Yo ahí no estoy de acuerdo contigo
El tiempo ha demostrado que Crysis no está poco optimizado, sino que es un juego de otro planeta. Todo lo que pone en pantalla está a años luz de cualquier otro, de cualquier plataforma.
COD6 y compañía son una chusta comparados con el título de Crytek, por mucho que se mueva a 150fps.
Respecto a la pregunta de serces, para mover Crysis en VH a una resolución por encima de 1080 líneas con filtros y a 60fps hace falta un SLI o Crossfire potente y una plataforma basada en x58 (i7 con socket LGA 1366), que es la que se ha demostrado mejor escala en configuraciones paralelas.
De todos modos, a resoluciones muy elevadas el filtro AA pierde el sentido, y no se suele utilzar.
Un saludo