Momentos clave de cada uno del videojuego.
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Re: Momentos clave de cada uno del videojuego.

Iniciado por
Shinji Mikami
Hilos como estos hacían comunidad. Todo esto se esfumó.
De eso nada,compañero,aun quedamos los de antaño,aunque tú no me recuerdes,puesto que mi NICK era otro.
El Sinclair ZX Spectrum me lo compró mi abuelo,que por aquel entonces le costó 30.000 pelas
,claro,no era el de teclas de goma,era el plus,con teclas de plastico duro y con un disipador de calor más grande.
Recuerdo que metia el cassette en la grabadora y salian las rayas amarillas y negras para efectuar la carga,joder,cuantas horas habré pasado así.Nos metiamos mi vecino y yo unas partidas al Nigth Lore de cojones,el hombre-lobo se volvia loco
,al duke of hazards,y montones de juegos que mi memoria ya no llega a alcanzar,recuerdo vagamente un simulador espacial que eran simplemente poligonos,vamos,rayas en la pantalla,y nos lo pasabamos cañon.
Cuando llegó el BOMB JACK aquello fué la leche,horas y horas haciendo competiciones en casa de mi vecina,que yo,me arrimaba bien a ella para ver si podia "tocar" algo sin querer 
.
Sin olvidar el CAULDRON,aquel juego de ajedrez que cada figura tenia unas habilidades y antes de eliminarla tenias que combatir con ella a base de hechizos y hostias...en fín...que recuerdos.
Un saludo
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Re: Momentos clave de cada uno del videojuego.
Gran hilo
Qué momentos de nostalgia...
Mi historia videojueguil se inauguró, como para muchos, en el 1984 con el Spectrum 48k. Fueron las mejores viciadas y juegos quepuedo recordar.
Se lo compró mi padre por trabajo en una tienducha de la Barceloneta por 30.000 pelas, traido de Andorra. Pese a la excusa de trabajo recuerdo perfectamente que lo primero que probamos los dos fue un juego de tenis supercutrillo que enganchaba muchísimo.
Lo siguiente fue ya mítico:
Winter games
El shinobi
Commando
La abadia del crimen
Game Over
Head Over Heels
The Great Scape
Return to School...
y, con diferencia el juego que más me vició:
The Gauntlet
Si. Ese juego en en que 4 compañeros (el guerrero, el mago, el elfo y la valquiria) luchaban en vista cenital por superar los 100 y pico niveles que había contra fantasmas y monstruitos, buscando llaves, las EXIT y recogiendo cofres y pociones. Nos lo pasamos del tirón un amigo y yo a dobles en una sola noche muy larga, porque solo no podías continuar y en este cacharro no se podía grabar...QUE VICIO...
Ayyy, esas cargas de 20 minutos que acababan en errores... a retocar el volumen del cassete y volver a esperar... como me desesperaban
Después, pues
PCs:
un Amstrad PC (un 8086) con disquetera de 51/4 y sin disco duro. Aquí un gran nombre: el Goody. Increible
un 286 con disco duro y gráficos VGA
un 486
un Pentium II, Pentium III, un portátil Celeron, un Core2, .... hasta hoy con un i7
En Pc recuerdo con lagrimillas Prince of Persia, The Day of the Tentacle, las aventiras de Sierra, Sam&Max, las de Indiana Jones, Pirates, y... todos los Monkey Island, claro.
De los más modernos: Oblivion, Fable, Fallout 3,
Y a parte pues consolas:
Gameboy (Tetris, tetris y más tetris)
SNintendo (Street Fighter 2... Ken, Ryu, Chun-Li, Honda, Dalsim, Zangief, Blanka y Guile... y Bison, Balrog, Sagat, y Vega... a un me los se de carrerilla)
PS2. En esta muchos títulos, pero especialmente los Final Fantasy y Metal Gear Solid 2 y, sobre todos, MGS3: Snake Eater. Uno de los mejores juegos de la historia. Aun lo juego sólo por oir la canción...
y ahora PS3
Y, salvo el 286 y el Pentium II, que los canibalicé para los siguientes, aún conservo todos en funcionamiento.
Respecto a la calidad de los títulos creo q recordamos con añoranza los antiguos y los encumbramos a los altares, pero hay que reconocer que los actuales son mejores.
El motivo de que los encontremos más insulsos es que nosotros hemos cambiado. Hemos perdido la ilusión que teníamos de canijos, nos hemos acostumbrado a todo esto y ahora ya nada es novedad.
Es decir, yo antes compraba o me grababa un juego de un amigo y lo disfrutaba como un enano. No conocía nada y todo lo que veía me parecía increible. Jugaba al tetris en la gameboy en monocromo y todo me parecia perfecto. Un juego sin historia, ni gráficos, música simple,...
Ahora consulto información antes de comprar, elijo los juegos muy bien y les exijo que sean perfectos: jugables, buenos gráficos, con historia, buena música, buen online...
Saludos

Mis cacharros
Proye: EPSON TW-3200 y pantalla 72"
TV LCD: Samsung LE46C750 3D
Receptor AV: Onkyo TX-SR508
Altavoces 7.1: Frontales Wharfedale 9.1 Central 9.C y Satelites 4 Wharfedale Moviestar 65+
HTPC: i3-2100 / Asrock H67GE/HT /4Gb@1600 / SSD / 3x2TB HDD / Corsair CX 430w / Silverstone Grandia GD06 + Dinovo mini + Harmony 600
PC Desktop: i7-950 / Asus P6T DeluxeV2 / 12Gb@1600 / MSI GTX 960 / SSD / Antec 300
PS4 y PS3 Slim
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No trates de resistirte..
Re: Momentos clave de cada uno del videojuego.

Iniciado por
juanxom
El motivo de que los encontremos más insulsos es que nosotros hemos cambiado. Hemos perdido la ilusión que teníamos de canijos, nos hemos acostumbrado a todo esto y ahora ya nada es novedad.
Es decir, yo antes compraba o me grababa un juego de un amigo y lo disfrutaba como un enano. No conocía nada y todo lo que veía me parecía increible. Jugaba al tetris en la gameboy en monocromo y todo me parecia perfecto. Un juego sin historia, ni gráficos, música simple,...
Ahora consulto información antes de comprar, elijo los juegos muy bien y les exijo que sean perfectos: jugables, buenos gráficos, con historia, buena música, buen online...
No puedo estar más de acuerdo Juanxom, excelente reflexión... Al 101%
saludos
Brhian
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Re: Momentos clave de cada uno del videojuego.

Iniciado por
Brhian
No puedo estar más de acuerdo Juanxom, excelente reflexión... Al 101%
saludos
Brhian
Cierto, pero si comparas lo que te tenías que currar para conseguir y para cargar una cinta de Spectrum, o lo que se tardaba en encontrar libre un cartucho en el videoclub, es que jugabas hasta liquidarte cualquier juego!
Luego estaba el tema del acceso a la información. En mi entorno, la revista MicroHobby o la MicroManía (tamaño periódico) eran la biblia, y si le ponían emoción a un lanzamiento, ibas ciego a conseguirlo!
MI SALA
Tanto si te gusta como si no, por favor, comenta!
Gracias!
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Re: Momentos clave de cada uno del videojuego.
Pues el mío fue a raíz del regalo de mis padres de ésta consola Philips. Los cartuchos me los traía mi padre cuando volvía de algún viaje de Madríd xD...aún la conservo y la última vez que la probé aún funcionaba. Qué tiempos...!!
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Re: Momentos clave de cada uno del videojuego.
Yo empecé con el spectrum +2A de 128K, pero en mi academia de informática tenían el 48K.
MI SALA
Tanto si te gusta como si no, por favor, comenta!
Gracias!
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Re: Momentos clave de cada uno del videojuego.
...aún recuerdo los rollitos de papel térmico de la impresora del Spectrum xDDD
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