No estoy de acuerdo Shinji

Hacer un juego en PS3/360 bueno esta "estipulado" en un presupuesto de 100 millones de $, hacerlo en WII (según Nintendo) son 10 millones de $. Este ha sido el presupuesto de RedSteel , de ahí que WII este recibiendo una buena acogida en el sector. Pero la idea es que esta reducción de presupuesto implicará a los consumidores, algo que ya veremos si pasa.....

Eso lo que siempre ha dicho NINTENDO, pasar de gráficos brutales que es lo que encarece los presupuestos de desarrollo...........

Un saludo