notas muy bajas para los juegos de Xbox 360 en usa
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Dani, no corres solo (26)
Re: notas muy bajas para los juegos de Xbox 360 en
Creo que estamos siendo demasiado duros con Xbox360, cuando solo lleva 1 dia en el mundo.
Miguelo: Comparar una nota de un juego de una máquina TAL con otro juego de otra máquina distinta no tiene sentido. Si GT4 se llevó un 94, quiere decir que es un gran juego, sin duda, y que además explota las posibilidades de esa máquina en cuestion (la Ps2). Tambien influye muchísimo si se trata de IGN, o de GameSpot, o de Hobby Consolas, etc..
Ponerse a darles 99 a juegos de Xbox360 YA sería poner el listón de esa máquina al límite. Y eso no sería lógico. Si a juegos como PGR3, que son una delícia técnica, todo sea dicho, no les dan sobresalientes en el apartado gráfico, es por que esos redactores piensan que Xbox360 todavía tiene que dar mucho mas de si.
No me negarás que PGR3 no luce de manera espectacular y su entorno gráfico es divino.
Estoy muy contigo y muy de acuerdo en que la sensacion de los primeros juegos para Xbox360, en su apartado técnico, dista un poco/bastante de lo que esperábamos encontrarnos. Pero bueno, vamos a darle a Xbox360 uno o dos ciclos de juegos, que los desarrolladores se empiezen a familiarizar con el HArd de la máquina,y si la cosa no avanza, entonces criticaremos como dios manda.
Una nota muy IMPORTANTE: Nadie nos hemos parado a pensar en lo que habrán tenido que correr muchas compañias para tener sus juegos listos para Noviembre 2005, cuando lo lógico hubiesen sido 6 meses mas de producción. Y que nadie se OLVIDE: Perfect Dark Zero estaba inicialmente diseñado para Xbox , y Kameo para Nintendo 64. Aunque Rare a tenido tiempo de sobra para sus juegos, todo hay que decirlo, se partía de la base de máquinas inferiores técnicamente. Démosle ese voto de confianza, al menos, hasta su siguiente juego, que será original y genuino sobre la estructura de Xbox360, y además el resto de compañías, habrán podido pulir mas sus futuros lanzamientos.
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