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  1. #1
    Charlie10
    Invitado

    Predeterminado Consultas.

    Hola:

    Quería preguntar dónde puedo ver cuántos bits tienen cada una de las consolas y sus características.

    También quería preguntar dónde puedo ver un balance de las ventas por países.

    Gracias. Saludos.

  2. #2
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Consultas.

    Hola !!.. .. para esto no hacen falta páginas, hombre.....

    Atari 2600 = 8 bits
    ColecoVision = 8 bits
    NES = 8 bits
    Master System = 8 bits
    Turbo Grafx (PC Engine) = 16 bits
    Super Nintendo = 16 bits
    Megadrive = 16 bits
    NeoGeo = 16 bits
    Pippin (Bandai) = 32 bits
    CD-i = 16 bits
    3D0 = 32 bits
    Jaguar = 64 bits (16 bits reales de proceso)
    PlayStation = 32 bits
    Saturn = 32 bits
    Nintendo 64 = 64 bits
    Dreamcast = 128 bits
    PlayStation 2 = 128 bits
    Xbox = 128 bits
    Gamecube = 128 bits
    Xbox 360 = 128 bits
    PlayStation 3 = 128 bits
    Wii = 128 bits

    -------------------

    Gameboy = 8 bits
    Lynx = 8 bits
    Game Gear = 8 bits
    NeoGeo Pocket = 16 bits
    Gameboy Advance = 32 bits
    Nintendo DS = 32 bits
    PsP = 32 bits
    (joder.. se me olvida una de 32 bits que no me acuerdo del nombre... ).



    Para las ventas, sí = http://www.vgchartz.com
    MotoGP forever

  3. #3
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Re: Consultas.

    Cita Iniciado por Shinji Mikami Ver mensaje
    Hola !!.. .. para esto no hacen falta páginas, hombre.....

    Atari 2600 = 8 bits
    ColecoVision = 8 bits
    NES = 8 bits
    Master System = 8 bits
    Turbo Grafx (PC Engine) = 16 bits
    Super Nintendo = 16 bits
    Megadrive = 16 bits
    NeoGeo = 16 bits
    Pippin (Bandai) = 32 bits
    CD-i = 16 bits
    3D0 = 32 bits
    Jaguar = 64 bits (16 bits reales de proceso)
    PlayStation = 32 bits
    Saturn = 32 bits
    Nintendo 64 = 64 bits
    Dreamcast = 128 bits
    PlayStation 2 = 128 bits
    Xbox = 128 bits
    Gamecube = 128 bits
    Xbox 360 = 128 bits
    PlayStation 3 = 128 bits
    Wii = 128 bits aqui te has equivocado, esta es de 32 bits.

    -------------------

    Gameboy = 8 bits
    Lynx = 8 bits
    Game Gear = 8 bits
    NeoGeo Pocket = 16 bits
    Gameboy Advance = 32 bits
    Nintendo DS = 32 bits
    PsP = 32 bits
    (joder.. se me olvida una de 32 bits que no me acuerdo del nombre... ).



    Para las ventas, sí = http://www.vgchartz.com

    .
    CINEMATTE FLIX: Primer Videoclub Online gratuito

    https://www.cinematte.com.es/
    Una plataforma de cine diferente


  4. #4
    STUP Avatar de TheBagman
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    Predeterminado Re: Consultas.



    la tipica errata de imprenta........
    STUP

  5. #5
    Charlie10
    Invitado

    Predeterminado Re: Consultas.

    ¿La Dreamcast, la PLayStation 2, la Xbox y la Gamecube tienen los mismos bits que la Xbox 360 y la PlayStation 3? ¿La Wii tiene incluso menos? ¿Si los gráficos de la Wii son mejores que los de la Nintendo 64 y la PlayStation, por ejemplo, cómo es que sólo tiene 32 bits? ¿Si la Wii, la Xbox 360 y la PlayStation 3 son de la nueva generación, cómo es que tienen los mismos bits o menos que las anteriores? ¿Los bits de las consolas no determinan su potencia y sus gráficos?

    Gracias. Saludos.

  6. #6
    incorregible Avatar de Till
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    Predeterminado Re: Consultas.

    Creo que reducir la potencia asumida de una consola a un factor tan simple como el número de bits de su procesador es tan falso y simplicista como asumir que cualquier coche va a la misma velocidad que todos los demás que tengan el mismo número de cilindros.

    Es decir, un BMW e46 320i - seis cilindros - va a rendir lo mismo que un e46 M3 - también 6 cilindros. Y el doble de caballos

    O que un Mazda MX-3 con su motor 1.8 (pero ojo, 6 cilindros).
    Sharp LC-70LE857E
    Harman Kardon BDS880
    Logitech Harmony 1100
    Alienware X51

  7. #7
    PEN
    PEN está desconectado
    (a)bort, (r)etry, (p)anic Avatar de PEN
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    Predeterminado Re: Consultas.

    Cita Iniciado por Charlie10 Ver mensaje
    ¿La Dreamcast, la PLayStation 2, la Xbox y la Gamecube tienen los mismos bits que la Xbox 360 y la PlayStation 3? ¿La Wii tiene incluso menos? ¿Si los gráficos de la Wii son mejores que los de la Nintendo 64 y la PlayStation, por ejemplo, cómo es que sólo tiene 32 bits? ¿Si la Wii, la Xbox 360 y la PlayStation 3 son de la nueva generación, cómo es que tienen los mismos bits o menos que las anteriores? ¿Los bits de las consolas no determinan su potencia y sus gráficos?

    Gracias. Saludos.
    Los famosos bits siempre han sido mal utilizados y mal referenciados.

    ¿A que grupo de bits estamos haciendo mención? ¿Al ancho de bus? ¿de cuál de ellos? ¿a la longitud de palabra de cada instrucción? ¿De que micro? ¿de a CPU? ¿de la GPU? ¿Al tamaño de los registros?

    Si vivis más felices pensando que la generación de PS2 y compañía es de 128 bits pues muy bien; pero eso en si mismo no es indicativo de nada, ni significa nada, ni siquiera es correcto en el 90% de los aspectos de una máquina a la que nos podamos estar refiriendo.

    Un saludo

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