La diferencia es que un Pc es escalable, pero eso lo convierte en un peligro para gente inexperta por que se puede transformar en un "pozo sin fondo".
Para evitar el pozo sin fondo, lo mejor es añadir un buen micro y una placa que permita varias configuraciones. No tiene mas misterio. Sino estarías cambiando placa base, micro y memoria cada 2x3.
Lo ideal no es comprarse lo último de lo último, entre otras cosas, por que el mercado de PCs no lo permite, nunca tendrás lo último de lo último.
A sabiendas que puede llegar un momento que necesites actualizar, lo ideal es comprar algo aproximado para si luego se quiere ampliar, se pueda. Pero no mas de lo necesario.
Sin embargo una consola no es escalable, lo que compras es lo que tienes pasen los años que pasen. Eso pasa por se una máquina cerrada.
No pinto las cosas de otra manera, sino que opino que es preferible tener la opción de mejorar la máquina, a no tenerla.
Puedes revisar precios respecto a pantallas, pero no te olvides de las características, por que hoy día hay pantallas TV o TV pantallas que dan calidades muy buenas, sin contar que son también TV, y el precio no es TAN elevado como pintan algunos. Te sorprenderías si revisaras marcas, precios y características.
Ya pero como se vio en PS2 los juegos poco a poco van exprimiendo más la consola sin tener que gastarte más pasta en ella.
Además en el caso de la PS3 tiene un BD que va bastante bien, además en el PC tienes que mirar requisitos para saber que necesitas para jugar decentemente y en la PS3 sólo tener pasta y espcio en el disco duro. Para mi no hay color.
50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
"Our so called leaders prostitution ush to the west, destroyed our culture, our economy, our honor"
Si, por eso digo que en Pc, juegos como el Warhead están mal optimizados.
Pero también en general, la mayoría de juegos están mal optimizados, y es evidente que es imposible optimizarlos para que saquen el rendimiento de una sola GTS 260, por ejemplo, ya no digamos de una 285.
Eso es por que normalmente, los desarrolladores se apoyan en la "fuerza bruta" de la propia máquina, al no poder profundizar en lo que puede dar de si el hardware si lo exprimen. De ahí que necesites SLI y chorradas varias.
En consola, sin embargo, al ser una máquina cerrada, los desarrolladores pueden exprimir el hardware, además que tienen mas tiempo para poder exprimirlo. Parece mentira que una gráfica como la de la PS2 pueda dar tales resultados, ¿no?. En verdad, no.
Pero en fin, a eso se le llama comodidad, como dice el refrán, "la ignorancia es la felicidad", aquí pasa algo similar.
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Por cierto, he echado el curriculum en ECI de Tarragona, para el puesto de vendedor de ordenadores. Como ya se hacia que os inclináis cada uno, os la podré meter doblada sin problemas.
A ver si me pillan claro...
No Canim, eso es saber comprar.
Por que tenía clara mis preferencias, y por que sabía que es lo que no quería.
Es decir, no quería un windows Vista, y menos con todos sus problemas. Me compré un Mac.
No quería tener un super Pc (y menos con Windows), y me compré una consola, por que quería comodidad. No me importaba si era Ps3 o 360, pero ante todo, era cómodo.
Si hubiera querido potencia y calidad, me hubiera comprado un Pc, sin duda, pero la potencia y la calidad tampoco me importaban.
Es muy diferente...![]()
Última edición por OscarMR; 25/03/2010 a las 16:20