ELP muy buenos comentarios. Enhorabuena.

Y sí, estaba de puente largo, jugando como un poseso a Xbox360. También tuve mis horas de analisis puros y comprobar todo.

Quizá por prisas, tanto COD2 y PGR3 presentan fallos técnicos, tontos y pequeños, pero ahí están.

En COD2 se observan un pequeño popping de detalles insignificantes, como una pequeña alambrada o vallado, y cosas similares. Ademas, ese fallo técnico de cuando uno cae, sus extremidades transpasan la pared de vez en cuando. Y lo que ningún juego a logrado hacer , y este en Xbox360 tampoco, es aguantar la tasa de frames con una bomba de humo en pantalla.

En PGR3 un ligero popping, no poligonales, sino de texturas de vez en cuando. Y de los árboles de Nurburgring, a lo lejos.