Crysis Impresiones y conclusión.
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Re: Crysis Impresiones y conclusión.

Iniciado por
miguelo
Si, pero mejor era el ejemplo que ponías de juegos tipo COD donde si no pasas la línea, pueden salirte millones de enemigos, y todo esto en un pasillo cerrado.
Ya en FARCRY tenías en un nivel, un aladelta para ir de la cima de una montaña a otra... pero si te apetecía ir a lo rambo, te cogías la mochila y te ibas andando. Ese gesto de libre movimiento y decisión ya marcó diferencias.
Si quieres libertad de escenarios en un juego de PC... prueba la vieja serie de Operación Flash Point, o la actual de ArmA, de la que creo que acaban de sacar una expansión. Eso si que es entera libertad con todo tipo de vehículos, armas... un tiro te mata y los disparos no dejan estelas para saber de donde te disparan, lo cual lo hace especialmente real y angustioso.
Saludos
Saludos
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