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[XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

  1. #676
    gurú Avatar de Caním
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    Cita Iniciado por OscarMR Ver mensaje
    http://www.youtube.com/watch?v=6UJ5jD6OJiE

    Bueno, si se os vuela un coche de ese estilo ya sabéis en que se han basado , ahora en serio, los tios de GT5 aun tienen que demostrar mucho, hablo por las afirmaciones esas de "GT5 es mas real que la vida misma" o una cosa así que dijeron.
    Lo de la realidad se ve borrosa fué algo de una revista y lo que dijo Yamauchi fué a nivel visual, aunque el grupo Polyphony se jacta de que este juego será el más realista de la saga de largo...habrá que ver.
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  2. #677
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    Yo no sé de que os quejais. La mayoría, por no decir todos, de los que prefieren el motor físico de Grid al de Forza no tienen ni zorra idea por decirlo suavemente.
    Pregunto ¿de que sirve tener los daños hiperrealistas en el instante del choque si después toda la carrera vas adelantando en derrape? vamos no me jodas. Además, después coge la gente y limita los daños en las partidas online. El acabose.
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  3. #678
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    A ver, no digo que sea hyperrealista, pero vamos, las rascadas que tienen los coches después de los pedazo de piños que he visto tampoco son normales.

    Y eso de que la gente al final acaba jugando sin daños es cosa de cada cual, la lástima del online...

    Lo que deberían poner en muchos casos en los mandos es un MEGA BOTON DE FRENAR, que no se sienta nadie ofendido

  4. #679
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    Cita Iniciado por Wintermute Ver mensaje
    Yo no sé de que os quejais. La mayoría, por no decir todos, de los que prefieren el motor físico de Grid al de Forza no tienen ni zorra idea por decirlo suavemente.
    Pregunto ¿de que sirve tener los daños hiperrealistas en el instante del choque si después toda la carrera vas adelantando en derrape? vamos no me jodas. Además, después coge la gente y limita los daños en las partidas online. El acabose.
    Winter , estas seguro de lo que se esta hablando ???

    Por que despues de leer cosas como esta , mejor no seguir con el tema , mas que nada , por que no empiezen a llover tarjetas amarillas



  5. #680
    Semper fidelis Avatar de Wintermute
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    Pues sí, creo que el Forza está a años luz en comportamiento global (daños + conducción) que el Grid.
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  6. #681
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    A mi hay tres cosas que a priori me detraen del gozo absoluto: tiene más dientes de sierra, aunque sean pequeños, que un centenar de tiburones. Estoy acostumbrándome a ignorarlos, pero detraen.

    Y lo segundo es que en todas las carreras que he corrido hasta ahora, es abrirte camino entre los contrincantes en los primeros 500 metros, colgarte del líder y adelantarlo en alguna curva frenando tarde, a veces utilizándolo de guardarrail. No sé, a lo mejor soy paquete y hay formas más elegantes de resolver las carreras, pero esta me resulta eficaz... y no encuentro otra. Y se repite en cada carrera.

    Por último, la lluvia de logros incial. No había hecho ni 200 metros y ya obtuve uno, al terminar esa primera carrera otro, nivel 1 de corredor otro, nivel 1 de coche otro, nivel 2 otro, primer torneo otro, primera carrera de mundial otro... llevo 11 de los 50 logros (95 puntos) en menos de 2 horas. Excesivo para mi gusto. Y podría tener un par más sin problema (el de sacar una foto y el de ganar una carrera con vista interior)...
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  7. #682
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    Otra cosa que echo de menos en los ultimos juegos de carreras es , los cambios climatologicos , hace siglos ya los habia en juegos de carreras , por que los han quitado ??



  8. #683
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    Forza es casi un 10 en juegos de coches, pero hay que ser realistas en dónde flojéa.

    Puestos a hilar fino, el sistema de daños no está a la altura. Es cierto que Turn 10 nunca ha dicho que lo hubiese a haber, pero sí se echa en falta.

    También los cambios de clima, sin duda. Sería muy guapo ver cómo el cielo se cubre y empiezan a caer gotas de agua, por ejemplo, etc... afectando al grip en la pista...

    Por lo demás de maravilla. El juego tiene un control totalmente prodigioso. No sé cómo se controlará con el pad, porque nunca lo he hecho (ni en el Forza 2 ni en éste), pero con volante es una maravilla.
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  9. #684
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    Pues con el pad pierdes MUCHA precisión. Hay que afinar mucho con el pulgar izquierdo para no pasar de girar casi nada a todo.

    Pero no tengo donde montar el volante, ni como justificar el gasto (el que tenía se lo vendí, casi sin uso claro, a Tradia), ni donde dejar una mesita auxiliar en el que montarlo...
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  10. #685
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    Los de mocosoft son unos hijos de la gran p......... , por que teniendo un volante de Logitech , que funciona de coña en PS3 y PC , no tengo intencion de comprar otro solo y exclusivamente para 360 , mas claro , el agua



  11. #686
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    Pues a mí con la actualización de ayer me han fastidiado las partidas del Forza que las tenía guardadas en una unidad de memoria que no era de microsoft....

    Por cierto ayer le dí una paliza a los xboxers al forza de no te menees...


    Spoiler Spoiler:



    Saludos!!

  12. #687
    Semper fidelis Avatar de Wintermute
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    A mi no me gustó el volante cuando lo probé en casa de un amigo. Para mi gusto es más preciso el mando.

    Lo que hubiese cambiado en el juego es el incremento de ganancias por desconectar el control de tracción. Es mucho más dificil sin el, aparte de que con el TCS activado el juego parece un arcade del montón.
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  13. #688
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    Pues yo jugaba con el pad y no es tan engorroso, el stick va demasiado fino, hay que ir pegándole a golpecitos en las curvas, en lugar de mantener la inclinación como cualquier otro juego.

    La iluminación si que mata, en la pista de NY es muy fácil que la gente se la pegue en los zigszags. Menos mal que hay un truco para eso...

  14. #689
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    Cita Iniciado por OscarMR Ver mensaje
    La iluminación si que mata, en la pista de NY es muy fácil que la gente se la pegue en los zigszags. Menos mal que hay un truco para eso...
    ... apagar la luz? Ponerte un parche pirata en un ojo para compensar?

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  15. #690
    gurú Avatar de konami
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    Predeterminado Respuesta: [XBOX-360] Forza Motorsport 3 y xavilistado

    Cita Iniciado por OscarMR Ver mensaje
    La iluminación si que mata, en la pista de NY es muy fácil que la gente se la pegue en los zigszags. Menos mal que hay un truco para eso...
    El truco del super es el más efectivo se empotra a todo trapo en el primer zigzag y ya ha acabado la carrera... siempre lo hace y le funciona...




    Saludos!!

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