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Juegos bajo demanda para Xbox360

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  1. #15
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    Predeterminado Re: Juegos bajo demanda para Xbox360

    A empresas como MS se la suda la industria intermediaria. Y estoy seguro que al 99,9% de los que estamos aquí, de tener una empresa y poder elegir entre vender a través de intermediarios y ganar 30€ brutos por juego, o por descarga directa y ganando 50 ó 60€, elegiríamos la segunda opción. Tacharlo de imposible es como decir que no puede haber un iTunes, ni un Flixster (servicio de alquiler de pelis vía internet en EE.UU.), ni contenido extra descargable en el store de PS3 o XBL, para el caso.

    Hasta ahora la infraestructura no estaba lo suficientemente distribuída como para que salga rentable montar un servicio a gran escala, pero el nivel de penetración de internet de banda ancha en los hogares objetivos de las consolas ya da como para empezar a agrandar lo que han ido montando con sus servicios de descarga de demos, contenido extra, juegos arcade, juegos retro... hace un par de años eran juegos como el Warhawk que aún era "dual", ahora ya el BF1943 en exclusiva vía web... e igual que ya hacen con lo que se vende de las dos formas (GT5Prologue, Warhawk, puntos MS), es muy probable que sigan costando lo mismo o la diferencia por descarga sea muy poca, por un motivo muy simple: por ahora aún hay una parte del mercado a la cual tienen que llegar mediante soporte físico, y si espantan a las cadenas muy rápido se quedan sin parte del pastel. Además siguen necesitando distribuidores para las consolas y sus accesorios, aunque ese sea un argumento menor, porque aunque no les suponga venta de música, en cualquier MM te encuentras 50 o más modelos de repro de MP3. A medida que la proporción de descargas vs. soportes físicos vaya a favor de lo nuevo, veremos como cada vez más juegos ya ni los sacarán vía soporte físico...

    Ya lo dije hace muchos meses por aquí.

    Ojo, también os digo otra cosa: los juegos en su mayoría apenas han encarecido en los últimos 10 años. Antes los más caros costaban 60€, los más baratos 50€... ahora el tope son 70€, pero son pocos y exclusivos los juegos que salen a ese precio, y suelen bajar al mes ya... el margen es menor, y buscan alternativas para recuperarlo, como es lógico. Si los juegos hubiesen subido como la gasolina, la vivienda o algún alimento en los últimos años en España (pre-crisis), estaríamos viendo precios en torno a más de 100€ cómodamente
    Última edición por Till; 02/06/2009 a las 23:51
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