Si Halo lo convierten en un Shoter pasillero creo que mas de un Halo Fan se les tira al cuello.
Como dice el enlace de eurogamer, creo que OSDT fue una "prueba" de cara a Reach. Veremos, pero pinta francamente fenomenal jugablemente, si las pajas mentales que nos hacemos (coop x5 etc) se hacen realidad


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. En ODST parecen más humanos, la verdad, una tendencia que parece acusarse más en el vídeo de Reach.
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