[PS3 - X360] La verdad sobre los 1080p
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gurú
[PS3 - X360] La verdad sobre los 1080p
Creo que alguna vez se ha publicado, no lo sé, pero os dejo una lista sobre las resoluciones REALES, NATIVAS, de los juegos y si tiene aplicado AA (Anti-Aliasing , vamos para suavizar los bordes y que no veamos jaggies) o no
Como ultimamente estamos dándole muchas vueltas a este tema, esta bien que tengamos en cuenta que es lo que hay realmente escrito:
Playstation 3
Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 960x720 or 768x1080 (no AA)
Beowulf = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2x AA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (no AA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720
Golden Compass = 1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
GT5 Prologue (demo) = 1280x1080 (2x AA) - garage/pit/showroom is 1920x1080 with no AA or 1280x720 with 4xAA
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Haze (demo) = 1024x576 (2xAA)
Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA)
Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)
Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Metal Gear Online (beta) = 1024x768 (2xAA, temporal)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (no AA)
MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA, The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders)
Motorstorm = 1280x720 (2xAA)
MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate)
Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (has weird scaling to support 1080p)
Overlord (demo) = 1280x720 (no AA)
Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA)
960x720 en mode 720p
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA)
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)
Resistance: Fall of Man = 1280x720 (QAA)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (no AA)
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA)
The Darkness (demo) = 1024x576 (no AA)
The Bourne Conspiracy (demo) = 1280x720 (no AA)
Tony Hawk's Project 8 = 1280x720
Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA)
Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720
Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)
WWE 08 (screenshot) = ? 640x720 ? (2x AA)
les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720
translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artefact it seems as if it's the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720"
Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)
PSN GAMES
Blast Factor = 1920x1080 (no AA)
Calling All Cars (screenshot) = 1920x1080 (4x AA)
Echochrome = 1920x1080 (2xAA)
Go Puzzle = 1920x1080
GTHD = 1440x1080 (no AA)
Selection des vehicules en 1920x1080
Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA)
Mainichi Issyo = 1440x1080 (4xAA)
Pixel Junk Monsters = 1920x1080
Pixel Junk Racers = 1920x1080
Rocketmen = 1920x1080 (2xAA)
Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA)
Snakeball = 1280x1080 (no AA)
Stardust HD = 1280x1080 (no AA)
Sudoku = 1920x1080
Super Rub-a-Dub = 1600x1080
Tekken 5 Dark Ressurection (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Warhawk = 1280x720 (4xAA)
Xbox 360
Army of Two = 1280x720 (2xAA)
Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA)
Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA)
Beowulf = 1280x720 (4xAA)
Bioshock = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) = 1040x624 (2xAA)
Call of Duty 4 (screenshot) = 1024x600 (2xAA)
Cars Mater-National = 1280x720 (4xAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (2xAA)
Conflict: Denied Ops (demo) = 1280x720p (2xAA)
Crash Time = 1280x720 (2xAA)
Dark Sector = 1280x720 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA)
Fifa 2006 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Fifa 2007 (demo) = 1200x675 (no AA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA)
Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (2xAA on static objects?)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720 (2xAA)
Golden Compass = 1280x720 (2xAA)
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
Halo 3 = 1152x640 (no AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (2xAA)
Lost Planet = 1280x720 (up to 4x MSAA dependent on framerate)
Mass Effect = 1280x720 (2xAA sometimes)
MotoGP 2006 (screenshot) = 1280x1024 (framebuffer grab from AVS Forum member)
MX vs ATV = 1280x720 (no AA)
NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA)
NCAA Football 08 (demo) = 1024x600 (2xAA)
NFL Tour = 1280x720 (4xAA, 60fps)
Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA)
Oblivion (screenshot) = 1024x600 (2xAA)
Perfect Dark Zero (demo) = 1152x640 (no AA)
Pro Evolution Soccer 6 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (4xAA)
Project Gotham Racing 3 (demo) = 1024x600 (2xAA)
Project Gotham Racing 4 = 1280x720 (2xAA)
Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ridge Racer 6 (demo) = 1440x810 (no AA)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (2xAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (2xAA ? )
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (4xAA sometimes)
Splinter Cell Double Agent = 1280x720 (4xAA) (developer)
The Club = 1280x720 (4xAA)
Tomb Raider Legend (demo) = 1024x600 (2xAA)
Tony Hawk's Project 8 (screenshot) = 1040x585 (2xAA)
Tony Hawk's Proving Ground = 1280x720
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA)
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2xAA)
XBL GAMES
Boogie Bunnies = 1920x1080 (4xAA)
Ikaruga = 540x720 (4xAA, centered on 1280x720 frame)
Rez HD = 1280x720 (4xAA)
ENLACE FORO/WEB de donde he hecho el Copy & Paste AQUI
Hilo TV para Videojuegos... AQUI
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Dani, no corres solo (26)
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wii the one next gen
Re: [PS3 - X360] La verdad sobre los 1080p
y sin antialiasing, con razon el mario galaxy se veia mejor.
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Buscando respuestas...
Re: [PS3 - X360] La verdad sobre los 1080p
Ok, de acuerdo a esta lista, tengo una pregunta, por ejemplo, el Gears of War tiene una res. de 1280X720, lo cual, traducido al castellano significa 720p, cierto?, la duda es...
Mejor lo juego a 720p (q es su res nativa) o lo reescalo a 1080p?, es decir, se verá mejor en su resolución nativa???
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Animersion Destroyers!!
Re: [PS3 - X360] La verdad sobre los 1080p
huy como te lean, jujuju
ponlo mejor en 1080p pero fiate de tus ojos.
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incorregible
Re: [PS3 - X360] La verdad sobre los 1080p
Iniciado por
MeNeS
Ok, de acuerdo a esta lista, tengo una pregunta, por ejemplo, el Gears of War tiene una res. de 1280X720, lo cual, traducido al castellano significa 720p, cierto?, la duda es...
Mejor lo juego a 720p (q es su res nativa) o lo reescalo a 1080p?, es decir, se verá mejor en su resolución nativa???
Prueba las dos. Yo personalmente entre 1080i y 720p no noto diferencia, pero entre 720p y 1080p sí...
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honorable
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Venid a lado oscuro!!
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experto
Re: [PS3 - X360] La verdad sobre los 1080p
Yo sigo muy feliz con mi HD ready ... aunque reconozco que me muero de envidia al ver el LCD que se ha comprado loke.
Por cierto juego a unos 2,5 metros sentado o bien a 3,5 estirado. Full-HD, para qué (en mi caso) ?
Saludos a tod@s
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gurú
Re: [PS3 - X360] La verdad sobre los 1080p
Iniciado por
Juguillen
Esto demustra que los televisores Full HD no son necesarios para los videojuegos, es mas se veran peor que en un HD-Ready.
Un saludo
no lo creo......... ¿ peor ? no. Ahora bien, ya hace tiempo que se sabe que el 95% de los juegos son a 720p. Pero, no me negarás que si la intención es comprar una pantalla que tenga una vida de 5 años mínimo, pues es muy probable que la nueva 360 que salga en un par de años, o los juegos que salgan en un par de años en PS3, ya muchos empiezen a venir a 1080 líneas......
Actualmente no tiene demasiado sentido aún las 1080 líneas. Es verdad, pero la tendencia es que esto cambie: la prueba la tienes en el cine doméstico (Blu-ray) que ya es de 1080 líneas
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Re: [PS3 - X360] La verdad sobre los 1080p
Última edición por dejuanito; 12/06/2008 a las 09:43
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incorregible
Re: [PS3 - X360] La verdad sobre los 1080p
Iniciado por
Juguillen
Esto demustra que los televisores Full HD no son necesarios para los videojuegos
cierto
Iniciado por
Juguillen
es mas se veran peor que en un HD-Ready.
Perdona, tienes uno? Porque yo tengo un HD Ready y un Full HD. Y no hay color.
Que sí, que en 32" no tiene sentido, y que si te sientas a 4 metros de una tele de 37 o 40 pulgadas tampoco lo vas a notar, pero de ahí a, desde el desconocimiento, soltar que se ve peor que un HD Ready... realmente piensas que las consolas que tenemos cuando reescalan un juego como el COD4 o el GTAIV lo dejan peor que a 720p?
Por favor, y esto va por todos, si nisiquiera tenéis una tele 1080p, o no os sentáis a una distancia de la tele que permita apreciar los beneficios de 1080p sobre 720p, me parece perfecto, pero dejad de conformaros entre vosotros en grupo asegurándoos mutuamente que practicamente es imposible que haya mejora.
De SD a 720p, el número de píxeles aumenta 2,22 veces. Estamos todos de acuerdo en que eso se nota, no?
De 720p a 1080p, el número de píxeles aumenta 2,25 veces. Y eso no se va a notar?
Que puede que en el fondo digáis que sólo no se nota cuando se trata de un juego de resolución nativa 720p, y que al reescalarlo a 1080p de alguna misteriosa forma se pierda calidad o fluidez, quiero creer entenderlo, pero si los que tenemos tele FullHD como Konami o servidor os decimos que lo contrario, que un juego reescalado a 1080p no se vé tan bien como un 1080p nativo, pero mejor que ese mismo juego a 720p, tomadlo en cuenta, que parece que hablamos al peo...
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Re: [PS3 - X360] La verdad sobre los 1080p
Till, si lo dices por mi comentario, quiero dejar claro una cosa.
Evidentemente sé de las bondades de una pantalla Full-HD. Sería de necios no darse cuenta de la mejora, pero como bien he dicho, y hablo de mi caso personal, mi TV tiene 2 años, es de 40" y me siento (y estiro) a una distancia que no me permite apreciar la diferencia (con mi pantalla) entre 720p y 1080p.
En el futuro próximo (la próxima generación de consolas) evidentemente optaré por una Full-HD e incluso me replantee la decoración de mi comedor para darle cabida a una TV de, como poco 46". Hoy por hoy, repito, jugar con una HD-Ready (para los que estamos en mis circunstancias) es más que suficiente. Respetando al máximo a los sibaritas del Full-HD.
Saludos a tod@s
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incorregible
Re: [PS3 - X360] La verdad sobre los 1080p
No Fire, no me refiero a vos.
Me refiero a comentarios en general, y no va contra tí Juguillen, de gente que desde el desconocimiento, no sé si para sentirse mejor, parece querer dejar claro que FullHD no tiene sentido salvo que un juego sea 1080p nativo, o que sea una tele de 50 pulgadas, o te sientes pegado a la tele. Diariamente leo algún comentario así aquí... está claro que en tu caso, Fire, no aprovecharías/notarías la mejora... y en ese caso con una HD Ready vas de vicio. Pero de ahí a afirmar rotundamente que FullHD se ve peor que HD Ready o que no hay forma de darle uso real y apreciarlo, sé afirmar que es una falacia. Hay gente que no nota diferencia (Loke por ejemplo al menos en GTAIV, no sé si alguna vez ha probado COD4 a las dos resoluciones como le vengo diciendo), y hay gente que sí (Konami y servidor).
Justo anoche estaba hablando del tema vía XBL con Vicentet.
Para gente que se sienta a una distancia de la tele donde es físicamente imposible notar la diferencia, claro que no tiene sentido. O gente que por lo que sea aún a un metro y medio no es capaz de verlo en 40". Pero de ahí a constantemente decir que FullHD no hace falta ni tiene sentido, hay un trecho
Dicho esto, que cada uno sea feliz con lo que tiene. Yo durante casi 2 años jugaba a la 360 con una tele HD Ready de 27" Thomson malilla y aún con eso se veía de lujo, así que salvo que sigáis con teles SD creo que todos ya nos estamos beneficiando de la alta definición, que es de agradecer
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