¿Se parece en su desarrollo 1player al Halo? ¿O al Halo 3?.

Quiero decir: En el Halo el mundo era totalmente abierto, sin camino ni sendero pre-fijado, donde tus compañeros te van diciendo por dónde tienes que ir. En Halo 3 (y Halo 2) eso sí sucede (a lo Call of Duty, vamos..), el que tus compañeros te vayan diciendo por dónde tienes que ir, lo que cierra su exploración del mapeado.