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[Multi] Far Cry 2

  1. #226
    especialista Avatar de soyvan
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    Yo casi seguro que también me lo pillare



  2. #227
    JUK
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    Cita Iniciado por soyvan Ver mensaje
    Yo casi seguro que también me lo pillare
    Plataforma?



    Todas las reviews de televisores...

    http://www.forodvd.com/tema/57897-Re...de-televisores

  3. #228
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    Yo me lo pillare aunque no se si de salida, lo comprare para jugar la campaña, el multijugador lo probare pero creo que no es su fuerte.

    Un saludo
    El miedo lleva a la ira, la ira lleva al odio, el odio al sufrimiento y el sufrimiento, lleva al lado oscuro.


  4. #229
    wii the one next gen Avatar de lucentumm1
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    Cita Iniciado por JUK Ver mensaje
    Plataforma?
    eso, canta
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  5. #230
    especialista Avatar de soyvan
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    Cita Iniciado por JUK Ver mensaje
    Plataforma?
    Cita Iniciado por lucentumm1 Ver mensaje
    eso, canta
    Muy buena pregunta...

    Lo de cantar se lo dejare a Vicente

    Pero casi seguro que la plataforma sea 360... me estais llevando por muy mala senda... como no salga rápido el LBP veo que el florero se va a quedar solo para poner Blu-rays



  6. #231
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    actualizo xavilistado


    de momento

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    el jueves

    SUPERVICIO
    JUK
    LUNCENTUM

    SOYVAN

    posibles

    BAGMAN
    SHINJI
    MAROTO



    A ver si los vicentets, molinas, zarais, soyvans, xavis, etc.., se animan
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  7. #232
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    Es posible que yo tambien me lo compre
    La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.

  8. #233
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    yo tb me lo pillare

  9. #234
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    yo esperaré a leer las impresiones de los jugadores. lo que más me interesa es el modo historia. para el online iré sobrado con gow2

    mi lista de compras actual:
    - little big planet
    - gears of war 2

    y posibles (dependerán de las críticas que vayan recibiendo por parte de los jugadores):
    - fable 2
    - far cry 2
    - fallout 3
    Última edición por chusmo25; 20/10/2008 a las 14:10

  10. #235
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    entoces EN 360


    de momento

    LUQUE

    el jueves

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  11. #236
    gurú Avatar de konami
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    No sé sí lo dije pero yo no me compraré el Far Cry 2!.

    Estoy saturado!.


    Saludos!!

  12. #237
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    joder..... es que el fallout no veas tambien....
    apuntarme un Far Cry....

    lo he intentado ahora pillar en amazon y casi cuesta lo mismo que en un Game... por 5.-€ me lo pillo aqui y juego antes sin riesgo a que se pierda...

  13. #238
    experto Avatar de Achtung
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    Como single player eventual este juego me interesa mucho..a ver que comentáis esta semana y el sábado lo mismo cae

  14. #239
    Animersion Destroyers!! Avatar de Troy34
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    1ª review en 3djuegos, 9.4 nota final, tiene 10 en todos los departamentos excepto en jugabilidad, mas que nada por problemas de IA, ahora os pongo las conclusiones.

    Far Cry 2 no será un antes y un después, pero desde luego introduce una cantidad enorme de nuevos elementos en la fórmula FPS como para considerarlo uno de los shooters más innovadores de los últimos años.

    En primer lugar el mencionado look enteramente en primera persona nos ha parecido realmente acertado. Es algo que no habíamos visto hasta ahora en este calibre, y se nos antoja una decisión de diseño formidable. Todo ello contribuye a crear una ambientación sensacional, un logro a la hora de hacernos olvidar que estamos ante un videojuego.


    Por otra parte el tratamiento de las heridas y su curación es otro aspecto brillante, y especialmente agradecido es el tratamiento de la malaria, un eterno y amenazador enemigo con el que tendremos que lidiar durante buena parte de la campaña, siendo una espada de Damocles que pende constantemente sobre nuestra cabeza.


    Otro elemento impactante en primera instancia es el fuego, uno de los grandes reclamos desde el inicio de la producción de Far Cry 2. Su acabado visual es muy bueno, pero donde realmente triunfa este feroz destructor de la naturaleza es en su faceta táctica. Usarlo a nuestro favor para crear barreras entre el enemigo y nosotros, para aislar a los rivales o, simplemente, para prenderles y acabar con ellos es una experiencia revitalizadora para el género.


    Sin embargo es el multijugador y su editor de mapas la parte fundamental del videojuego en el campo del ingenio y la creatividad, y es que será el elemento que dispare la vida útil del título. Far Cry Instincts Predator en Xbox 360 ya fue uno de los primeros shooters de consola en ofrecer un editor competente, pero el salto con esta nueva entrega es sencillamente impresionante.

    Y, siguiendo con la valoración numérica, si Far Cry 2 es esa extraordinaria perla de acción y posibilidades, ¿por qué “sólo” tiene un 9 en Jugabilidad? Hemos encontrado un par de peros razonablemente serios que empañan ligeramente el apartado general, y que impiden al título lograr el inmaculado 10 en ese apartado al que parecía estar destinado.


    El primero es el de la cierta desertización de los escenarios. En ocasiones los viajes desde el punto A al punto B adolecen de una cierta apatía, y ésta está fundamentalmente relacionada con lo despoblado por parte del enemigo de los caminos que transcurren por la selva. Quizá más animales hubieran venido bien –puede que incluso las criaturas depredadoras que Ubisoft ha prometido para un futuro parche-, pero desde luego los dispersos Puestos de Guardia del enemigo y las ocasionales patrullas en jeep que salpican el escenario se nos antojan algo escasos.


    La IA es nuestra segunda objeción, y aquí si debemos darle la importancia que se merece. En cualquiera de los cuatro niveles de dificultad –Fácil, Normal, Extremo e Imposible- la inteligencia artificial del enemigo es francamente mejorable. Es fácil darse cuenta de estos problemas con sólo hacer frente a cualquier reducto de enemigos. En primer lugar porque rodearles y atacarles con sigilo es increíblemente sencillo dados sus problemas de ceguera. Entendemos que es complicado valorar la visibilidad del enemigo cuando todo el escenario está compuesto por frondosa vegetación, sin embargo se nos antoja que los oponentes son, cuanto menos, cortos de miras.

    Por otro lado también se ven algunos handicaps de programación de alto calibre en este campo. Con el fragor de un tiroteo muchos de ellos se pasarán por alto, pero será inevitable no darse cuenta de que esporádicamente algunos rivales permanecen estáticos, en pie, esperando un disparo nuestro que los abata. No pasa a menudo, pero cuando sucede es increíblemente anticlimático, especialmente teniendo en cuenta el triunfo en la inmersión que es el resto del título.


    La última parte de los comportamientos de los NPC enemigos con la que no estamos de acuerdo es la de su severo respawning. Será habitual que limpiemos un Puesto de Guardia de rivales, y que cuando volvamos a pasar por ahí a los pocos minutos éste esté de nuevo poblado con una patrulla. Es irreal, y también resulta frustrante.


    Aparte de estos dos puntos oscuros muy poco que objetar a la robusta jugabilidad de Far Cry 2. Un firme candidato junto a Crysis Warhead al título de mejor shooter en primera persona de este año.



  15. #240
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    Predeterminado Re: Far Cry 2

    La última parte de los comportamientos de los NPC enemigos con la que no estamos de acuerdo es la de su severo respawning. Será habitual que limpiemos un Puesto de Guardia de rivales, y que cuando volvamos a pasar por ahí a los pocos minutos éste esté de nuevo poblado con una patrulla. Es irreal, y también resulta frustrante
    Ufffffff esto no me ha gustado nada

    Un saludo.

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