Si tienes clipping protection activado y el volúmen al máximo vas a perder dinámica, si no lo tienes activadio riesgo de clipping. Si reduces el volúmen del reproductor no le estás mandando el 100 por 100 al DAC.
Si la grabación es buena y no tienes la necesidad de que todas las canciones suenen al mismo nivel no usaría el ReplayGain.
HTPC: Ryzen 5 > RTX 2060 > SSD (2 unidades)
JRiver Media Center > madVR > Audiolense XO
TV: Philips 55OLED803
DAC MULTICANAL: Okto Research dac8 PRO
ETAPAS: Hypex Ncore NC252MP XLR (3 módulos)
ALTAVOCES: Revel Concerta2 M16 > C25 > S16
SUBWOOFERS: XTZ 12.17 Edge (2 unidades)
GIK Acoustics Bass Traps (20 trampas)
Wasapi y Asio dejan fuera a Windows, pero no a FooBar, los controles y preferencias de FooBar siguen activos. Y si la grabación es un buen ejemplo de Loudness War también puedes tener clipping.
Has la prueba, abre las preferencias de FooBar y en Playback sube los Preamp al máximo, verás lo que es clipping! Hay 2 Preamp, uno sin ReplayGain y uno con este, este último lo tengo en +2.7 dB ya que creo que eso es lo que baja RG en promedio.
El clipping puede aparecer de 2 formas, como han indicado grabaciones "Loudness War" pueden tener clipping (tienen poca dinámica pero están grabadas o masterizadas a niveles altos) y en otras si aplicamos ReplayGain. Una grabación con mucha dinámica en la que la mayor parte los sonidos son débiles y puntualmente hay sonidos fuertes si aplicamos ReplayGain esos sonidos fuertes (que en la grabación están dentro del rango sin clipping) pueden llegar a producirlo.
Los reproductores, Foobar, JRiver, etc, con su volúmen al 100% sacan la pista tal cual, sin procesar el volúmen. Si lo bajamos, aplican una atenuación, el archivo es procesado (en Foobar en 32 bits) y después se vuelve a convertir generalmente en 16 o 24 bits (dither).
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ReplayGain sube y baja todo proporcionalmente según sea necesario, no se limita a cortar los picos, por lo que la pérdida de dinámica es mínima al mantener la proporcionalidad entre máximos y mínimos, y si no es necesario hacer nada no lo hace, por lo que dependerá de la grabación lo que haga. En el caso de música que venga muy baja sube todo aumentando la dinámica, como en algunos de Norah Jones que tengo.
Lo peor es usar limitadores, que solo cortan los picos.
Mi experiencia es que en las buenas grabaciones ReplayGain no necesita hacer nada, así que no tiene efecto.
ReplayGain no sabe lo que es una buena grabación. Está diseñado para que no se produzcan diferencias de volumen entre canciones independientemente de la calidad de la grabación. Una canción con mucha dinámica (clásica por ejemplo) tiene más riesgo de clipping que una comprimida con poca dinámica.
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Es cierto que ReplayGain no tiene idea de calidades de grabación, pero si esta viene al nivel correcto ReplayGain no la toca, en cambio grabaciones que vienen a un volumen muy alto (loudness war) y muy comprimidas veo que les baja hasta 12 dB. En todo caso también puedes editar a mano la corrección hecha por ReplayGain si no te gusta el resultado, yo lo he hecho algunas veces.