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"Onlive, el fin de las consolas y del PC"

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  1. #1
    PEN
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    Predeterminado Re: "Onlive, el fin de las consolas y del PC"

    Habrá que ver.

    Para transmitir un contenido de video fullHD + audio multicanal harán falta unos 40-50 Mbits por segundo (a ojo, tomémoslo como una aproximación).

    Ahora pensemos en nuestro país, y en las conexiones que tenemos, y en lo que falta para eso. Inviable.

    Pero según comenta el artículo, esta peña tiene un cojo-algoritmo de compresión, que puede reducir ese requerimiento de forma drástica. Seguramente ese trasto de 100 pavos sera para aplicar la decodificación por hardware.

    Podría ser.

    Un saludo

  2. #2
    Geek Master  Avatar de Cantagalli
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    Predeterminado Re: "Onlive, el fin de las consolas y del PC"

    Cita Iniciado por PEN Ver mensaje
    Habrá que ver.

    Para transmitir un contenido de video fullHD + audio multicanal harán falta unos 40-50 Mbits por segundo (a ojo, tomémoslo como una aproximación).

    Ahora pensemos en nuestro país, y en las conexiones que tenemos, y en lo que falta para eso. Inviable.

    Pero según comenta el artículo, esta peña tiene un cojo-algoritmo de compresión, que puede reducir ese requerimiento de forma drástica. Seguramente ese trasto de 100 pavos sera para aplicar la decodificación por hardware.

    Podría ser.

    Un saludo
    Hombre, yo no creo que haga falta tanto ancho de banda. El tio en la entrevista dice claramente que con una conexion de 5Mb deberia funcionar en HD. Y que llevan 7 años trabajando en esto, asi que se supone que es algo revolucionario y no visto hasta ahora.

    Eso si, me imagino que sera un HD no tan HD ... me explico....

    Algo asi como comparar un video de Vimeo en HD en formato flash que se ven muy bien, con un BluRay por ejemplo que evidentemente esta en otro nivel. Pero en ambos casos hablamos de HD, aunque evidentemente no es lo mismo

    Ademas parece que lo sacan para que vaya integrandose en el mercado y de momento no como competencia directa a Xbox o PS3, sino como un complemento.
    Te llevas el portatil de vacaciones por ejemplo y si tienes buena conexion puedes echar unas partidas en tu portatil alquilando el juego. Algo que seria totalmente imposible teniendo en cuenta las graficas bastante pobres que tienen muchos portatiles.

    Yo la verdad es que lo veo muy interesante. Si sale aqui en España lo pienso probar en el Mac aunque imagino que sera solo para USA como pasa con todo este tipo de servicios

  3. #3
    PEN
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    Predeterminado Re: "Onlive, el fin de las consolas y del PC"

    Claramente usan un algoritmo de compresión, sino es absolutamente imposible emitir video HD con ese ancho de banda.

    Copio a Meristation:

    Según OnLive, el secreto reside en una fuerte compresión de video interactivo gracias a un algoritmo propio. De esta forma se pueden utilizar conexiones a Internet de baja latencia para 'servir' en casa del usuario los videojuegos que desee sin necesidad de contar con una consola, únicamente un PC de gama media.
    Yo el problema que le veo a esto es que seguramene SONY, Microsoft y compañía no permitan que el invento prospere.

    Con el pastón que cuesta hacer un juego y desarrollar una consola, no les hará ni puta gracia que estos vendan una tarifa plana mensual para jugar a todo sin invertir en hardware...

    Recordemos lo duro que se han posicionado los estudios incluso contra el alquiler o el mercado de segunda mano.

    Un saludo

  4. #4
    PEN
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    Predeterminado Re: "Onlive, el fin de las consolas y del PC"

    Por cierto, una foto del invento:


  5. #5
    gurú Avatar de lokepajke
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    Predeterminado Re: "Onlive, el fin de las consolas y del PC"

    Y una con el mando



    Si hasta el cacharro este tiene mejor mando que la ps3


  6. #6
    Semper fidelis Avatar de Wintermute
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    Predeterminado Re: "Onlive, el fin de las consolas y del PC"

    El tío en el vídeo dice Megabit. Con 5 Mb juegos a 720P/60, con 1.5Mb juegos a definición estandar.

    Aparte del tema de la calidad (por compresión no puede ser lo mismo) está el tema del precio. Habrá que ver los alquileres que pondrán porque por cada jugador necesitan una plataforma que procese el videojuego.

    El tema de la conexión: La latencia existente con un sistema convencional lo que genera es desfase con los demás jugadores.
    Creo que con este servicio, si la conexión no va bien, será igual que tener una especie de lag gráfico. Moveremos el personaje y notaremos que tarda en reaccionar.
    Este hecho puede que comparativamente no se diferencie mucho del lag convencional (cuando la conexión va mal hoy en día el multi puede ser injugable).
    Lo curioso es que se daría el caso de tener lag incluso jugando en single player. ( la repanocha vamos )
    "YOU NEED PEOPLE LIKE ME SO YOU CAN POINT YOUR FUCKING FINGERS AND SAY : --THAT'S THE BAD GUY--,.......SO SAY GOODNIGHT TO THE BAD GUY"

  7. #7
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    Predeterminado Re: "Onlive, el fin de las consolas y del PC"

    Aparte, estoy pensando, que este tipo de plataforma sería la muerte de empresas tipo Nvidia, ATI-Amd etc.

  8. #8
    Geek Master  Avatar de Cantagalli
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    Predeterminado Re: "Onlive, el fin de las consolas y del PC"

    Me apuesto la Xbox360 a que si tira para adelante el invento saldran en no mucho tiempo paneles con el onlive este integrado.

    Asi que solo necesitaras tu panel enchufado a internet y tendras juegos por onlive ( o similar) y por supuesto peliculas para descarga
    (Ademas de algun navegador, YouTube, Flickr...etc...)

    Si pensamos por ejemplo en ese Toshiba con procesador CELL que parece que saldra a finales de año, integrar Onlive seria sencillisimo y casi sin coste. Y una opcion muy buena para algun jugador casual que no esta dispuesto a comprar una consola pero si a gastarse dinero en algun alquiler de vez en cuando.

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