En Far Cry también se veía bien representada y estoy de acuerdo con que bioshock y Uncharted presentan un agua muy verdadera, pero lo que veo que de momento no está muy bien hecho, es la interactuación con el agua, ya sea caminando por ella o disparando al agua.
Ahí de momento lo más sorprendente que he visto ha sido esa demo del GOW2 donde la manera de interactuar el agua al moverse el personaje está muy bien conseguida, lo único que no me convenció es el efecto al dispararla, ya que parece que se esté tirando una piedra, más que disparar una bala. Aún así es de lo mejor que he visto.
La del Uncharted unido a un montón de localizaciones preciosas hacían que muchas veces cenara con la tele puesta en las vistas que el juego da muchas veces.![]()


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