No estoy de acuerdo Shinji
Hacer un juego en PS3/360 bueno esta "estipulado" en un presupuesto de 100 millones de $, hacerlo en WII (según Nintendo) son 10 millones de $. Este ha sido el presupuesto de RedSteel, de ahí que WII este recibiendo una buena acogida en el sector. Pero la idea es que esta reducción de presupuesto implicará a los consumidores, algo que ya veremos si pasa.....
Eso lo que siempre ha dicho NINTENDO, pasar de gráficos brutales que es lo que encarece los presupuestos de desarrollo...........
Un saludo


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, de ahí que WII este recibiendo una buena acogida en el sector. Pero la idea es que esta reducción de presupuesto implicará a los consumidores, algo que ya veremos si pasa.....
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