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[PC-360] Mass Effect 2

  1. #181
    asiduo
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    Predeterminado Respuesta: [PC-360] Mass Effect 2

    A mi se me atragantó el 1. Se puede jugar al 2 sin pasarse el uno o merece la pena hacer un esfuerzo?
    Saludos

  2. #182
    JUK
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    Predeterminado Respuesta: [PC-360] Mass Effect 2

    Se puede jugar al 2 sin problemas. Lo bueno de haber jugado el primero es entre otras cosas empezar el juego con algo más de nivel de personaje, una cantidad inicial de recursos adicional y sobre todo el encontrarte a viejos miembros de tu pelotón perdidos por la galaxia así como a protagonistas de misiones secundarias y no tan secundarias con los que tuviste relación.


    Saludos



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  3. #183
    JUK
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    Predeterminado Respuesta: [PC-360] Mass Effect 2

    Cita Iniciado por Deus Nexus Ver mensaje
    Juk...para que ningún miembro muera...todo se decide en las misiones en las que te ganas la lealtad de los personajes y en dos confrontaciones...

    Spoiler Spoiler:


    Es lo que pasa cuando uno esta viciado,maneja probabilidades...lalalala
    Ya, pero yo no me creo que tú hayas ido probando todas las combinaciones posibles mediante prueba-error .

    No recuerdo las opciones que elegí para los miembros del equipo que fallecieron, pero... haré alguna prueba para intentar sacar ese logro. No voy por los 1000, nunca lo hago, pero ese parece accesible si alguna prueba va bien.


    Saludos



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  4. #184
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Respuesta: [PC-360] Mass Effect 2

    Cita Iniciado por JUK Ver mensaje
    Ya, pero yo no me creo que tú hayas ido probando todas las combinaciones posibles mediante prueba-error .

    No recuerdo las opciones que elegí para los miembros del equipo que fallecieron, pero... haré alguna prueba para intentar sacar ese logro. No voy por los 1000, nunca lo hago, pero ese parece accesible si alguna prueba va bien.


    Saludos
    Me corrijo,estoy otra vez en la mision suicida y ha vuelto a morir...
    Spoiler Spoiler:


    Pienso que el que si uno muere es por la eleccion de equipo en la misión suicida(quien dirige tal o cual)...
    Última edición por Deus Nexus; 13/02/2010 a las 17:49
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  5. #185
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Respuesta: [PC-360] Mass Effect 2

    Cita Iniciado por JUK Ver mensaje
    Por cierto. Si alguien opta por tener alguna relación con Tali, verá como, finalmente, se quita su máscara.
    Y yo llevandomela a la cama,y resulta que no se le ve la cara...joder,,,
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  6. #186
    JUK
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    Predeterminado Respuesta: [PC-360] Mass Effect 2

    Cita Iniciado por Deus Nexus Ver mensaje
    Y yo llevandomela a la cama,y resulta que no se le ve la cara...joder,,,
    Ya, pero eso no lo iba a decir .


    Yo también pienso que depende del líder del equipo. Si no es el más apropiado o muere él o muere otro.


    Saludos



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  7. #187
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Respuesta: [PC-360] Mass Effect 2

    Una opinión, de Salva Fernandez, redactor de Meristation...a mi parecer,bastante acertada...


    Mass Effect 2 es el nombre de moda en el mundo de los videojuegos. En un inicio de 2010 espectacular a nivel de juegos –y lo que queda por llegar- la secuela de la ópera espacial de Bioware se ha ganado todos los focos de la industria. Metacritic, los encargados de recopilar las notas de la prensa especializada, se preguntaba la semana pasada , respecto la nueva aventura de Shepard, si estábamos ante el juego del año en pleno mes de enero. Los números justifican semejante osadía: 96 de media después de más de ochenta análisis internacionales. No han sido los únicos. Diversas publicaciones de prestigio no han dudado a la hora de compararlo con el gran nombre de 2009, Uncharted 2, o preguntarse si realmente hay rival para Mass Effect 2 en los once meses que restan para terminar el año.

    ¿Víctimas del excesivo hype que hay alrededor del juego o motivos reales para tal alabanza extrema? Más bien lo segundo. Y de manera totalmente justificada. Después de acabar inmerso en la misión suicida del comandante Shepard durante sesiones en las que uno nunca encuentra la hora para cerrar la consola, Mass Effect 2 demuestra, simplemente, que es el camino a seguir en el mundo de los videojuegos. La experiencia que supone el juego a todos niveles da motivos suficientes para que su fórmula se copie y se explote por el resto de las compañías. No se trata de compararlo con un juego concreto, porque va más allá. Se trata del concepto; de la base jugable que se pone encima de la mesa.

    Mass Effect 2 abruma. Toca muchas teclas. Y lo hace con una excelencia en cada uno de sus apartados que puede desesperar a quienes quieran clasificar los videojuegos por géneros. En el futuro costará hablar de etiquetas. Y ahí radica la grandeza de la obra de Bioware. Mezcla con maestría batallas de acción en tercera persona -que aguantan el tipo ante los grandes del género- con subidas de habilidades, mejora de armas y equipamiento y clases a elegir. Hecho, además, de manera simplificada (los puristas del rol aquí tienen un pseudo-filón para la crítica) y accesible a todos. Sin contar la estrategia a la hora de usar ataques y la posibilidad de dar órdenes a los compañeros. La gran guerra que libra Marcus Fénix en Gears of War se queda corta a su lado. Y quien habla del juego de Epic Games, lo puede hacer de cualquier otro juego de acción en tercera persona o cualquier aventura. Las propuestas actuales, en lo que oferta y posibilidades se refiere, palidecen al lado de Shepard y compañía. ¿El motivo? se encuentran limitados.

    Y es que no se trata simplemente de mezclar RPG y acción. Se trata de acción con sentido -dejando atrás argumentos que son meras excusas para matar sin ton ni son- y de dar un toque verosímil a nuestros movimientos. Y en eso, con el universo creado y sus personajes, no hay rival en Mass Effect 2. Y si lo tiene, seguramente se mencionaría alguna obra de la propia Bioware, expertos en la materia. Un mundo vivo con habitantes de todo tipo. Algunos podrán decir que enormes mapeados vastos en NPC (personajes no jugables) y en tareas por solucionar ya los hay. Oblivion, Fallout 3, Dragon’s Age. Entre estos juegos falta algo que sólo sirve para engrandecer el mundo de Mass Effect: el carisma de sus habitantes. Personajes profundos, llenos de sentimientos, contradicciones, historias a sus espaldas.

    Las decisiones morales son la guinda del pastel en una puesta en escena madura como pocas. Nosotros decidimos cómo somos, qué queremos a nuestro alrededor. Se pasa realmente mal en según qué encrucijadas, y las dudas posteriores no desaparecen: ‘¿y sí…?’ se va repitiendo dentro de nosotros mientras nos convencemos que hemos hecho lo correcto. El punto diferencial en Mass Effect 2 es que esto no afecta a la personalidad de los protagonistas. Nosotros elegimos el camino; ellos seguirán siendo seres vivos, carismáticos, verosímiles. El poder de decisión no está reñido con tener personajes ‘reales’. Entendiendo como no real esos protagonistas que también escogen su propio camino pero no hablan; no se les ve, no se les siente.

    Algunos dirán que este debate se podría haber puesto encima de la mesa con el primer Mass Effect. Sí y no. Si bien es cierto, la obra original contaba con un componente RPG más acusado, pero el equilibrio de su propuesta se resentía en los momentos de acción. Esta segunda parte los pule, sigue avanzando de manera inexorable a lo que se puede considerar el juego total y demuestra que las limitaciones que siempre hemos tomado como normales –bajo el paraguas de ser una aventura, ser un juego de acción, etc. y las convenciones que esto conlleva- ya carecen de sentido. Mass Effect 2 deja en evidencia al resto: si un personaje decide por sí solo mediante una secuencia de vídeo, no se debe a la linealidad de un género concreto. Se debe a la limitación de la propuesta jugable. Y en ese caso no se puede brillar al lado de la obra de Bioware de ninguna de las maneras. Los que se consideren aventuras de acción, shooters tercera persona, o similar, tienen mucho trabajo por delante. El concepto de juego total tiene forma y nombre.
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  8. #188
    ****-feando Avatar de Tradia
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    Predeterminado Respuesta: [PC-360] Mass Effect 2

    Tengo una duda en ME2. Llevo unas 10 horas de juego aproximadamente y no consigo ver dónde se consulta tu valor de armadura, el daño de tus armas, como comparar si una armadura va mejor que otra, no se si me explico bien. En ME1 estaba bastante claro, aquí no consigo verlo, a no ser que esté tan absorto en el juego que no me fije bien

    Por cierto, absoluto JUEGAZO!!!
    En España, lo mejor es el pueblo. Siempre ha sido lo mismo. En los trances duros, los señoritos invocan a la patria y la venden; el pueblo no la nombra siquiera, pero la compra con su sangre. - Antonio Machado -

  9. #189
    JUK
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    Predeterminado Respuesta: [PC-360] Mass Effect 2

    Yo creo que no la hay .

    Ahora los pocos cambios que se hacen en cuanto al armamento se basan en algunas piezas de la armadura, para lo que te dice el porcentaje de mejora en el apartado que lo suponga y en las capacidades investigadas del arma, que se añaden solas. Tampoco tenemos tal variante de armas para elegir y casi siempre resulta muy obvio que arma elegir.

    Este apartado lo han descargado mucho en esta edición. Antes era un verdadero monstruo y ahora queda muy limitado, demasiado.


    Saludos



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  10. #190
    ****-feando Avatar de Tradia
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    Predeterminado Respuesta: [PC-360] Mass Effect 2

    Cita Iniciado por JUK Ver mensaje
    Yo creo que no la hay .

    Ahora los pocos cambios que se hacen en cuanto al armamento se basan en algunas piezas de la armadura, para lo que te dice el porcentaje de mejora en el apartado que lo suponga y en las capacidades investigadas del arma, que se añaden solas. Tampoco tenemos tal variante de armas para elegir y casi siempre resulta muy obvio que arma elegir.

    Este apartado lo han descargado mucho en esta edición. Antes era un verdadero monstruo y ahora queda muy limitado, demasiado.


    Saludos


    Grácias Juk, me lo temía. El juego ha perdido componentes de rol, la verdad, aunque a mi ya me está bien, se pierde demasiado tiempo preparando el arsenal


    Spoiler Spoiler:
    En España, lo mejor es el pueblo. Siempre ha sido lo mismo. En los trances duros, los señoritos invocan a la patria y la venden; el pueblo no la nombra siquiera, pero la compra con su sangre. - Antonio Machado -

  11. #191
    JUK
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    Predeterminado Respuesta: [PC-360] Mass Effect 2

    Bueno, lo he vuelto a acabar y esta vez sin que muera nadie .

    Ahora a por el modo locura .

    Saludos



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  12. #192
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    Cita Iniciado por JUK Ver mensaje
    Bueno, lo he vuelto a acabar y esta vez sin que muera nadie .

    Ahora a por el modo locura .

    Saludos
    ¿Cómo has conseguido que vivan?

    Ponlo en spoiler,pliz...
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  13. #193
    JUK
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    Cita Iniciado por Deus Nexus Ver mensaje
    ¿Cómo has conseguido que vivan?

    Ponlo en spoiler,pliz...
    A) Porque soy un profesional .
    B)
    Spoiler Spoiler:



    Saludos



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  14. #194
    Mi honor es fidelidad Avatar de Supervicio
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    Predeterminado Respuesta: [PC-360] Mass Effect 2

    Yo también lo estoy empezando el locura, jooooder lo que me ha costado la parte de reclutar al arcángel, se metieron 2 krogan en el apartamento y me los tube que cargar a base de misiles


    Un saludo.

  15. #195
    honorable
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    Predeterminado Respuesta: [PC-360] Mass Effect 2

    El primero me gusto un monton, pero este esta ganando muchos enteros.

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