¿Alguien sabe que valor corregir para que las cosas no se vean demasiado pixeladas? A los jugadores de FIFA, por ejemplo, se le notan muchos dientes de sierra en el contorno de la figura, o en una serie una sombra sobre una pared blanca el paso de negro a blanco no se hace suavemente sino como en varios saltos de grises. No se explicarlo muy bien, a ver si alguien me entiende.