estoy viviendo efusivamente este debate a dos bandas
aunque poco puedo aportar en el tema técnico ya que jamás he jugado en una xbox o en un pc y mi única referencia es ps2, a mí pgr3 me parece una delicia gráfica. quizá tiene detalles que pulir, pero es un título de lanzamiento de una consola. es decir, tampoco le podemos exigir la perfección
y un sólo apunte: he visto varias quejas sobre la oscuridad del juego. quizá esto se deba a que bizarre ha intentado conseguir un efecto de cegamiento al pasar de la luz a la sombra, como en splinter cell, donde la iluminación cambiaba según entrarás en una habitación iluminada desde una oscura o viceversa
esto se aprecia muy bien en las fases de nueva york. cuando entras en un túnel y luego sales, la luz te ciega y luego va oscureciendose hasta una iluminación normal. al contrario, cuando entras en una sombra, todo se oscurece súbitamente
yo, a este respecto, no tengo ninguna queja. le da un toque más realista a la conducción, como si se tratara de la vida misma
saludos


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