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[Multi] Bad Company 2

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  1. #1
    colaborador Avatar de Pimpo
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    Predeterminado Re: Respuesta: [Multi] Bad Company 2

    Nueva actualización.

    Básicamente temas menores aunque parece que se corrige el problema de la puntuación mientras estás muerto. Joder ya han tardado!!!

    As you noticed last week we released version 1.03 on PlayStation 3 world wide which you can read about here. This was quickly updated to 1.04 in North America and today in Japan without a changelog.

    The changelog for 1.04 looks like this:

    o Vehicles can now be damaged by friendly fire when playing hardcore.
    o Fixed so damaged vehicle doesn't flash in the minimap if you don't have the powertool
    o Fixed so the SPECACT kits can be used on all SDM and SR levels.
    o 40mm Shotgun is now properly rewarded platinum at 500 kills not 1000.
    o Fixed tech hang when swimming under a pontoon at base B
    o Wrong weapon name displayed when killed with RPG7
    o Fix for the user can capture base B before capturing base A and this will lead to a technical hang
    o Change: you can get score even when you're dead. (eg. your mine killing an enemy while you're dead)

    Sony will be releasing 1.04 in Europe tomorrow (8th June) and we will update all of the game servers once that happens. Japanese players will get a notification when you next go online with Battlefield: Bad Company 2 to download 1.04.
    Saludos,
    serces, dejuanito, fenomeno y 1 usuarios han agradecido esto.

  2. #2
    DEXTER MORGAN RULES Avatar de serces
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    Predeterminado Re: Respuesta: [Multi] Bad Company 2

    Mejor tarde que nunca...

    Aunque quizás es eso...tarde



  3. #3
    gurú Avatar de lokepajke
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    Predeterminado Re: Respuesta: [Multi] Bad Company 2

    Ayer me acabe la camapaña.... lo volvere ajugar a trozos por algunos logros pero esto no es mi BF BC

    EA y Dice muy muy mal!!!!!!!


  4. #4
    Anonimo24052016
    Invitado

    Predeterminado Re: Respuesta: [Multi] Bad Company 2

    Ciertamente. La beta y la demo eran mejores.

  5. #5
    Betalefield Avatar de Aussiean
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    Predeterminado Re: Respuesta: [Multi] Bad Company 2

    ¿Porqué lo llaman "map pack" cuando el realidad es un refrito de mapas existentes y lo podrían llamar perfectamente "mode pack" ?
    En cualquier caso, mañana estará disponible el "map pack 3" que incluye dos "fragmentos de mapa": Bahía de Nelson (Modo patrulla: Contra todos); Laguna Alta (Modo asalto: patrulla en equipo).



    Parece que les cueste hacer mapas nuevos y nos están vendiendo humo, leñe
    fenomeno ha agradecido esto.


    Los gatos son interesantes, ya sabes. Son un poco como las chicas. Cuando vienen ellas a hablar contigo es fantástico. Pero cuando eres tú el que va a hablar con ellas, las cosas no siempre salen tan bien. Shigeru Miyamoto

  6. #6
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    Predeterminado Re: Respuesta: [Multi] Bad Company 2

    pues sip, a ver si entre los arreglos que han hecho y los mapillas nuevos pega otro estirón ¡¡. Por otro lado al de patrulla por equipos no le hemos dado mucha cancha, y yo jugué una el otro día y está muy guapo

  7. #7
    Betalefield Avatar de Aussiean
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    Predeterminado Re: Respuesta: [Multi] Bad Company 2

    Cita Iniciado por fenomeno Ver mensaje
    pues sip, a ver si entre los arreglos que han hecho y los mapillas nuevos pega otro estirón ¡¡. Por otro lado al de patrulla por equipos no le hemos dado mucha cancha, y yo jugué una el otro día y está muy guapo
    En vista de la falta de mapas nuevos, lo que más espero es el modo coop (espero que salga antes que el MoH ). Las partidas de patrullas por equipos está bien, el problema que le veo es que en según qué mapa hay bastante jugador que echa raíces en un mismo sitio y me mareo de dar tantas vueltas a una misma isla desierta o de subir escaleras para ver si hay alguien en el primer piso mirando tranquilamente por la ventana


    Los gatos son interesantes, ya sabes. Son un poco como las chicas. Cuando vienen ellas a hablar contigo es fantástico. Pero cuando eres tú el que va a hablar con ellas, las cosas no siempre salen tan bien. Shigeru Miyamoto

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