Esos juegos que comentas llevaran activo el filtro anti-aliasing, que elimina los dientes de sierra pues no son juegos con un excesivo consumo de recursos, pero en los juegos de más potencia gráfica todavía no los han implementado.
Según me han comentado, que no se si es cierto, todavía no usan todo el potencial de la play3, o si se hace es desde hace poco tiempo, pues no tienen las herramientas de programación para manejar bien el procesador Cell con sus 8 nucleos, hasta ahora solo se utilizaban 2 o 3 nucleos. Todo esto no está verificado.



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