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[Multi] Call of Duty: World at War

  1. #331
    Venid a lado oscuro!! Avatar de Juguillen
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    Cita Iniciado por Perro Ver mensaje
    Bueno yo me lo acabo de pillar hoy , luego lo pongo haber que tal aunque ese coop a 4 debe ser la leche
    Yo voy por la 3 vuelta ya al juego, mas las partidas al coop. que esta super bien y es bastante estable.

    Un saludo
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  2. #332
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    Cita Iniciado por Juguillen Ver mensaje
    Yo voy por la 3 vuelta ya al juego, mas las partidas al coop. que esta super bien y es bastante estable.

    Un saludo
    Lo bueno en el coop es que si uno no tiene una buena conexión los demás pueden suplirla un poco, pero en el online si hay varios con mala conexión y el que tiene que hacer de anfitrión tampoco la tiene muy buena, todo se va al garete.
    50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
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  3. #333
    Venid a lado oscuro!! Avatar de Juguillen
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Lo bueno en el coop es que si uno no tiene una buena conexión los demás pueden suplirla un poco, pero en el online si hay varios con mala conexión y el que tiene que hacer de anfitrión tampoco la tiene muy buena, todo se va al garete.
    En este COD he tenido menos problemas de conexion y lag que en el COD4, por lo menos en mi caso.

    Un saludo
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  4. #334
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    Haber si alguien me sabe decir si lo de los zombies ya se puede jugar en multijugador coop a 4 o como va el tema ? y otra cosa es como una especie de horda? , se agradece respuesta

  5. #335
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    Cita Iniciado por Perro Ver mensaje
    Haber si alguien me sabe decir si lo de los zombies ya se puede jugar en multijugador coop a 4 o como va el tema ? y otra cosa es como una especie de horda? , se agradece respuesta

    Sí, es como una especie de horda pero en un mismo escenario nada más, aunque dicen que ahora van a sacar otro escenario.

    Cuando acabas la campaña se te desbloquea ese modo, de todos modos aunque no lo tengas desbloqueado te pueden invitar a jugarlo.
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  6. #336
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    Cita Iniciado por Perro Ver mensaje
    Haber si alguien me sabe decir si lo de los zombies ya se puede jugar en multijugador coop a 4 o como va el tema ? y otra cosa es como una especie de horda? , se agradece respuesta
    Perro se puede jugar un maximo de 4 jugadores y un minimo de 2, para poder jugarlo tienes que pasarte primero la campaña o que te invite alguien que ya lo tenga desbloqueado.

    Y si es como el modo horda? si el modo horda es aguantar ataques de enemigos hasta que todos los jugadores palman, SI.

    Un saludo
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  7. #337
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    Cita Iniciado por Juguillen Ver mensaje
    Perro se puede jugar un maximo de 4 jugadores y un minimo de 2, para poder jugarlo tienes que pasarte primero la campaña o que te invite alguien que ya lo tenga desbloqueado.

    Y si es como el modo horda? si el modo horda es aguantar ataques de enemigos hasta que todos los jugadores palman, SI.

    Un saludo
    Juguillén ya le dije yo antes que es como el modo horda pero con un escenario más pequeño.
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  8. #338
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Juguillén ya le dije yo antes que es como el modo horda pero con un escenario más pequeño.
    Lo hemos escrito a la misma vez
    El miedo lleva a la ira, la ira lleva al odio, el odio al sufrimiento y el sufrimiento, lleva al lado oscuro.


  9. #339
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    ok gracias ¡¡¡¡¡¡¡



    Tocara pasarselo primero , pero desde luego es el modo que mas ganas tengo de ver esas hordas zombies ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

  10. #340
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    Cita Iniciado por Perro Ver mensaje
    ok gracias ¡¡¡¡¡¡¡



    Tocara pasarselo primero , pero desde luego es el modo que mas ganas tengo de ver esas hordas zombies ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡


    Pues si, tiene que estar bien, a ver si me lo paso yo también y echamos unas hordas de zombies



  11. #341
    gurú Avatar de Caním
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    Cita Iniciado por Perro Ver mensaje
    ok gracias ¡¡¡¡¡¡¡



    Tocara pasarselo primero , pero desde luego es el modo que mas ganas tengo de ver esas hordas zombies ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
    Es divertido pero unicamente si juegas con colegas, porque jugando con "otros" acabas hasta los nervios y echas de menos el no poder cargarte a tus compañeros y es que bueno era el dicho ese de mejor solo que mal acompañado.
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  12. #342
    No trates de resistirte.. Avatar de Brhian
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    Hola a todos

    Disponible actualización 1.03 para este juego, novedades:

    * Añadido el soporte para los mapas descargables. Nuevo mapa gratuito descargable “Making Day” disponible para PlayStation 3 y Xbox 360.

    * Mejorada la funcionalidad de la migración del host.

    * Después de los informes ahora se muestran las estadisticas post-game completas.

    * El modo Nazi Zombis está ahora desbloqueado para partidas de un solo jugador y cooperativas para todo el mundo, en partidas públicas y privadas.

    * Añadidas medidas defensivas adicionales para prevenir el reset de las estadísticas cuando se detecta el archivo de guardado corrupto.

    * Solucionados los problemas de guardado que existían cuando un jugador había recogido Death Cards en una partida a pantalla dividida en el modo coopertaivo.

    * Arreglados todos los defectos de los mapas. Este parche evita que los jugadores puedan ocultarse dentro del mapa, incluso si se descubre otro agujero.

    * Solucionadas algunas de las ventajas del modo Nazi Zombi.

    * Tratado el asunto cque se conoce como el “elevator glitch”.

    * Desabilitado el “Rocket Jumping”. De esta manera se elimina el empuje extra que producen todas las armas de tipo explosivo.

    * Tratados algunos reportes sobre anomalias de puntuación en las listas generales de War y CTF.

    * Bloqueada la habilidad de algunos jugadores que con una una cuenta de nivel inferior, tienen acceso a los perks que están disponibles en los niveles altos.

    * Solucionado el problema de Buscar y Destruir, donde la bomba colocada/desactivada era inhabilitada cuando se abría el mapa superior.

    * Eliminada la habilidad de conseguir munición ilimitada que se producía a veces con un bípode desplegado.

    * Abordado el problema de Bouncing Betties donde los jugadores eran afectados por el radio de una denotación cuando estaban detrás de una sólida pared.

    * Mejorada la funcionalidad del escuadrón.

    * Arreglado el problema de las partidas Hardcore que podían terminar inmediatamente por team killing

    saludos

    Brhian

  13. #343
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    Demasiado tarde...puede que actualice pero que juegue será complicado, antes me pondría con el 4
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  14. #344
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    yo acabé la semana pasada la campaña individual. no es tan espectacular como el cod4 por culpa de su anticuada y manida ambientación, pero es igual de frenético y se deja jugar igual de bien

    luego lo empecé a jugar en veterano para sacar el 1000/1000

    también he jugado más al online, aunque sólo acumulo unas 12 horas, nada que ver con los 15 días que jugué al cod4

  15. #345
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    Predeterminado Re: [Multi] Call of Duty: World at War

    Yo no sé cuantas horas llevaré, pero llegué al 65, bueno, al prestigio y se acabó.

    Acabé hasta los guevs de listos que hacen trucos, LAG bestial, partidas que se cortan o partidas donde entras acabando ya.
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