"El post de los análisis v2.0"
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Mi honor es fidelidad
Re: "El post de los análisis v2.0"
Plataforma:

Horas dedicadas al juego: más de 20
Gráficos:
Ya hemos discutido alguna vez el tema de los gráficos del PGR3 (ELP y yo creo que estamos de acuerdo), pues lo siento, pero sigo erre que erre, el que quiera que me llame cegato, tonto o que me tengo que comprar unas gafas nuevas, pero el tema de los gráficos del juego es sangrante, en primer lugar está claro que no está a 720p nativas y eso se nota bastante, los dientes de sierra abundan y se notan sobre todo cuando en la lejanía no puedes distinguir bien una curva ya que los susodichos la distorsionan. Otra cosa, las secciones entre claridad y oscuridad tienen poco contraste, esto se puede notar sobre todo en circuitos nocturnos, hay veces en que tienes que tomar la curva prácticamente a ciegas ante la imposibilidad de distinguir donde está exactamente. La reproducción del asfalto es bastante pobre, después de ver lo que se ha conseguido con el Need for Speed: Most wanted donde puedes ver las grietas y surcos, verte en el puente de nueva york una textura a todas luces plana y en baja resolución con una raya blanca no menos cutre es como para que se te caiga el alma a los pies, por no hablar de la "poca" definición de algunos edificios, aunque no se si es esto o un efecto blur muy exagerado. De las pocas cosas que destacan de los gráficos es sin duda el modelado de los coches, realmente muy bueno. En resumen aunque lo parezca no digo que el apartado gráfico del juego sea un desastre ni mucho menos, pero desde luego no parece que estemos hablando de un juego de nueva generación.
Puntuación: 70
Música
Muy variada, yo diría que excesivamente variada, lo digo porque en la misma carrera puedes oir pop, rock, dance y a Beethoven, realmente no se que hace música clásica en un juego de coches, pero bueno, para gustos colores. En definitiva no está mal aunque yo tengo en el disco duro el Bonkers vol 13, no hay nada como circular a más de 300 Km/h con tu Ferrari F50 GT escuchando Happy Hardcore.
Puntuación: 82
Efectos especiales
Realmente alucinantes, el sonido de cada vehículo es diferente y espectacular, si tienes un 5.1 puedes oir como se te acercan los coches rivales por detras y oir como tratan de adelantarte por la derecha o izquierda, es como si realmente estuvieras en la carrera, también cabe destacar que dependiendo de la vista que escojas el sonido será distinto, muy destacable el sonido de la vista interior donde puede incluso oir el ruido de la caja de cambios.
Puntuación: 93
Traducción y/o doblaje
Perfectamente traducido a nuestro idioma, nada que objetar.
Puntuación: 80
Jugabilidad
Es aquí donde PGR3 destaca, la jugabilidad es elevadísima, el manejo de los coches (creo que unos 80), es espectacular, hay multitud de campeonatos y pruebas, desde pruebas de aceleración, tiempo VS kudos, velocidad, conos, superación, carreras contra otros coches, etc, todos con varios niveles de dificultad, principiante, fácil, normal, difícil y extremo. Incluso puedes editar tus propias pistas y jugar con ellas on line, este es otro de los alicientes del juego hecharse unas carreras con gente de qualquier parte del mundo seguro que es increíble y lo es mucho más machacar a tus colegas.
Puntuación: 94
Valoración final
A pesar de que gráficamente no está a la altura su compra es altamente recomendable devido a su elevada jugabilidad.
Lo mejor
-Manejo de los vehículos
-Modos de juego
-Niveles de dificultad
-Modo on line
-Efectos especiales
Lo peor
-Gráficamente no está a la altura de la nueva generación
-La extraña variedad de la música
Puntuación final: 85
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Mi honor es fidelidad
Re: "El post de los análisis v2.0"
Plataforma:

Horas dedicadas al juego: 20-25h
Gráficos:
En general buenos, la calidad de las texturas es correcta sin destacar nada en especial, el modelado del personaje principal (Skarin) es bueno aunque carece totalmente de expresividad facial cuando lo ves “hablando” con otros personajes, los personajes secundarios pecan de poca variedad con solo 4 o 5 modelados básicos para cada bando, a destacar el bando de la legión a los adalies y a los gigantes, realmente bien realizados. Con respecto a ralentizaciones solo las he notado en las grandes batallas y muy puntualmente, con respecto a estas son asombrosas con cientos de personajes en pantalla. Las 3 islas donde se desarrolla el juego pecan de poca variedad de escenarios aunque estos son bastante grandes.
Puntuación: 74
Música:
Pocos temas y además pasan desapercibidos, aunque de buena calidad.
Puntuación: 75
Efectos especiales:
Correctos, el sonido de las espadas, las grandes batallas, los dragones, pisadas, etc, bien en general.
Puntuación: 80
Traducción y/o doblaje:
Totalmente traducido y doblado al castellano, aunque el doblaje no sea de oscar hay que agradecer que se haga el esfuerzo.
Puntuación: 83
Jugabilidad:
Skarin goza de bastantes movimientos que se tienen que ir comprando, los movimientos de este son fluidos y no tiene ninguna pega en este sentido aunque la cámara te deja vendido en algunas situaciones, el gran problema del juego es su nula rejugabilidad, una vez te lo has acabado no hay nada que te haga volvértelo a jugar, a esto hay que sumarle que no cuenta con ningún modo alternativo y que tampoco cuenta con modo online. La duración del juego está en alrededor de 12-15 horas, aunque cuenta con dos niveles de dificultad.
Puntuación:70
Valoración final:
Un juego entretenido, pero que no sirve más que como relleno para época de vacas flacas
Lo mejor
-Manejo y movimientos de Skarin
-Traducido y doblado
Lo peor
-Nula rejugabilidad
Puntuación final: 72
Última edición por Supervicio; 31/08/2008 a las 13:56
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especialista
Re: "El post de los análisis v2.0"
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Juego: FINAL FANTASY TACTICS A2: Grimoire of the rift
Plataforma: Nintendo DS
Fecha lanzamiento: Junio 2008
Horas jugadas: de momento 4
PREVIEW de Vandal
La serie Final Fantasy Tactics, subsidiaria de la famosísima franquicia de juegos de rol de la compañía Square Enix, ha conseguido ganarse los corazoncitos de un gran número de jugadores gracias a los excelentes títulos con los que nos ha obsequiado desde que, hará ya cosa de una década, saliera a la luz el primer título de la serie en la PlayStation One. Desde entonces, la saga tuvo su renacer hará unos años en un fabuloso título para la veterana GameBoy Advance y una revisión del juego original en la PSP, ésta última con tan sólo algunos unos meses a sus espaldas desde su salida al mercado europeo.
Gráficos: 8+ (puntacion 88)
FFT muestra una perspectiva isométrica en 2D, siendo el pixelado de los personjas muy colorido y vistoso. Las animaciones y los efectos están limitados por la propia consola, aún así en general todo el apartado visual cumple con creces.
Musica: 8+ (puntuacion 87)
La melodía princial que acompaña al juego cada vez que lo encendemos es lo más destacable en el aspecto sonoro aunque las otras melodias durante las batallas son muy apropiadas y amenizan los no menos de 15 min. por combate.
Durante las batallas los efectos especiales cumplen sin destacar ni ser estridentes.La Lo más importante en este apartado es que nunca llegar a molestar la BSO del juego, cosa muy común en los juegos de la DS.
Traduccion/doblaje: Muy bien XD
El juego viene traducido de una manera más que correcta, aunque se aprecian ciertas licencias ortográficas como apóstrofes y terminaciones en -o en vez de -do
Jugabilidad: 9+ (puntuacion 94)
Nos encontramos ante un RPG estrategico por turnos.
Si bien, por el hilo argumental orientado a un publico más joven , puede hazer las delicias de los más veteranos.
En este apartado es donde se haze fuerte el juego, con cerca de 400 misiones, FFT es enorme como buen RPG y variado.
El prota puede cambiar de oficio (+50) cuando quiera para seguir aprendiendo y mejorando habilidades.
Contamos con varios personajes que forman nuestro clan, los cuales podemos equipar, cambiar de oficio, ordenar para el combate o dejarlos que descansen, etc.
En cada batalla, hay unas reglas diferentes (por ejempo, no utilizar arcos), si las cumplimos obtendremos recompensas adicionales del juez de la batalla.
La disposicion de los personajes sobre el campo de batalla es importante (de ahí el componente estratégico), ya que no es lo mismo dispara una flecha desde una meseta que desde una cima. Así también dar una estocada a un enemigo por la espada hará más daño que de cara.
En algunas batallas, hay cofres esparcidos por el terreno, puedes optar a ir por ellos, descuidando la formación grupal con tal de ver la recompensa que esconden.
Otra cosa destacable es la fabricacion de armas/objetos propios que derivan de la combinación de varios elementos o artefactos que recojes en combates o misiones.
La taberna del pueblo , como no podía ser de otro modo, nos brinda la oportunidad de consultar las nuevas misiones, rumores e incluso las pruebas de clan (donde, y al aceptarlas podremos subir las habilidades del clan)
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Valoracion Final: 9+ (panzeta-puntuacion 95)
Resumiendo un poco, diré que este es uno de esos pocos juegos que llegan a ser adictivos , acabas un combate y estas pensando como utilizar lo ganado y planificar al equipo para el siguiente.
Muy recomendado para los seguidores del género (indispensable)
y recomendado para los neófitos que se quieran iniciar (aunque puede ser un poco exigente)
Lo peor: mal aprovechamiento de la pantalla táctil
Lo mejor: Jugabilidad/duración
Última edición por _memento_; 03/09/2008 a las 12:23
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