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Hilo oficial Assassins

  1. #241
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    Cita Iniciado por lucentumm1 Ver mensaje
    a mi me pasa lo mismo, mientras mas horas juegos lo noto mas monotono, creo que es porque estoy acostumbrado a esa gran variedad de acciones que puedo realizar en juegos como HALO, GEARS, COD, FORZA, Y sobre todo N3, DINASTY o HEAVENLY, esta claro que estos juegos en cada fase debes enfrentarte a un reto completamente diferente, es mas en cada fase debes volver a estudiar el juego como si fuese uno nuevo.

    En cambio en el assassin, solo puedo correr, andar, esconderme, asesinar, trepar, montar a caballo, defender ciudadanos, investigar, luchar, defenderme , esquivar, disparar, saltar, apartar ciudadanos, buscar banderines, y lo mas importante, simplemente pasear por la mejor ciudad jamas realizada en un videojuego, pero en fin, esta claro que comparado con la variedad de disparos de halo, es muy monotono .

    Lo que me faltaba por leer
    Joder,pues en Halo 3 me flipo manejando los vehiculos y naves y demás. Y es bastante variado.
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  2. #242
    gurú Avatar de konami
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    Lucentumm absolot post, estoy contigo!!

    Everijandeeerrrr, yeahhhh, jandeeerrrr clandeeerrr, yeahhhh!!.


    Saludos!!

  3. #243
    ELP
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    Ya os dije que cuando jugárais más..os daríais cuenta,qué el juego es monótono,repetitivo,que tiene un montón de bugs y que al final lo único que quieres es acabarlo a toda costa y punto...vamos,que de maravilla de galaxia "Hypeada" como nos lo han vendido,nada de nada..más bien roza el nivel de "cantaña con envoltura de lujo"..

    Salu2.

  4. #244
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    Cita Iniciado por ELP Ver mensaje
    Ya os dije que cuando jugárais más..os daríais cuenta,qué el juego es monótono,repetitivo,que tiene un montón de bugs y que al final lo único que quieres es acabarlo a toda costa y punto...vamos,que de maravilla de galaxia "Hypeada" como nos lo han vendido,nada de nada..más bien roza el nivel de "cantaña con envoltura de lujo"..

    Salu2.

    WIKIPEDIA:Ironia


    PD. las pillamos al vuelo
    CINEMATTE FLIX: Primer Videoclub Online gratuito

    https://www.cinematte.com.es/
    Una plataforma de cine diferente


  5. #245
    especialista Avatar de chusmo25
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    yo ese nivel de cantaña absolota lo he comenzado a percibir nada más entrar en damasco

    me revienta que todo sea tan automático, tan evidente (escalada, luchas...)

    es como "vete aquí, haz esto y luego pulsa este botón". no hay margen para que el jugador piense y actúe, para que se estruje un poco las neuronas
    por ejemplo:

    - te sientas en un banco y por arte de magia despistas a los guardias
    - saltas de un tejado con palomas y caerás en un montón de paja siempre
    - te dicen que actives la trampa contra roberto y su troupé y simplemente tienes que cruzar unas maderas sin menor peligro de caer y golpear con la espalda en el punto que te indican
    - te dicen que golpees al traidor cuando esté solo y el tío se va directo a un pequeño descampado para que le arrees

    y luego hay aspectos de la jugabilidad y del diseño del juego más que flojos...
    por ejemplo:

    - casi todas las atalayas son iguales, al menos las que he jugado. podían haber puesto menos y haberlas concebido como un puzzle, que el jugador tuviese que averiguar la forma de escalarlas. por lo que he visto hasta ahora (9 atalayas en damasco) no tienen el más mínimo misterio ni produce la más mínima satisfacción escalarlas. es algo mecánico después de haber ascendido la primera
    - aun estoy en la primera zona de damasco y todo el escenario me parece igual. con los iconos en el mapa te sitúas, pero no hubiera sido mejor situar las acciones importantes en lugares estratégicos y que el jugador pudiese orientarse sin mapa?? por ejemplo, no podrían decir que tienes que ir a hablar con tal tío a la puerta sur de la ciudad o junto al canal y dar pistas de ese tipo???

    creo que se han currado mucho aspectos estéticos, como las animaciones, o la ambientación, pero no se han esforzado demasiado en lograr una jugabilidad algo más profunda. han ido a lo fácil (mapa, rutinas de escape repetitivas, rutinas de escalada simples, misiones secundarias aburridas...)
    no digo que sea un mal juego, pero por lo que he jugado, parece que tiene mucho potencial desaprovechado y que no va a ser el juegazo que personalmente esperaba

  6. #246
    ELP
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    Cita Iniciado por lucentumm1 Ver mensaje
    WIKIPEDIA:Ironia


    PD. las pillamos al vuelo
    No vá por tú post...

    Vá por otros,cómo por ejemplo el de arriba...aunque para gustos...los colores...

    Salu2.

  7. #247
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    Cita Iniciado por ELP Ver mensaje
    No vá por tú post...

    Vá por otros,cómo por ejemplo el de arriba...aunque para gustos...los colores...

    Salu2.

    pero esos no cuentan, jujuju .
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  8. #248
    Venid a lado oscuro!! Avatar de Juguillen
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    Cita Iniciado por Till Ver mensaje
    Jarl, lo siento, no lo sabía. Ventajas y desventajas del dichoso BluRay... libre de regiones, sí, y libre de ofertas orientales también
    No se como alardean de ser libre de regiones y por otro lado ponen trabas a las empresas que importan sus productos, todo esto pasa desde lo de lik sang un tienda que cerro por demandas de SONY.

    Un saludo.

  9. #249
    STUP Avatar de TheBagman
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    Ayer, el el Pais...habia un reportaje del Assasins, con una foto de la productora, que por cierto esta bueniiiiiiiiiisima......
    Decian lo que ya sabemos, maxima interaccion con los escenarios, muy original, etc, etc.....
    sabiais que la productora (la tia buena) ha tenido otros 3 proyectos anteriores al Assasins??

    No recuerdo los nombres de los juegos, pero TODOS.. TODOS... habian sido un puto desastre....

  10. #250
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    Hombre! Decir que el Halo 3 te da muchas opciones en modo irónico, queriendo indicar que eso NO es el caso, pero luego cifrar cada pequeño movimiento del AC cual maravilla digna de admiración y nunca antes vista!

    Pues que sepamos, que en el Halo 3 puedes:

    - Caminar para delante
    - Caminar para atrás
    - Caminar para la izquierda
    - Caminar para la derecha
    - Caminar en ángulos entre esos 4 puntos cardinales combinándolos a tu antojo
    - Saltar para arriba
    - Saltar para aba... ehhm, agacharte.
    - Saltar para adelante.
    - Saltar para atrás.
    - Saltar más que todos los conejitos Duracell juntos, aunque estuviesen dopados con LCD.
    - Disparar
    - Recargar
    - Seguir disparando
    - Disparar con dos armas
    - Cambiar de arma
    - Tirar granadas
    - Cambiar de tipo de granada
    - Tirar otro tipo de granada
    - Recoger un arma
    - Tirar al suelo un arma
    - Disparar un arma fija
    - Llevarte un arma previamente fija
    - Tirar un arma previamente fija que te hayas llevado al suelo
    - Recogerla otra vez
    - Conducir un tanque, coche, quad, triciclo, una bici, un monopatín o deslizarte por el suelo cual Nadal en pista de tierra patinando!
    - Volar en Estrella de la muerte, destructor estelar, halcón milenario, bombardero tie, banshee, zepellin y/o fumando un porrito!

    ¡Es que no veis la increíble libertad que nos han proporcionado los genios creativos de Bungie!
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  11. #251
    gurú Avatar de Xavidvd
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    till te has dejado hacer fotos y vídeos y subirlas .......

    suberb.


    Hilo TV para Videojuegos... AQUI

  12. #252
    incorregible Avatar de Till
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    Cita Iniciado por Xavidvd Ver mensaje
    till te has dejado hacer fotos y vídeos y subirlas .......

    suberb.
    La forja vs. Jade Raymond... no quise entrar en "además del juego puro y duro"
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  13. #253
    STUP Avatar de TheBagman
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    Caballeros, caballeros....este es el hilo del assasins, aqui solo decimos absoloto cantaña de esa "(que por cierto, me perdi el porque lo decis y la verdad, os sigo el rollo pero a mi no me hace gracia ) para el Mohamed Ali digoo Altair,.....


    .....si quereis abrimos otro para poner verde el Halo3

  14. #254
    incorregible Avatar de Till
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    Cita Iniciado por TheBagman Ver mensaje
    Caballeros, caballeros....este es el hilo del assasins, aqui solo decimos absoloto cantaña de esa
    Ahora me perdí yo, "esa" es Jade Raymond? A la cual por cierto no le veo gran atractivo, salvo si la comparamos con el programador medio. Sólo por ser una tía de aspecto normalillo en un entorno poblado en su inmensa mayoría por hombres pasa de "pues no está mal" a "está superbuena!!!"???
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  15. #255
    ****-feando Avatar de Tradia
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    Predeterminado Re: Hilo oficial Assassins

    Muy buen post Till... jejeje. A mi me gusta el Halo 3, de veras, si hay una cosa que no me gusta de los Halos, son las fases "tostón", como por ejemplo, en el Halo 3, la que tienes que rescatar a la IA y aluego volver, en Halo 2 hay dos o tres fases tostón... Pero bueno, para gustos...

    Volviendo al tema del Assasin's, solo llevo un par de horas jugadas (he llegado a Damasco) y estoy un poco con lo que ha dicho en su último post Chusmo. De todas maneras, a mi la linealidad y mecanicidad en los juegos no me molesta, como soy un tio muy despistado, me gusta que me vayan marcando el camino, juegos tipo GTA o Oblivion me parecen algo pesados por que llega un momento que con tantas cosas que hacer a la vez, me entra una rallada del carajo.
    Pero si que es cierto que la mecánica del juego, la IA de los NPG, que cruzando las manos los guardias pasen de ti, y más "cantañas" diversas, choca con el increíble espectaculo audiovisual que ofrece el juego. A nivel de gráficos, lo encuentro exquisito, no solo por la calidad técnica, sinó por la calidad artística. Es posible que a la larga los gráficos acaben por pasar a un segundo plano, pero da gusto pasearse por unos escenarios repletos de vida, a mi me encanta pararme en puntos elevados y admirar la belleza y cuidado que han puesto en ellos. El currazo que se deben de haber metido, habrá sido de órdago. Solo por eso, el juego vale la pena.
    Entiendo la postura de Lucentumm, y es que la temática del juego no es la típica, sobre todo en la época que lo han ambientado. No es el típico de fantasía medieval, no es futurista (bueno, esto no es del todo exacto, jeje), no está en la época contemporánea, no hay violencia gratuita, en eso es totalmente innovador, no hay nada que se le parezca. Lo han conseguido sobradamente. Por poner un ejemplo, en Masyaf a veces me quedo quieto escuchando el ruido de fondo y es increible los detalles que llegas a escuchar, y ver, parece que estás ahí mismo.
    A mi el juego me gusta, pero tomándolo como debe ser, con una mecánica bien definida (para lo bueno y para lo malo), y un ritmo pausado, muy pausado, casi de deleite...
    De todas maneras, sigo pensando que si en aspectos jugables, se lo hubiesen currado más, estaríamos ante uno de los mejores juegos de todos los tiempos...
    En España, lo mejor es el pueblo. Siempre ha sido lo mismo. En los trances duros, los señoritos invocan a la patria y la venden; el pueblo no la nombra siquiera, pero la compra con su sangre. - Antonio Machado -

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