Bust a Grove
que recuerdos. Menudos bailecitos me pegaba
La de horas que le habre dedicado
Bust a Grove
que recuerdos. Menudos bailecitos me pegaba
La de horas que le habre dedicado
Para mí, y después del Dance Dance Revolution (por motivos obvios), Bust a Move es el mejor juego de baile que se ha creado en la historia.
MotoGP forever
K viejos recuerdos¡¡¡¡¡
no veas la de horas k le exado al BUST AND MOVE¡¡¡¡¡¡
ES VERDAD SIN DUDA UNA DE LOS MEJORES JUEGOS DE BAILE, HASTA AHORA INIGUALABLESSSS¡¡¡
AUN TENGO MI VIEJA PLAY CON SU JUEGOO DE BAILE¡¡ MUY BIEN GUARDADOSSSSSS¡¡¡
UNA PREGUNTTA VOSOTROS HABEIS JUGADO A UN JUEGO LLAMADO
CREATURES NIGHTMARE 2
ES K ESE JUEGO ME ENCANTO, PERO SE ME ESTROPEO Y NO HUBO MANERA DE PODER CONSEGUIRLO¡¡¡
PROYECTOR:OPTOMA H27+PANTALLA DE 84"
ONKYO TX-SR 308 Columnas Jamo s-418 Central y Surround Jamo s-413
Led: LG 55" cinema 3d
CONSOLAS: XBOX360,PLAY3,WII,ps vita,3ds.
PC: IMAC 20" 320GB X 4G RAM
OTROS: GALAXY S4
MAZDA RX8 231CV ROJO.
Lo tuve en Dreamcast, pero claro, tenía tantos juegos que no podía prestarles la atención a cada uno necesaria....
No sé hasta qué punto lo jugué, ni me acuerdo, ni qué pasó luego con él, pero sólo se que me quedan muy poquitos juegos de DC de todos los que tenía en su día.
Si tienes una DC no creo que te sea muy difícil conseguirlo, jejeje![]()
MotoGP forever
es nightmare creatures, y para muchos esta considerado como el juego mas guarro de la historia, ( a nivel visual, claro esta), aun recuerdo el grupo de programacion ( quien iba a olvidarlo), Kalisto Technologies, lo puedes encontrar en NK players.
aqui un post de un ilustre forero en un hilo que debatia sobre psx y n64, usaron este juego como ejemplo, de la maxima depravacion visual a la que psx llego en muchas ocasiones
creo que es absurdo comparar n64 con psx, y no porque sean de generaciones diferentes como ha dicho panzer(32 y 64) ya que las generaciones son las mismas( simplemente nintendo opto por una unidad central de 64 bits con excelentes filtros , para la epoca y psx por una de 32, con las texturas mas sucias jamas vista en una consola(bueno esta la pobre saturn, pero dejemos a la pobrecita en paz) pero la generacion es la misma solo que cada una , con una arquitectura diferente.
una opto por cd otra por cartucho, pero tecnicamente son incomparables, y la prueba esta en lo siguiente, cualquier persona en la actualidad puede jugar perfectamente a mario 64, unas animaciones a 25 fotogramas perfectas, una tasa de imagenes de 30 frames( es verdad que despues de este pocos juegos corrieron a esa tasa) unos efectos graficos como el mercurio del 10º mundo que todavia siguen impresionando, el mejor control analogico conseguido hasta la fecha, y sobre todo unas texturas completamente limpias( planas en su mayoria pero limpias), todo eso hace que cualquier persona pueda disfrutar de este juege en la actualidad sin que le exploten los ojos
en cambio , lo mejor de psx, metal gear, es completamente imposible de jugar, necesitarias filtros como el que da la ps2 con los juegos de psx para poder intentar jugar, pero en una psx original es imposible, a la medio hora acabaris tirando sangre por lo ojos![]()
todos sabemos que psx tenia una baza que nintendo no tenia, y la mayoria de nosotros si queria jugar a muchos juegos sin arruinarse o robar un banco teniamos que morir en eso![]()
y como no habia otra cosa pues lo disfrutabamos ( con lo que costaba un juego de n64 podias estar 2 años jugando a bazofias de psx![]()
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), que remedio.
pero que quede claro que esos 6 años de guarreia visual no lo teniamos que haber sufrido
ejemplos como este nunca deberion de permitirse, por culpa de esto hay gente que se ha quedado tocada![]()
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Una plataforma de cine diferente
Excelente forero ilustre........
Habría que recordarle a Panzer, a parte de qué es una CG y una imagen ingame...juujujujeujujauja![]()
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..la diferencia técnica entre N64 y Psx, era, por aquella época, a lo que hoy podemos ver entre Wii y Ps3/Xbox 360.
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MotoGP forever