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Una plataforma de cine diferente
oficiales las especificaciones tecnicas
La nueva portátil de Sony será una máquina muy potente y versátil. Eso es lo que se desprende tras la publicación de las especificaciones oficiales que la compañía nipona ha ofrecido en torno a su nuevo producto, Sony NGP. Y aunque el nombre pueda sonar extraño (PlayStation Portable 2 no ha sido mencionado en ningún momento), ha sido el mismísimo Hideo Kojima quien ha dejado entrever que los futuros proyectos para la consola portátil serán compatibles con PlayStation 3, y viceversa.
El cerebro de una nueva bestia La máquina contará con un procesador ARM Cortex-A9 Core de 4 núcleos, una GPU SGX543MP4+, sistema multitáctil delantero y trasero, dos cámaras (una frontal y otra tras la consola), conectividad WiFi, GPS y 3G, así como con un sistema de sensor de movimientos de 6 ejes, similar al utilizado en el pad de control sixaxis de PlayStation 3. Además de ello, los tradicionales botones característicos de la compañía harán acto de presencia, acompañados por un doble sistema de control analógico y dos gatillos. Prometedor.
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Uncharted portatil como una de las grandes bazas para promocionar la consola
La presentación de la sucesora de PlayStation Portable, la cual aún no cuenta con el nombre oficial de PlayStation Portable 2 sino que ha sido bautizada con el nombre en clave de NGP, ha sido la noticia del día de hoy. Y fue en Japón, donde el propio jefe de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, hizo especial mención a la primera aventura de Nathan Drake en el mundo de las consolas portátiles.
El desierto no es el final El ejecutivo hizo especial hincapié en el colorido con el que contará la pantalla OLED de la nueva máquina de la compañía, asegurando que los usuarios se sorprenderán al contemplar los “colores vivos” del juego a través de la “ancha y maravillosa pantalla” con la que contará el sistema. Esta nueva aventura de la saga Uncharted se beneficiará de los controles por movimiento de la portátil, los cuales proporcionarán una “jugabilidad muy intuitiva”, según el ejecutivo nipón. Aún no existen otros detalles oficiales concernientes a esta nueva aventura.
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Kojima asegura la potencia de la maquina
PlayStation Portable 2, nombre en absoluto definitivo pues Sony no ha ofrecido confirmación oficial al respecto, es tan potente en materia gráfica como lo es PlayStation 3. Al menos así lo asegura Hideo Kojima, padre de la saga Metal Gear Solid, quien reveló que su sueño es que la computación en la nube permita hacer avanzar la industria y que un juego de sobremesa sea compatible y jugable con el dispositivo portátil.
Secretos por revelar “En NGP [actual nombre en clave de la máquina], podemos disfrutar de la misma calidad que en PlayStation 3”, decía Kojima. Haciendo mención a la computación en la nube, el japonés explicó que si bien con Peace Walker para PSP pusieron el primer ladrillo para conseguir ese sueño, “NGP lo permite” totalmente. “Lo que me gustaría conseguir es que estés jugando a PS3, y cuando salgas, que puedas seguir jugando el mismo juego en NGP”. Kojima dejó entrever que se encuentra desarrollando un proyecto con el que esto será una realidad, el cual será presentado en el próximo E3.
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lista de desarrolladores confirmados
Acquire
Alvion
AQ Interactive
Arc System Works
Arika
Artdink
Ascii Media Works
Atlus / Index Holdings
Capcom
Chunsoft
Craft & Meister
CyberConnect2
D3 Publisher
Dimps
Edia
Enterbrain
Falcom
From Software
Genki
Grasshopper Manufacture
GungHo Online Entertainment
Gust
Hamster
Hudson
Idea Factory
Irem
Kadokawa Games
Kadokawa Shoten
Konami
Level-5
Marvelous
Media Five
Namco Bandai
Nippon Ichi Software
Now Production
Q Entertainment
Sega
SNK Playmore
Spike
Square Enix
SystemSoft Alpha
Takara Tomy
Tecmo Koei Games
Tose
Yukes
Activision
Capybara Games
Demiurge Studios
Epic Games
Far Sight Studios
Frima
High Voltage Software
Kung Fu Factory
Paramount Digital Entertainment
PopCap Games
Powerhead Games
Trendy Entertainment
Warner Bros. Interactive Entertainment
2K Games
2K Sports
Avalanche Studios
Climax Studios
Codemasters Software Company
Eurocom Developments
Eutechnyx
Exient
Firemint
Gameloft
Gusto Games
Home Entertainment Suppliers
Impromptu Software
Rebellion
Rockstar Games
Sidhe Interactive
Sumo Digital
Team 17 Software
Ubisoft Entertainment
Zen Studios
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nota de prensa oficial de sony
Sony Computer Entertainment anuncia su sistema de entretenimiento portátil de próxima generaciónEl nuevo sistema llegará este año para ampliar el negocio de PlayStation® en el mercado del entretenimiento portátil.Tokio (Japón) 27 de enero de 2011. Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) ha presentado hoy su sistema portátil de próxima generación (nombre provisional: NGP). El nuevo sistema hará su debut a finales de 2011 trayendo lo último en experiencias de entretenimiento portátil.
NGP ha sido diseñado para ofrecer un incomparable entretenimiento interactivo que sólo es posible en PlayStation®. Este nuevo sistema ofrece una revolucionaria combinación de conectividad social y juego, dentro de un contexto global real, posible gracias a la experiencia y la influencia de los sistemas de entretenimiento PSP® (PlayStation®Portable) y PlayStation®3 (PS3®).
Experiencias de juego intensas e inmersivas constituyen la esencia pura de PlayStation y NGP es la última expresión de este concepto. Gracias a su conectividad a redes Wi-Fi y 3G, junto con sus diversas aplicaciones, NGP pondrá a disposición del usuario infinitas posibilidades para “encontrar”, “conectar”, “descubrir”, “compartir” y “jugar” con amigos allá donde estén. El dispositivo contará con una serie de prestaciones que proporcionarán una experiencia genuina e innovadora de próxima generación en el entretenimiento portátil.
Tecnología OLED para la pantalla y una interfaz de usuario revolucionaria
NGP incorpora una magnífica pantalla frontal de cinco pulgadas multi-táctil con tecnología OLED (Dispositivo Orgánico de Emisión de Luz: Organic Light Emitting Display). La combinación de la tecnología OLED con una CPU / GPU de alto rendimiento permite una riqueza visual y unos gráficos impactantes nunca antes vistos en un sistema de entretenimiento portátil, tanto para juegos como para otros contenidos de entretenimiento digital. El nuevo sistema incluye un excepcional “pad” táctil en su parte posterior que, junto con el dispositivo táctil frontal, hace que NGP ofrezca una nueva forma de juego, permitiendo a los usuarios interactuar directamente con juegos como si se tratase de acciones en tres dimensiones, a través de movimientos con los dedos como “tocar, agarrar, trazar, empujar y tirar”.
Diseño ovalado y doble stick analógico
Continuando con las bases de la filosofía del diseño de PSP, NGP cuenta con un diseño ovalado, creado para ajustarse cómodamente a las manos de los usuarios. Por primera vez, un sistema de entretenimiento portátil tendrá dos sticks analógicos, lo que permitirá que una gama más amplia de géneros de juegos pueda ser llevada a la experiencia portátil.
LiveArea™
Todos los juegos para NGP estarán equipados con un espacio llamado “LiveArea™” donde se podrá compartir diversión y emoción con otros jugadores. Los usuarios tendrán acceso a la última información acerca de juegos proporcionada tanto por SCE, como por desarrolladores y editores “third parties” a través de PlayStation®Network. Además, los usuarios de NGP podrán visualizar un registro de “actividad” que estará continuamente actualizado con los logros de los usuarios que estén jugando al mismo título, lo que a su vez podrá generar una activa comunicación en tiempo real.
Near
SCE también proveerá servicios localizados para NGP como parte de sus características básicas, utilizando PlayStation Network. La nueva aplicación llamada “Near”, desarrollada específicamente para este servicio y la red, estará preinstalada en el sistema para permitir a los usuarios averiguar cuáles de sus amigos, en sus inmediaciones, están jugando en ese momento o a lo que han jugando recientemente. Los usuarios podrán encontrarse con amigos o conocer a otros jugadores virtualmente, independientemente de los títulos a los que juegan, simplemente compartiendo información de sus juegos, salvando todas las distancias de tiempo y espacio.
Nuevo soporte de juego
NGP incorporará un nuevo soporte de juego, una pequeña tarjeta de memoria flash especialmente diseñada para los títulos de software de dicho dispositivo. Aprovechando la función de la memoria flash, esta innovadora tarjeta puede almacenar títulos de software completos, además de contenido de mejoras de los juegos, o los avances de las partidas directamente en la tarjeta. Esta tarjeta de memoria flash, permitirá a SCE ofrecer en un futuro tarjetas de juegos con mayor capacidad, permitiendo a los desarrolladores almacenar más datos y crear así juegos más amplios e inmersivos.
NGP vendrá equipado también con dos cámaras: una en la parte delantera y otra en la trasera; así como tres sensores de movimiento, giroscopio, acelerómetro y brújula electrónica; todo ello diseñado para permitir a los usuarios disfrutar del entretenimiento de un modo más cercano al mundo real.
PlayStation®Suite (PS Suite), anunciado también hoy, se coordinará de cerca con NGP. El nuevo contenido para juegos, desarrollado y publicado para dispositivos portátiles basados en Android™, también podrá disfrutarse en NGP. Como resultado de ello, los usuarios tendrán acceso no sólo al contenido más puntero, sino también a otro más ocasional y representativo del mercado de los dispositivos móviles.
SCE apoyará con fuerza el lanzamiento de NGP, posicionándolo como la próxima generación de dispositivos de entretenimiento portátil y activará medidas dirigidas a expandir el mercado de juego portátil.
Sistema de entretenimiento portátil de nueva generación
Nombre provisional: NGP
- CPU - ARM® Cortex™-A9 núcleo (4 núcleos)
- GPU - SGX543MP4+
- Dimensiones externas - Aprox. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (ancho x alto x largo) (provisional: excluye la proyección más larga)
- Pantalla - (Pantalla táctil) 5 pulgadas (16:9), 960 x 544, Aprox. 16 millones de colores, pantalla multi-táctil OLED (tipo capacitivo)
- “Pad” trasera
- Tableta multi-táctil (tipo capacitivo)
- Cámaras - Cámara frontal, cámara trasera
- Sonido - Altavoces estéreo incorporados
- Micrófono incorporado
- Sensores - Sistema sensor de seis ejes (tres ejes de giroscópico, tres ejes de acelerómetro), brújula electrónica de tres ejes
- Localización - GPS incorporado, Servicio de localización de Wi-Fi
- Teclas / Interruptores - Botón PS, Botón de encendido, Botones de dirección (Arriba/Abajo/Derecha/Izquierda), Botones de acción (Triángulo, Círculo, Equis, Cuadrado), Botones superiores (Derecho/Izquierdo), Stick derecho, Stick izquierdo, Botón START, botón SELECT, Botones de volumen (+/-)
- Comunicaciones inalámbricas - Conectividad a redes móviles (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (Wi-Fi) (Modo infraestructura/Modo Ad-hoc), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
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Mola un Webo!!PALASACA
Quizas lo unico que hecho en falta es una pantalla 3D como la 3DS. Ahi si se ve bien y no es muy mareante creo que Nintendo tiene una buena baza.
Lucen, lo que dices de los botones estilo iPhone 4, la verdad es que se tipo de botones ya los puso Nokia en algun telefono de la serie N. Al Cesar lo que es del Cesar
Si a todo esto unimos que he oido Killzone para esta PSP2, aun me gusta mas. En mi opinion esto se come al iPhone y al iPad como plataforma portatil de juegos, simplemente por los controles y el doble stick analogico. Otra cosa es que el iPhone siempre lo llevas encima y con esta PSP2 es otro chisme que no siempre apetece llevar encima.
Lo que no me convence nada es la Plataforma esa Playstation para AndroidSegun parece son juegos portados de PSOne ... un poco cutre no??
Bueno ya veremos a ver...
Por ultimo, el precio imagino que 300/350 no??
¿Esto es una tomadura de pelo,no?
Se va a pegar otro batacazo como con Psp....tiempo al tiempo...
Pero ahora flipad, flipad...características técnicas por alli, veinte mil conversiones por allá, ocho mil anuncios dorando la píldora...
Todo eso tiene una palabra, bueno, qué coño...Sony siempre se ha aprovechado de esa palabra...''HYPE''.
Y lucentumm...pareces un puñetero abducido Chonier.
Hombre psp un fracaso.... La pirateria la ha matado... pero de ahi a fracaso
Dimensiones NGP: 182 × 18.6 × 83.5 mm (ancho x alto x largo)
Dimensiones PSP 3000: 169 × 19 × 71 mm (ancho x alto x largo)
ladrillo 1. m. Masa de arcilla cocida con forma de prisma rectangular empleada en la construcción: ladrillo árabe, visto; casa de ladrillo. 2. col. Latazo, pesadez, cosa aburrida: esta película es un ladrillo. 3. Consola portátil enorme. Esta NGP es un auténtico ladrillo.![]()
Bueno, así de primeras parece realmente impresionante, la verdad.
Creo que me haré con una si... tiene un apartado multimedia a la altura, que es para lo que yo la usaría en parte.
Ese nuevo soporte de tarjetas. Es compatible con las actuales?
Qué otro soporte puede tener?
Saludos
Ladrillo? Pues no pensaba que fuese tan grande, pero viendo esa comparativa de la foto aun me gusta mas
Es como poner una comparativa iPhone -iPad y decir que el iPad no vale para nada porque es un ladrilloCada uno tiene sus ventajas....
Esta claro que para el día a día no voy a llevar esa PSP2 en el bolsillo y si el iPhone. Pero ese tamaño me parece perfecto para llevarlo en la maleta cuando te vas de viaje un fin de semana y poder jugar en el hotel/apartamento etc...por poner un ejemplo, q es lo que yo quiero
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