Oscar... me estás diciendo de verdad que crees que han sacado 2-3 juegos decentes desde 2001-2002 nada más?
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Oscar... me estás diciendo de verdad que crees que han sacado 2-3 juegos decentes desde 2001-2002 nada más?
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Sharp LC-70LE857E
Harman Kardon BDS880
Logitech Harmony 1100
Alienware X51
Pues que quereis que os diga.... yo tampoco creo que sea una mala noticia para el sector.
Es una mala noticia para Playstation en todo caso, pero no para el sector.
EA destaca sobretodo en juegos de deportes FIFAs, NBAs etc... donde puede seguir teniendo competencia con los Pro Evolution y 2K
Los juegos de conduccion salvo este ultimo Shift siempre se ha dicho por este foro que son una CACA
y luego nos queda algun titulo suelto que habeis nombrado y los Battlefields.
Esto ultimo si que va a ser una autentica PUT**** para Aussean con el vicio que lleva al Bad Company de PS3 desde hace mas de una año
Si MS entra en EA y sacan menos juegos pero realmente buenos, en vez de tanta metralla pues bienvenido sea.
Esto pondria a cada uno en su sitio, Xbox para jugar y PS3 para ver BluRays, como llevo defendiendo desde hace ya algun tiempo una vez que asumi la realidad de lo que hay![]()
A mi la verdad, es que el último juego de la saga Need For Speed que me engancho, fue el Porsche Challenger, que se basaba en un recorrido histórico por toda la vida de existencia de la marca...
Y jugaba en modo online multijugador con un modem de 36000bps, que ya tiene tela, a partir de ahí, la cosa fue chino chano a tomar viento..
O sea que como mucho 6 juegos decentes desde 1994...
Need for Speed (contemos uno sólo... uno de los más de 15 que salieron desde el original de 1994 será decente, no?), Ultima Online (1997, descartando el resto de la serie), un Battlefield (descartando resto), un Fifa (idem), los Sims (idem), y nos queda sitio para uno más... qué admitimos, un Command & Conquer? El Dead Space? Un Medal of Honor como el Allied Assault? Sim City? Alguno de los de Bioware (parte del grupo EA), como, no sé, Mass Effect, Baldur's Gate, Star Wars KOTOR, Neverwinter Nights se merecerá un "decente"? Populous, Burnout, Mirror's Edge, esos directamente serán malos o malísimos asumo.
Debes tener un gusto muy muy exquisito para una afirmación tan contundente.
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El Need for Speed, ya lo he dicho, el último que me gustó que fue medio decentillo era el porsche challeng, que hara 15 años?
Ultima Online, un juego que era en gráficos una castaña, es que para esa epoca, no se ni como pudieron sacarlo habiendo gráficas en Pc como las Voodoo 3 3000 AGP con 16Mb de VRAM o las gForce 2 de 32Mb..
En el Battlefield, al menos se estrujaron, pero a partir de ahí no mucho mas, o mejor dicho, mas de lo mismo.
Los Fifa no han remontado el vuelo hasta este último que Konami ha tenido por fin que darle caña a sus desarrolladores.
Los Sims son una simulacion de vida social por expansiones, es como los "imagina ser", sin sustancia y sin finalidad, salvo a la de contentar a la dueña de la casa o futura dueña...
El Dead Space ha sido el último lanzamiento que ha tenido algo mas de calidad de estos ultimos 15 años, todo un logro que hayan tardado 15 años en sacar otro juego decente, Simcity fue bueno hasta que llego el 3D, vaya mierda mas aburrida de juego, hasta la version de 286 le da mil patadas a cualquiera de las actuales.
Medal of honor era aditivo, otro triunfo a los 6-7 años de haber salido el sim city, un juego no tarda 6 o 7 años en desarrollarse por Dios.
el Mass Effect, otro triunfo que tuvo EA estos ultimo años, da gracias.
El Baldurs Gate, es un juego que para lo que había en su momento en hardware, tiraba, pero se lo podrían haber currado mas.
El Star Wars KOTOR sigue siendo un juego del montón, sin muchas espectativas, y ahí se ha quedado, en la estantería de la tienda, el Neverwinter Nights lo mueve mi voodoo 3 a 1024 fijo, sin estrujarse, no es como para sonreir, sino como para ganar dinero, da gracias si ganaron algo con ello.
El mirrors edge dura 4 horas sin mucho mas, eso si, todo lo que ganaron con el se lo gastaron en publicidad, por que no veas vaya mierda de juego.
El populous, un juego que hasta el Age of Empires le daba dos patadas en el culo, sin mucho esfuerzo, inclusive la primera version del Settlers, vaya arte estos de EA...
Y el Burnout estaba bien en su primera versión en Xbox, pero a partir de ahí la tónica esa mas que repetitiva y cansina...
Que llevamos, 3 juegos buenos cada 7-8 años?,
con esa tónica desarmas el catálogo de X360 y lo dejas en 5 juegos "decentes"
Mass Effect y BF:BC son no decentes sino EXCELENTES. Y sendos en menos de 6-7 años desde su lanzamiento ya tendrán segundas partes que pintan mejor aún.
Con eso ya tenemos 4 juegos en 4 años.
El SHIFT más de uno aquí lo pone como "decente" o más. Y el Porsche es de 2000. Así que si al menos el primero (1994), el Porsche (2000) y el Shift son "decentes", ya suma 3 más en los últimos 15 años, y a mí personalmente alguna entrega más (el 2, el primer underground) me hicieron gracia.
Que te metas con el Ultima Online por sus GRÁFICOS cuando revolucionó el mercado por ser el primer ORPG que le otorgaba las letras MM delante... madre mía. Lo mismo meterse con un juego como Baldur's Gate (metacritic: 91%), venía en 5 CD's... si eso no era "decente", lo dicho, tienes un gusto demasié exquisité para moi
Y lo confirma Metacritic.
http://www.metacritic.com/games/bests/2005.shtml
Mejores juegos 2005 (según la media de reviews, no una web en particular).
En PS2 incluía Burnout, Mercenaries y SSX de EA (o subsidirias) como mejor calificados de sus respectivas categorías. En Xbox, Half Life 2, Jade Empire y el mismo SSX. En PC, Battlefield 2. En Gamecube, NFS Most Wanted y SSX.
En 2006, entre las varias categorías nos encontramos otros Burnout, Fifa, NFL, Half Life 2 Episode 1... en 2007 Orange Box, Rock Band, Fifa... en fin. 6-7 juegos "decentes" desde tiempos de la PS original. Fale.![]()
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Si, pero seguimos en las mismas, siendo EA una empresa que abarca tanto abanico de estilos de juegos, solamente saca 2 o 3 buenos cada 7-8 años de cada tipo, y todo lo demás es paja...
En EA necesitan que alguien les ponga las pilas antes que a los diseñadores les venga a inspiración cada 6-7 u 8 años..
EA MALA
Sobre EA, creo que estamos mezclando Ea como desarrolladora y EA como distribuidora, es cierto que los juegos de bioware no se le pueden atribuir a Ea por ejemplo, y asi muchos mas, como los de maxis, etc...
Creo que para entenderos entre vosotros creo que primero deberias decidir de que Ea hablais.
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