecialmente su rendimiento.
    Última edición por miguelo; 07/11/2007 a las 13:17

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