tienes razón Shinji, pero entendí que pasa en casos concretos, no en todos los juegos !!!!

Perfect Dark Zero en XTS tenía problemas de este tipo. Bueno creo que los sigue teniendo . Pero es un caso aislado, y pensaba que en PS3 era lo mismo. Pero si pasa en TODOS, entonces la cosa es más sería.

no es lo mismo para una consola tratar la imagen tal como le viene y punto, que adaptarla a unas especificaciones de pantalla concreta. Esto último hace que exista una carga de trabajo para la consola superior. Y a lo mejor si lo hace la PS3 se empiezan a ver problemas de ralentización ,u otros más graves. No sé por especular.

Para mi es un problema gravísimo !!!!!.