El pcm más o menos se como es, pero el DSDes algo más complicado ¿ se supone que simplemente cálcula el comportamiento de la onda?
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Para evitar esto, ¿no se añadía el dither entre bit y bit?¿o es que me he liado?
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Copio y pego de la Wiki sobre el muestreo (extraido de:http://es.wikipedia.org/wiki/Audio_digital)
"Mientras mayor sea la cantidad de muestras por unidad de tiempo (tasa de muestreo), se representará mejor la forma de la onda y además se usarán más datos, por tanto, mayor espacio en la memoria. La cantidad de muestras por segundo que conforman un sonido digital se denomina tasa de muestreo y se mide en Hertz."
saludos



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es algo más complicado ¿ se supone que simplemente cálcula el comportamiento de la onda?
