Tiene una pinta muy buena, ya me he apuntado para la beta
Un saludo.
La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.
Nuevo Battlefield...y no es Battlefield 5. ¿O quizás sí? BF:BC3, BF1944
¿Quién falta por subirse al carro de EA después de DICE, Criterion, Danger Close...? Ha encargado EA a Visceral la continuación de la saga de Medal of Honor?Visceral Games, los creadores de Dead Space, lanzarán un nuevo juego en 2014. Posiblemente relacionado con Battlefield
Una serie de anuncios de Visceral Games han permitido saber que el estudio está contratando testers veteranos en shooters en primera persona para probar un "shooter next-gen que se lanzará próximamente".
Recordemos que, en los últimos tiempos, el estudio conocido por la serie Dead Space ha estado colaborando con DICE en el desarrollo de Battlefield 4, y que incluso End Game, la última expansión de Battlefield 3, venía firmada por ellos.
De hecho la fecha prevista, según los documentos, para el estreno de este nuevo videojuego que la propia Visceral Games está preparando es otoño: momento en el que acostumbran a lanzarse las entregas de la serie.
Visceral Games, los creadores de Dead Space, lanzarán un nuevo juego en 2014. Posiblemente relacionado con Battlefield![]()
Nos reimos de la franquicia anual de Activision, pero el futuro de EA en el campo de los shooters es preocupante (ojalá me equivoque)![]()
Parece que se confirman los rumores que Visceral Games podría estar trabajando en un Battlefield de carácter policial.
El nombre en código del producto es Havana y se lanzaría a finales de este año.
Lo sorprendente es que la desarrolladora del nuevo Battlefield, Ghost Games, filial del estudio EA Gothenburg y responsable de Need for Speed: Rivals, se enfrenta a recortes de personalSegún el portal norteamericano Polygon todos los rumores son ciertos en cuanto al hecho de que Visceral Games se encuentra involucrada en una nueva entrega de la serie Battlefield que se estrenaría este año, y sus fuentes aseguran que será de corte policial en lugar de militar como hasta ahora.
Según la web el proyecto, bajo el nombre en código de Havana, se lanzará este mismo año, y para su desarrollo el equipo cuenta con el apoyo de miembros de un antiguo equipo de Criterion y también de Ghost Games UK.
Visceral Games podría estar trabajando en un Battlefield de carácter policial - 3DJuegos![]()
The Guildford, Surrey offices of Ghost Games, a branch of the relatively recently rebranded EA Gothenburg studio responsible for Need for Speed: Rivals, was hit by layoffs this week and development on a new, unannounced Need for Speed title put on hold, multiple sources tell Polygon.
Electronic Arts earlier this week let go of their contractors at the office and told full-time staffers they could either take compensation and leave or continue working in the office to support work on Visceral's rumored police-themed Battlefield title, code-named Havana. Sources say Havana is due out later this year.
Layoffs hit Ghost Games' UK office, unannounced NFS title mothballed | Polygon
Esperemos q se lo curren un poquito más pq de momento el bf4... nos está haciendo sudar. jaja.
Los grandes momentos nacen de grandes oportunidades.
Aupa Josh!! Cuánto tiempo!!
Funciona BF4 tan mal como dicen para los que jugáis a diario? Yo tengo el juego, pasé la campaña, pero casi no he tocado el online y no he tenido oportunidad de ver los fallazos. No han sido capaces de corregir nada después de tanto tiempo?
Un abrazo!!
Q pasa Pimpo como va!!
La verdad es q no han reparado nada, el chat de voz está peleado con el Nat, no te puedes unir por patrullas pq no te deja hacerlas, en conquista grande mete unos lagazos de escándalo y hay muchas veces q las balas o traspasan o rebotan en cierta gente, pq no les hacen el mínimo daño.
Hoy sacan el dlc de second assault, rezaremos para q metan alguna actualización q valga la pena, pr la verdad es q me parece q no. Ns q ha pasado pr alguna cosa hay por ahí gorda q no solucionan. Ns si sus servers estan petados o q. En principio pronto tienen q sacar los de alquiler, q me temo q esto ya será el calvario máximo.
Un saludo.
Los grandes momentos nacen de grandes oportunidades.
No sólo el BF4 ha dado y sigue dando problemas (hoy mismo se lanza un parche para XBOX360)
Todavía sufro problemas con el BF:BC2Actualización de Xbox 360
■Se ha corregido un bloqueo que podía tener lugar al hacer spawning o al cambiar a la posición del artillero de un IFV/ MBT.
■Se ha resuelto el corte de sonido con los modos TcT equipo y TcT patrulla.
■Se ha corregido un bug donde el portador de la bomba aparece indicado constantemente en el modo desactivación.
■Se ha corregido un problema al intentar unirse a una party de 10 jugadores con 8 ranuras o slots disponibles, dejando a los 2 jugadores restantes bloqueados en la pantalla de carga.
■Se ha reducido la frecuencia con la que un jugador ve un 0% de salud en la tarjeta de presentación del jugador que le ha eliminado.
■Se ha corregido un glitch donde una pared invisible está posicionada en uno de los tubos de hormigón de Zavod 311 tras el evento de Levolution.
■Se ha corregido una desincronización del sonido al reproducir el impacto de las balas con su número real.
■Se ha corregido un problema donde el mensaje de “empate” al final de la ronda, no aparece indicado correctamente cuando ambos equipos tienen la misma cantidad de tickets en conquista.
■Se ha aplicado un re-ajuste que permite a las IDs largas (gamertags) situarse correctamente en las dog tags.
■Se ha resuelto un problema donde falta una capa de vegetación física sobre el terreno.
■Se ha corregido un problema con la cámara del jugador cuando hacemos spawning en paracaídas.
■Se ha corregido un exploit con el MAV donde los jugadores podían alcanzar varios lugares fuera del mapa.
- fallos de sonido (a media partida desaparece el sonido, no hay chat de voz, etc.). La única opción es salir del juego completamente y volver a entrar.
- fallos de mensajes de "tu equipo ha ganado" o "tu equipo ha perdido" al finalizar una ronda. Para comprobar correctamente si efectivamente tu equipo ha ganado la ronda es mejor mirar si has conseguido el "ribbon" de "gana una ronda de asalto/conquista" al finalizar la ronda. Es triste pero es así
Infinitud de fallos en todas las plataformas y en todos los Battlefields pero yo como usuario sigo "picando" con cada lanzamiento de Battlefield y lo mejor de todo es que sigo disfrutando del juego día tras día![]()