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[Multi] Bad Company 2

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  1. #1
    JUK
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    Predeterminado Re: [Multi] Bad Company 2

    • Simultaneous PC & console release
    • Gold Rush game mode has been renamed to just “Rush”
    • Snowy map in screens and video called Port Valdez
    • Medic class can revive teammates with a defibrillator within 5 (10?) seconds of them dying. Defibrillator is an unlock
    • Health injector removed. Health regenerates on its own.
    • Highly improved squad system. 4 person squads with your squad mates names viewable in the lower HUD
    • No user controllable jets
    • More spread out achievements tied to unlocks
    • Highly customizable weapons
    • More gadgets
    • 6-8 crates per map
    • More game modes coming in addition to Rush and Conquest
    • No mod support since there are no tools for the Frostbite engine
    • Details on PC version will be released later
    • New vehicles such as very fast 4-wheelers. Holds 2.
    • More blood, more serious Battlefield game
    • There will be a type of artillery
    • Destruction 2.0 allows you to chip away at cover and completely destroy buildings
    • Spotting enemies works a little differently. To spot you press the back button (on Xbox 360) and the enemy will show up on your squad’s mini map.
    • Ammo crates have been removed. You must now get ammo packs from an engineer.
    • 4 kits - assault, recon, medic, engineer
    Lo que no quiere decir que no se utilicen sus armas. De hecho se ve usar lanzacohetes en los vídeos. Lo que creo es que se pueden personalizar las armas de las clases. Elegir una arma principal y una secundaria, por ejemplo. Llevar un fusil y un lanzacohetes siendo un soldado de asalto... o algo por el estilo.


    Saludos



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  2. #2
    incorregible Avatar de Till
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    Predeterminado Re: [Multi] Bad Company 2

    Cita Iniciado por lucentumm1 Ver mensaje
    y la respuesta de la eliminacion del especialista y el demolicion
    Cita Iniciado por JUK Ver mensaje
    Lo que no quiere decir que no se utilicen sus armas. De hecho se ve usar lanzacohetes en los vídeos. Lo que creo es que se pueden personalizar las armas de las clases. Elegir una arma principal y una secundaria, por ejemplo. Llevar un fusil y un lanzacohetes siendo un soldado de asalto... o algo por el estilo.


    Saludos


    Espero que KUJ tenga razón!
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  3. #3
    JUK
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    Predeterminado Re: [Multi] Bad Company 2

    En el vídeo se ven lanzacohetes. Alguien los lleva y no es un soldado de demolición... si se supone que lo de los 4 kits es lo correcto: asalto-médico-explorador-ingeniero.

    Saludos



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  4. #4
    especialista Avatar de soyvan
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    Predeterminado Re: [Multi] Bad Company 2

    Pues esperemos que sea eso y que ya no están esas clases por que se podrá personalizar y elegir entre un arma principal y una secundaria.

    Lo de la kill-cam yo creo que deberían quitarlo, si se supone que intenta dar sensación de realidad, pues como que saber la posición del que te mato no me parece muy real y los mas perjudicados sobre todo van a ser los que decidan ir con el franco

    PD: estuvo bien la pequeña partidita de anoche, la putada fue que justo cuando me invitaste Juk me fui a echar unos clubes al Fifa. Till vete preparando que ya iras probando mas mi fusil, aunque ya tuviste una pequeña ración anoche aunque luego te vengaste un par de veces con la tanqueta y alguna que otra granada eeeeeeh!!! A ver si volvemos a coincidir esta noche.

    Salu2



  5. #5
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    Predeterminado Re: [Multi] Bad Company 2

    Cita Iniciado por soyvan Ver mensaje
    Till vete preparando que ya iras probando mas mi fusil, aunque ya tuviste una pequeña ración anoche aunque luego te vengaste un par de veces con la tanqueta y alguna que otra granada eeeeeeh!!! A ver si volvemos a coincidir esta noche.

    Salu2
    jajaja sí, justo puse fotos de eso en el hilo de 1943

    Lo que hay que hacer al coincidir es crear un grupo enseguido... se nota UN HUEVO que aunque sólo sean dos miembros de todo un equipo COOPEREN y se informen mutuamente, con JUK dimos vuelta una situación casi perdida a base de avisarnos sobre las posiciones de los enemigos en el mapa del lago gigante... él en las afueras de las bases con su rifle, yo en la base con mi bazooka...
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  6. #6
    especialista Avatar de soyvan
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    Predeterminado Re: [Multi] Bad Company 2

    Cita Iniciado por Till Ver mensaje
    jajaja sí, justo puse fotos de eso en el hilo de 1943

    Lo que hay que hacer al coincidir es crear un grupo enseguido... se nota UN HUEVO que aunque sólo sean dos miembros de todo un equipo COOPEREN y se informen mutuamente, con JUK dimos vuelta una situación casi perdida a base de avisarnos sobre las posiciones de los enemigos en el mapa del lago gigante... él en las afueras de las bases con su rifle, yo en la base con mi bazooka...
    acabo de ver las fotillos, muy buenas.

    Ya te digo que hay que hacer eso, por que se nota un montón el tener a gente en la patrulla que te avise de las posiciones enemigas y sobre todo lo de poder ir en equipo



  7. #7
    incorregible Avatar de Till
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    Predeterminado Re: [Multi] Bad Company 2

    Sí, aparte al jugar en equipo con Don Campero en tu patrulla con un poco de suerte puedes elegirlo como punto para reaparecer, y siempre está bien posicionado... ayer en Oasis estaba TAN al borde de los límites del mapa que cuando aparecí detrás de él me sale el mensaje de los 5 segundos La combinación de uno dando apoyo y visión con la artillería y otro de franco... si la combinamos además con tropas de a pie... arrasa.
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