Yo no digo nada... *que ya se me censuró la opinión como todos sabéis por "criticón" (o, como el tiempo me ha dado la razón... por profeta *)
pero tuve algunos ladrillos técnicos en los que explicaba q el sistema de posicionamiento no detectaba avance y desplazamiento tridimensional con punto de inicio y punto final, sino simplemente inercias, y que el puntero era más parecido a una pistola de PS2 del VirtuaCop que a un nuevo y revolucionario mando... pero eso no justificaba la, hasta para mi, sorprendente baja calidad de los juegos.
Pero es lo que hay, y es quien más vende.
Por algo será.


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