Cita Iniciado por OscarMR Ver mensaje
Pues a eso mismo me refiero, el entorno de trabajo del juego se basaba en las 2 y 3D, fondos en 2D, luces dinamicas, sombras dinamicas, personajes y algunos objetos estaban en 3D, todo lo demás no, hombre, no me puedes poner que la GC era genial, no hombre, ni se le exprimió en lo mas mínimo.

Entonces, según tu teoría, la cual me creo......

Si Resident Evil 4, Star Fox Adventures, Rogue Squadron,Zelda Twilight, Metorid Prime, etc, ya fueron inalcanzables para Xbox, y no te digo para PlayStation 2, donde la diferencia gráfica entre estos juegos de Gamecube y los punteros de Ps2 era ya notable, y según tú "ni siquiera se exprimió la la Gamecube"....

Joer !! Estamos hablando de que GC era más potente que Xbox 360 o Ps3 !!

¿No?.